UPDATE - VALHALLA



ITENS NOVOS
LvLItem Nome Descrição ...........Atributos...........

65
Hidromel O drink dos deuses e dos guerreiros que acham que uma cerveja normal não é o bastante. O hidromel tem aquele sabor doce, mas com uma pegada forte o suficiente para te fazer sentir parte de um banquete em Asgard. Beba um gole e você vai entender por que os vikings não se importavam tanto com o frio. Sabe aquela sensação de calor no peito? Pode apostar que é o hidromel te lembrando que você está a um passo de Valhalla... ou de uma ressaca épica. Peso: 18.6
Artes Marciais: 20
Luta com Espada: 20
Luta com Machado: 20
Luta com Martelo: 20
Luta a Distância: 20
Defesa com Escudo: 20
Duração: 120s
Aumenta suas perícias de combate físico e defesa em 20 pontos por 2 minutos

98
Tomo Sagrado do Sapo Boi Azul Diz a lenda que o Sapo Boi Azul, um anfíbio divino e... ligeiramente acima do peso, vomitou sabedoria sobre os segredos do universo (e uns mosquitos no meio, talvez). O tomo é grosso e pesado, provavelmente porque o sapo decidiu anotar absolutamente tudo que sabia, desde fórmulas arcanas a receitas de torta de lama. Reza a lenda que, ao abrir o livro, você ouve um croak distante que soa tanto como uma bênção quanto como uma maldição. %Resistência: 12 + 16 + 6
Peso: 95
Regeneração: 12 + 12% + 15 + 15%
Pune o inimigo com uma maldicão ou bênção aleatória (250 de mana)

115
Escudo de Ouro O Escudo de Ouro é a definição perfeita de classe em batalha. Todo brilhante, parece que foi feito mais pra desfilar na passarela do que pro campo de guerra. Se você quer lutar com estilo e, de quebra, ofuscar seus inimigos (literalmente), esse escudo é pra você. Enquanto o resto do pessoal tá com seus escudos de ferro enferrujados, você tá lá, reluzente como o sol, parecendo que vai sair dali direto pro banco trocar moedas de ouro. Quem te atacar vai se perguntar se vale a pena amassar algo tão caro. E, convenhamos, nada grita mais EU SOU RICO do que bloquear um ataque mortal com uma placa de ouro puro. Afinal, quem precisa de aço quando você tem status, né? Defesa: 53
%Resistência: 12
Peso: 145
Crítico: 1x/4%

135
Nectar de Valhalla O hidromel em sua forma mais refinada, misturado com um toque divino extra. Este néctar é o upgrade para quem já acha o hidromel comum fraquinho demais. Um gole e você se sente um guerreiro invencível, pronto para enfrentar qualquer batalha — ou pelo menos para contar histórias épicas no bar depois. Dizem que o Néctar de Valhalla pode te dar aquela coragem extra para pedir algo que você nunca teve coragem antes, como lutar contra um dragão... ou pedir mais tempo de férias. Peso: 36.5
Artes Marciais: 35
Luta com Espada: 35
Luta com Machado: 35
Luta com Martelo: 35
Luta a Distância: 35
Defesa com Escudo: 35
Duração: 120s
Aumenta suas perícias de combate físico e defesa em 35 pontos por 2 minutos

165
Botas Celestiais Estas botas são o que você ganha quando anjos decidem se aventurar no design de calçados. Há rumores de que essas botas podem levá-lo aos céus, mas cuidado: quem as calça por muito tempo corre o risco de desenvolver uma aversão inexplicável a escadas. Armadura: 13
%Resistência: 4 + 3 + 4 + 5
+ 9
Peso: 20
Regeneração: 14
Ressuscitar: 2%

175
Presa de Fenrir Este punhal, forjado a partir da presa afiada do temido lobo Fenrir, possui uma lâmina, longa e curva, que corta com facilidade através de carne e osso, carregando consigo a fúria e a força primitiva da criatura que a originou. Usada em combate corpo a corpo, a Presa de Fenrir é uma arma rápida e mortal, perfeita para ataques furtivos ou duelos onde a velocidade e letalidade são cruciais. Peso: 26
Atks múltiplos: 1x/2%
Frenesi: 0.5/9max
Extermínio: 0,15%dano/%vida
Ignorar armadura: 20%
Velocidade: 30

