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KALAMETH
Kalameth é a ilha originária dos elfos. Com densas florestas, esta ilha fez com que a flora e fauna prosperassem em diversidade.
Monstros poderosos habitam este local, desde poderosos Ents, até certas espécies de Dragões.
Os elfos que partiram para o continente principal fundaram a cidade de Enne há milhares de anos.
Recentemente alguns exploradores de Tyrania desembarcaram na ilha e fundaram uma escola para estudar mais sobre a flora local.
Mal sabiam eles que ali estavam os mais psicodélicos entorpecentes do planeta e ninguém mais queria saber de estudar, só fumar a erva.
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Descrição |
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PORTO DE KALAMETH
Este porto vem sido usado para acessar a ilha de Kalameth desde a saída dos elfos desta ilha.
Para acessar a ilha, é necessário comprar uma passagem com Pintux Maximus. Você pode achá-lo no porto de Enne, a cidade dos elfos.
Marujo Maroto é quem coordena o porto da ilha. Ele pode lhe ensinar várias técnicas de fabricação de entorpecentes se lhe trouxer algumas encomendas.
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ESCOLINHA DA ZOEIRA
Os intelectuais de Tyrania resolveram fundar uma universidade para estudar a biodiversidade da ilha de Kalameth e infelizmente os estudantes foram dominados por uma erva psicodélica da região.
A escola foi tomada por Walter White, seu antigo professor de química. Aprenda: técnicas de fabricação de entorpecentes e habilidades para arqueiros. Compre: flechas e dardos especiais além de uma boa dose de haxixe.
Um tal de Gildo, traficante de renome, apareceu por lá. Converse com ele para entender sobre o cajuzinho mermão.
Na escola você pode encontrar: Estudantes de Filosofia, Traficantes e Índios
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LAGO DAS MINHOQUINHAS DELICIOSAS
Hmmmmmmmmm!!!! Isso é o que os peixes podem dizer dessas maravilhosas minhoquinhas!
Os estudantes da escolinha da zoeira entorpeceram minhocas indefesas nos seus trabalhos de campo e agora elas proliferaram loucas por aí!
Pesque com as minhoquinhas e veja como os peixes ficarão alucinados ao morder essa isca!
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ÁRVORE DOS ENTS MILENARES
Passados milhares de anos nessa floresta, as árvores ganharam vida e agora ficam zanzando por aí, controladas pela terrível Árvore Maligna.
Elas são extremamente fortes e podem aprisionar seus adversários em raízes, além de drenar sua magia. A sorte é que são extremamente lentas e fracas contra o fogo.
Um local excelente para arqueiros caçarem.
Monstros: Ents, Somos Nozes e Pinheiros Mansos.
Chefes: Pinheiro Brabo e Árvore Maligna
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FLORESTA DE KALAMETH
A antiga floresta é o lar das dríades.
Nascidas da natureza, as dríades cuidam da floresta com sua alma. Elas tem o poder de invocar enxames de insetos e curar as árvores ao seu redor.
Primavera, a rainha das flores, controla este lugar.
Monstros: Driades, Ents, Mandrágoras, Plantas Carnívoras, Plantas Ácidas, Animais Selvagens e, se der azar, algum Somos Nozes por aí.
Chefe: Primavera
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VILA DOS SMURFS
PSICODELIA PURÍSSIMA!
É isso que podemos falar desses pequenos coletores de cogumelos azuis!
Cuidado para não ficar vendo duendes até morrer de overdose nesse lugar repleto de loucura.
Monstros: Smurfs
Chefes: Smurffete e Gargamel
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COLINA DE HÚMUS
Húmus é o produto resultante da matéria orgânica decomposta, a partir do processo digestório das minhocas, formando uma compostagem natural, agregando ao solo os restos de animais e plantas mortas e também seus subprodutos.
E quem quer saber disso? NINGUÉM!
A Colina de Húmus é lar de dragões dentre as mais variadas espécies, além de alguns dragões milenares. Vá e acabe com todos eles!
Monstros: Cria de Dragão Verde, Dragão Verde, Dragão de Bronze, Dragão Cromado e Dragão Magnético
Chefes: Naturius, Verameth, Chromus, e Magneto
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LOUCOMELOLÂNDIA
Já ouviu falar de cogumelos? Não? Por que acha que os estudantes da escolinha da zoeira ficaram loucarassos?
Debaixo da escola há uma rede de cavernas onde a umidade, falta de luz e calor fez com que prosperasse a vida fúngica.
Dizem que cantores desceram essa caverna e nunca mais voltaram, mas ainda é possível ouvir versos de suas canções ecoando nas paredes úmidas.
Monstros: Cabecinha de Cogumelo, Fungo Folia, Loucomelo, Mofo Embolorado e Trufa Psicodélica
Chefes: Ventania e Bob Marley
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