185
Compendium da Tempestade Este tomo antigo está coberto por runas que brilham com um leve tom de azul elétrico. Quando aberto, o Compendium da Tempestade permite que seu portador canalize o poder dos raios e trovões com uma intensidade devastadora. Cada palavra inscrita no tomo pulsa com a energia de tempestades ancestrais, amplificando o poder dos feitiços de trovão ao ponto de fazer o próprio céu tremer. Potencializar: 12%
%Resistência: 16
Peso: 95
Converter Atk: 25%
Aumenta o poder das magias: Tempestade de Trovões e Tempestade Elétrica; e das runas: Trovão e Tempestade em 15%

195
Dilacerador Envenenado Essa espada serrilhada é um pesadelo em forma de lâmina: cada golpe que ela desfere não só corta profundamente como também injeta um veneno letal nas veias do inimigo. Suas lâminas irregulares rasgam a carne, tornando o ferimento mais doloroso e difícil de curar. O que começa com um corte logo se transforma em um ataque implacável que corrói de dentro para fora. Ataque: 48 + 84
Defesa: 37
Peso: 85
Veneno: 15%/100%/14x/3Ac.
Nerfar Resist: 100%/6s 20%
Dano por ataque: 2%/30máx

215
Gleipnir Macia como a seda esta foi a corrente que Odin usou para prender Fenrir e torná-lo seu vassalo. Seus ingredientes eram o cuspe de uma ave, os nervos de um urso, o folego de um peixe, a raiz de uma montanha, as barbas de uma mulher e o som da queda de um gato. Peso: 8
Grilhões: 3s/5%
Bônus de dano: 15%
lobos,cachorros
Pode ser usada para prender Fenrir

215
Codice Gelado Um tomo cujas páginas parecem ser feitas de gelo eterno. Ao ser aberto, o ar ao redor se esfria instantaneamente, e a magia do gelo se intensifica de maneira brutal. Cada feitiço lançado a partir de suas páginas ganha um poder congelante que atordoa os adversários e pode reduzir tudo ao seu redor a um deserto glacial Potencializar: 6%
%Resistência: 14
Peso: 116
Atordoar: 60%/5%/3s
Mana: 6%
Poder Mágico: 8%
Aumenta o poder das magias: Nevasca e Avalanche em 15%

260
Mochila Blindada Uma mochila robusta e meticulosamente reforçada com placas de aço, capaz de suportar danos físicos severos. Projetada tanto para aventuras árduas quanto para ambientes de combate, ela protege os itens carregados de qualquer impacto, garantindo que nada em seu interior seja danificado. Armadura: 8
%Resistência: 4
Peso: 280
Velocidade: -80
Capacidade: 40
Regeneração de vigor: -20%

265
Placa de Marmore Este escudo pesado e sólido é talhado em mármore reforçado, proporcionando uma defesa confiável contra uma ampla gama de ataques. Embora não tenha propriedades mágicas extraordinárias, ele reduz significativamente o dano recebido, permitindo que o portador mantenha sua posição mesmo diante de golpes brutais. Defesa: 104
Peso: 945

285
Capuz da Tormenta Este capuz é basicamente um para-raios portátil. Sim, você leu certo. Vista o capuz e, durante tempestades, em vez de se esconder, você vai torcer para ser atingido por um raio. Cada descarga elétrica que você atrai é armazenada, e quando acumular energia suficiente, você libera um ataque de raio potencializado que vai fazer até Thor te mandar mensagem perguntando qual o truque Potencializar: 5%
Armadura: 8
%Resistência: 18
Peso: 28
Absorve 25% do dano elétrico recebido, descarregando esse dano no seu próximo ataque elétrico

300
Maldito Nibelungo Se você foi lento demais com o Draupnir, parabéns, você agora está com o Maldito Nibelungo preso no dedo, e boa sorte tentando tirar. Esse anel amaldiçoado gruda em você como uma promessa de dívidas eternas. Ele carrega uma maldição que não só impede de ser retirado, mas também atrai problemas como moscas no verão. Dizem que quem usa esse anel tem azar até com coisas simples, como tropeçar em uma pedra, derrubar o café e, claro, invocar maldições de proporções épicas. Basicamente, é o anel perfeito... se você odeia a sua sorte Peso: 0.9
Grana: -25
Espolios: -25%
Não pode ser retirado do dedo. Leve até Alberich para ver se ele pode fazer algo a respeito...

300
Anel do Nibelungo Com esse anel a sorte sorri para você! Riquezas sem fim começam a surgir: moedas de ouro, pedras preciosas e quem sabe até bilhetes premiados de loteria. Agora, ao invés de carregar uma maldição, você carrega a chave para uma vida de riqueza e prosperidade Peso: 0.9
Grana: 5
Espolios: 5%
Ganha ouro e pedras preciosas (60 de mana)

300
Draupnir Esse anel lendário não é praticamente uma fábrica portátil de anéis! Ao clicar no Draupnir no momento certo, ele se multiplica magicamente, criando uma éplica de si mesmo, garantindo que você nunca fique sem anéis para ostentar. Mas cuidado, nem tudo é só festa. Se você perder clicar cedo ou demorar demais para clicar... bem, aí o problema começa. Peso: 0.9
Grana: 5
Espolios: 5%
Duração: 60s
Clique para multiplicar o anel 10 segundos antes de seu tempo finalizar

315
Escama de Jormungandr Forjado a partir das escamas do próprio Jormungandr, a Serpente do Mundo, este escudo contém o veneno mortal da criatura em suas camadas. Ao ser utilizado, amplifica ataques venenosos, tornando-os ainda mais letais. Além disso, o escudo oferece alta resistência contra ataques físicos e ao veneno, tornando seu portador um verdadeiro predador em campo de batalha. Potencializar: 5%
Defesa: 68
%Resistência: 14 + 18
Peso: 280
Veneno: 6%/25%/14x
Atk Bônus: 4%
Res. a Envenenamento: 35%

325
Escudo de Diamante Uma peça de defesa imponente, forjada a partir de uma substância tão pura quanto resistente. Sua superfície reflete a luz em mil facetas, criando um espetáculo visual raro em combate. Dizem que o escudo carrega um estranho poder de impacto, capaz de desorientar aqueles que o enfrentam de perto, como se a própria dureza do diamante ressoasse nas mentes dos inimigos. É uma peça singular, combinando beleza e força de maneira incomparável. Defesa: 83
%Resistência: 15 -18
Peso: 395
Crítico: 1x/5%
Atordoar: 60%/4%/2s
Velocidade: -60

335
Escudo Espelho Uma obra-prima mágica, o Escudo Espelho é coberto por uma superfície cristalina que reflete qualquer ataque lançado contra ele. Seja uma flecha, uma bola de fogo ou até golpes físicos, o escudo devolve o dano ao atacante, tornando-o uma arma tanto de defesa quanto de contra-ataque. Defesa: 35
%Resistência: 7
Peso: 84
Espelho: 25%

345
Velocino de Ouro A lã dourada mais cobiçada da mitologia. Dizem que o Velocino de Ouro traz sorte, poder, e um brilho que faria qualquer ovelha se sentir inferior. Quem o possui ganha não apenas um status lendário, mas também aquela sensação de olha o que eu tenho e você não. E claro, além de tudo isso, é extremamente quentinho. Então, enquanto você está enfrentando monstros e mitos por aí, pelo menos vai estar estiloso e aquecido como ninguém. Armadura: 14
%Resistência: -3 -14 + 12 + 8
+ 4
Peso: 16
Grana: 14
Espolios: 4%

350
Resplendor da Valquiria Este arco elegante, projetado para ser empunhado com uma única mão possibilitando o uso conjunto com escudos, é forjado em um metal divino dourado, leve como o ar, mas inquebrável, adornado com inscrições rúnicas que brilham com uma luz suave. A corda do arco, feita de pura luz, resplandece com um brilho celestial, vibrando com energia curativa e benigna. As flechas têm o poder de purificar o mal, dispersando trevas e criaturas sombrias, queimando-as com uma energia sagrada. Quando em combate, você poderá invocar as bênçãos das valquírias para curar ferimentos graves e restaurar a energia de seus companheiros! Potencializar: 10%
Dano Base: 65%
Peso: 44
Range: 5sqm
Dano minimo: 20%
Cura: 5%
Converter Atk: 30%
Regeneração de vigor: 40%
Cura e purifica você e aliados (240 de mana)

365
Igneogellato Forjado nas profundezas de uma antiga montanha, este anel mescla dois poderes antagônicos em um equilíbrio inquietante. Sua banda é composta de duas metades entrelaçadas: uma de gelo cristalino que brilha com uma luz azulada e fria, e outra de metal incandescente, que pulsa com o calor do magma. Ao tocá-lo, é possível sentir tanto a frieza cortante do gelo quanto o calor abrasador do fogo, coexistindo em um ciclo eterno de criação e destruição. Potencializar: 9% + 9%
%Resistência: 18 + 18
Peso: 3.4
Converter Atk: 15% + 15%

385
Essencia de Aesir Este artefato é o coração pulsante do poder divino de Asgard, embalada de maneira conveniente para quem quer, digamos, brincar de ser divino por um tempo. Carregada com um brilho azulado e envolta em runas ancestrais, ela pulsa com um poder indescritível, que só espera ser liberado %Resistência: 1 + 2 + 2 + 3
+ 3 + 2 + 1
Peso: 2.6
Regeneração: 5 + 5% + 5 + 5%
Ressuscitar: 2%

435
Elmo de Aesir Esse elmo dourado com detalhes azulados faz você se sentir um verdadeiro valhallariano ao usá-lo! Cravado com runas antigas, ele não só protege sua cabeça, como também dá um upgrade no seu visual de guerreiro divino. Dizem que ao vesti-lo, você começa a pensar em estratégias de batalha épicas... ou só fica com vontade de gritar POR ASGARD! a cada cinco minutos. Armadura: 43
%Resistência: 2 + 5 + 5 + 8
+ 8 + 5 + 4
Peso: 63
Crítico: 1x/2%
Regeneração: 10 + 10% + 10 + 10%
Ressuscitar: 3%

435
Peitoral de Aesir O peitoral dos deuses, essa peça de armadura faz qualquer um parecer um verdadeiro guerreiro de Asgard. Cravado de runas douradas e azuladas que emanam uma leve energia divina, ele protege como se a própria força de Odin estivesse envolta em seu corpo. Não importa o golpe que você leve, enquanto estiver vestindo esse peitoral, é como se você dissesse: Sério? Foi só isso? Armadura: 55
%Resistência: 3 + 6 + 6 + 9
+ 9 + 6 + 5
Peso: 95
Crítico: 1x/2%
Regeneração: 10 + 10% + 10 + 10%
Ressuscitar: 3%

435
Calcas de Aesir Cobertas de runas que brilham discretamente, elas fazem até a caminhada mais simples parecer uma marcha gloriosa rumo ao ragnarok. Sem mencionar que são extremamente confortáveis, perfeitas para guerrear o dia inteiro e ainda curtir um banquete com os outros deuses sem precisar trocar de roupa Armadura: 44
%Resistência: 2 + 5 + 5 + 8
+ 8 + 5 + 4
Peso: 87
Crítico: 1x/2%
Regeneração: 10 + 10% + 10 + 10%
Ressuscitar: 3%

435
Botas de Aesir Forjadas com a essência de Asgard, essas botas não só garantem passos firmes como também fazem você se sentir um pouquinho mais divino. Cobertas de runas douradas e azuladas, elas têm um jeito misterioso de fazer o chão parecer mais macio e, ao mesmo tempo, dar aquela sensação de "ninguém me para". Perfeitas para dar saltos sobre inimigos ou simplesmente andar com o mesmo nível de confiança de alguém que nunca perdeu uma batalha (mesmo que você tenha tropeçado na última). Armadura: 13
%Resistência: 1 + 4 + 4 + 5
+ 5 + 4 + 3
Peso: 34
Crítico: 1x/2%
Regeneração: 10 + 10% + 10 + 10%
Ressuscitar: 3%

435
Escudo de Aesir Esse escudo, adornado com runas místicas, é a verdadeira muralha de Asgard. Quando o levanta, você não só bloqueia ataques, como também parece dizer: Você realmente acha que pode passar por aqui? Com seus tons dourados e azulados, ele reflete a luz de maneira quase celestial, fazendo você se sentir a própria personificação da defesa divina. Dizem até que ele sussurra conselhos estratégicos durante as batalhas, mas na verdade é só o vento passando pelas runas Defesa: 73
%Resistência: 5 + 10 + 10 + 14
+ 14 + 6 + 5
Peso: 85
Crítico: 4x/1%
Regeneração: 10 + 10% + 10 + 10%
Ressuscitar: 3%

435
Cetro Magico Escarlate Este cetro, feito de um cristal escarlate brilhante, é uma ferramenta essencial para qualquer mago que busque aumentar seu poder arcano. O Cetro Mágico Escarlate amplifica a energia mágica de seu portador, elevando o nível de cada feitiço lançado. Segurá-lo é como segurar a própria essência da magia em sua forma mais pura. Com esse cetro em mãos, cada feitiço se torna mais poderoso, e os limites da magia parecem se afastar ainda mais do impossível. Ataque: 64
Peso: 64
Range: 5sqm
Dano minimo: 40%
Poder Mágico: 25%
Custo de mana: 185
Dano em ponto fraco: 100%
Área: 100%/2sqm/anel

436
Presas de Jormungand Essa manopla poderosa é equipada com duas presas imensas retiradas do próprio Jormungand, a Serpente do Mundo. Cada ataque é como uma mordida fatal que aplica no inimigo o veneno antigo e implacável da criatura. Ataque: 174
Defesa: 27
Peso: 45
Veneno: 35%/100%/16x/5Ac.
Atordoar: 60%/6%/3s

465
Cataclisma do Gelo Ardente Este arco raro e magnífico une o poder gelado e o calor abrasador em um único artefato. A sua estrutura alterna entre camadas de gelo cristalino e metal fundido, resultando em um design intrigante, onde o frio e o calor coexistem em um equilíbrio perigoso. Em combate, o arco exala uma aura contrastante: de um lado, o calor sufocante do fogo; do outro, o frio mordaz do gelo. Quando usado com maestria, os dois elementos podem combinar-se em um único disparo devastador Potencializar: 15% + 15%
Dano Base: 110%
Peso: 29.8
Range: 7sqm
Converter Atk: 20% + 20%
Área: 1sqm
Aumenta dano de tirambasso em 35%

479
Mascara do Lobo Primal Ao melhor do estilo bárbaro, use a própria cabeça de Fenrir como seu capacete de guerra! Ao colocá-la,o espírito do lobo primal correndo percorre suas veias, transformando sua sede de sangue em pura fúria de combate. Quanto mais o inimigo sangra, mais seus ataques ficam insanos — como se o lobo dentro de você não quisesse apenas vencer, mas rasgar até o último suspiro do oponente. O único problema? Pode ser difícil parar de correr atrás de alvos... até os companheiros de equipe podem começar a te olhar meio de lado. Afinal, com essa sede de sangue insaciável, ninguém está completamente a salvo! Armadura: 26
Peso: 29.5
Caça: 10
Frenesi: 0.5/20max
Barbarie: 0,2%dano/%vida
Extermínio: 0,2%dano/%vida
Velocidade: 65
Resist. a domínio mental: -65%
Evasão: 4%
Dano por ataque: 1%/30máx

480
Escudo de Brynhildr Um escudo lendário, forjado para a rainha das valquírias. Este artefato rúnico irradia uma aura de poder e proteção incomparáveis capaz de resistir a todo tipo de dano. O escudo também possui dons curativos, potencializando a o poder de cura do portador. Defesa: 98
%Resistência: 14
Peso: 600
Cura: 5%
Luta a Distância: 14

485
Armadura de Gullinbursti Forjada com o couro do lendário javali de ouro, esta armadura concede ao seu portador uma defesa formidável contra qualquer tipo de ataque. Sua superfície espelhada reflete parte do dano recebido, devolvendo-o ao agressor com a mesma intensidade. Além de sua resistência geral, a armadura é também um símbolo de poder e majestade, evocando o espírito indomável da criatura mítica em quem foi inspirada. Armadura: 65
%Resistência: 16 + 14 + 14 + 11
Peso: 965
Barbarie: 0,15%dano/%vida
Espelho: 15%

500
Mjolnir O martelo mais famoso de todos os tempos e o pesadelo dos crânios de gigantes. Quem segurar o Mjölnir (e for digno, claro) terá a capacidade de controlar trovões e fazer chover tempestades... ou apenas resolver questões com um bom e velho martelão. Se você sempre quis uma ferramenta multitarefa, aqui está: é um martelo, uma arma de destruição em massa e um ótimo atalho para evitar discussões complicadas. E a melhor parte? Ele sempre volta para a sua mão. O que é mais conveniente do que isso? Ataque: 105 + 89
Defesa: 73
%Resistência: 6 + 18
Peso: 2500
Range: 2sqm
Atk poderoso: 25%
Tremor: 100%
Poder Mágico: 4
Custo de mana: 65
Resistência a atordoar: 15%
Resist. a domínio mental: 15%
Resistência à empurrão: 35%
Área: 25%/5sqm/corrente
Aumenta o dano da magia Martelo de Thor em 25%

650
Sopro do Norte Este arco é feito de puro gelo encantado, reluzindo com um brilho azulado etéreo. As suas curvas são suaves e perfeitamente moldadas pela magia ártica, emanando uma aura fria que congela o ar ao seu redor. O toque do arco é gélido, e ao ser puxado, a corda emite um som suave como o vento cortante do inverno. Arqueiros habilidosos podem até gerar tempestades de neve com múltiplos disparos. Potencializar: 20%
Dano Base: 135%
Peso: 26
Range: 5sqm
Converter Atk: 50%
Área: 100%/1sqm/cruz
Aumenta dano de chuva de flechas em 50%

650
Ira do Vulcao Forjado nas chamas de um vulcão ativo, este arco é formado por uma madeira negra indestrutível e veias de magma brilhante, pulsando como lava viva. Suas flechas incendeiam o ar enquanto traçam seus arcos pelo céu. O calor do arco é intenso, capaz de queimar aqueles despreparados para sua força devastadora, potencializando ataques focados do arqueiro. Potencializar: 20%
Dano Base: 135%
Peso: 26
Range: 5sqm
Converter Atk: 50%
Área: 100%/1sqm/cruz
Aumenta dano de tirambasso em 50%

CRIATURAS
LvLCriaturaNomeDescriçãoExP%Resist.......Itens..........Raros...
285 Eitri Eitri é um mestre forjador com uma conexão profunda com a magia rúnica e o encantamento de itens. Sua forja é iluminada por runas ancestrais, que brilham à medida que ele molda metais raros em armas e armaduras de finesse inigualável, ele prefere a leveza e a agilidade em seus trabalhos, criando itens que são tão rápidos quanto mortais. Suas armaduras são mais leves, permitindo liberdade de movimento, mas são reforçadas com encantamentos místicos que fornecem proteção sobrenatural. Juntos, Eitri e Brokk formam uma dupla lendária de forjadores, combinando a leveza e a magia de um com a força e a solidez do outro. 163000 0 0 0 25 -40 -25 25
285 Brokk Brokk é um forjador robusto, que trabalha com metais pesados e materiais brutos. Suas forjas ressoam com o som de martelos poderosos, enquanto ele molda armaduras e armas capazes de resistir às forças mais destrutivas. Brokk especializou-se em criar itens de poder esmagador e resistência incomparável. Suas criações são maciças e imponentes, perfeitas para guerreiros que confiam na força e na durabilidade. Brokk valoriza a solidez e o impacto, criando artefatos que podem suportar os golpes mais fortes e desferir ataques devastadores. Juntos, Eitri e Brokk formam uma dupla lendária de forjadores, combinando a leveza e a magia de um com a força e a solidez do outro. 179500 60 60 0 0 -40 -25 -25
393 Tempestuoso Também conhecidos como Mestres da Tempestade, esse mago extremamente habilidoso consegue se proteger com um manto de energia e invocar várias tempestades elétricas ao mesmo tempo! Cuidado para não manter a panelinha junta ser atingido por todas elas, caso contrário você estará frito! 44500 -15 0 0 65 -15 -5 0
404 Tectonico Conhecidos pelo poder de mover as placas tectônicas valhallarianas, esses poderosos anões podem causar terremotos em escalas nunca ainda vistas! 44500 5 80 55 -30 -10 -5 0
425 Detonador Muito mais inteligentes que os Homens Bomba, esses anões parrudos decidiram se amardurarem fortemente para aguentar as suas próprias explosões 61200 25 50 20 0 0 30 0
439 Balesteiro de Cerco Ninguém sabe como esse besteiro conseguiu entrar em Valhalla. Esses besteiros que seguiam o movimento punk nunca foram flor que se cheire, então tome muito cuidado para não ser a sua próxima vítima! 62000 0 25 0 15 -5 -5 0
465 Jormungand Essa gigantesca serpente tem apenas um objetivo na sua vida... Causar uma tempestade venenosa em toda Valhalla quando o Ragnarok chegar! Dizem que nenhum veneno chega próximo aos poderes de Jormungand! O que a torna extremamente letal aos pequenos anõeszinhos 2025000 15 0 15 -20 100 0 -20
504 Surt Surt era o lendário gigante flamejante, conhecido por queimar reinos inteiros com sua espada flamejante, mas algo mudou. Talvez tenha sido uma crise de identidade, ou a necessidade de ser o primeiro gigante trans, o fato é que agora Surt é o gigante do gelo, com direito a um trono de gelo e um ar gélido de dar inveja na Frozen. Mas, atenção: por mais que ele tenha abraçado sua nova vibe fria, aquela chama antiga ainda arde dentro dele. Uma faísca é o suficiente para reacender sua antiga fúria flamejante, e ele pode facilmente voltar a ser o forno ambulante que já foi 1650000 0 -100 15 100 -35 0 15
537 Gullinbursti Quando Gullinbursti entrou em Valhalla, o caos foi geral. Com sua pele que reflete qualquer dano, ele transformou a pancadaria eterna dos guerreiros numa verdadeira bagunça! Até Thor parou pra pensar antes de jogar o martelo. Foram presas afiadas pra todo lado, valquírias correndo e Odin fingindo que tava ocupado... O javali? Só queria tocar o terror! 988000 0 0 0 0 0 0 0
585 Brynhildr A comandante das Valquírias Valhallarianas, junto ao seu grande escudo, lídera as frentes de batalha em Valhalla. Sua força extraordinária e sua beleza exorbitante faz com que qualquer guerreiro se torne um gado! É bom não olhar muito diretamente a ela 2360400 25 25 35 65 -35 0 65
615 Loki O queridinho das Marvetes, Loki é uma divindade poderosa que consegue assumir a forma de qualquer ser, assim como o Gesonel, além de ser conhecido por ser um excelente trapaceiro! Mas nem tudo são mar de rosas... Svadilfari pode falar melhor sobre isso 842400 -25 -10 45 0 -10 60 100
645 Thor Com seu martelo do trovão, Thor reina em seu trono gelado no território sagrado de Valhalla. Apesar de sua vocação nata como divindade anã, os titãs e gigantes são seus maiores devotos. Thor também é principal muso inspirador de guerreiros do heavy metal melódico como Rhapsody. 163000 20 -20 100 50 -20 40 100
675 Odin Odin possui um olho de sabedora que tudo vê, capaz de arremeçar lanças com precisão a quilômetros de distância. Sua força é descomunal e seu poder, inabalável! 179500 35 60 60 60 20 40 100
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