ALQUIMISTA
O alquimista é um mago muito resistente, possibilitando a jogabilidade sem a utilização de escudo mágico
Usar pedras preciosas faz com que o alquimista altere parte do elemento de seus ataques

Imagem Profissão Raça
Alquimista Anão 7 30 20 3 11 87 20 20 20 20 23 34 84

Resistências:
Físico +5%, Veneno -5%, Escudo Mágico -5%
Especialidades:
Cetros Tectônicos+25% de dano
Cetros Mágicos e de Natureza +15% de dano
Cetros de Trevas e Luz -15% de dano
Cetros Elementais -25% de dano
Bônus:
CIENTISTA:
100% de bônus de cura em poções de vida e +50% de duração em poções especiais
MÃO DE MIDAS:
Converte itens em ouro
MANIPULADOR DAS ROCHAS:
Pode encantar suas magias básicas de ataque com pedras (Ex: safira, ametista, rubi, diamante, ônix, esmeralda, topázio), sendo que cada uma delas alterará o poder e o elemento do dano


Vídeo DemonstrativoMagiaEspecificação
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aprimorar golem

Selecione um item para alimentar seu golem. Caso seja uma arma, aumentará seu ataque. Caso seja um equipamento, aumentará sua defesa. Caso seja um item stackável, consumível ou apenas um item de cenário comum, recuperará sua vida. Quanto maior o nível do item, maior o aprimoramento do golem
Poder: 0
Grupo: Suporte
Recarga: 0,5

Elemento:
Transmutação
cura leve

Cura alguns pontos de vida
Poder: 0
Nivel: 1
Mana: 12
Grupo: Cura
Recarga: 1,5

Elemento:
Luz
luz

Um flash de luz ilumina sua caminhada por 5 minutos
Poder: 0
Nivel: 1
Mana: 10
Grupo: Suporte
Recarga: 1

Elemento:
Luz
mao de midas

Selecione um item próximo a você e transforme-o em um punhado de ouro. Excelente para caçar sem ter que voltar e vender o loot na loja
Poder: 0
Nivel: 1
Mana: 0
Grupo: Suporte
Recarga: 0,5

Elemento:
Transmutação
luz divina

Um feixe de luz divina está sobre você e ilumina seu caminho por 15 minutos
Poder: 3
Nivel: 3
Mana: 35
Grupo: Suporte
Recarga: 1

Elemento:
Luz
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tremor

Faz a terra tremer em uma rachadura na direção do adversário que tem seu equlíbrio afetado, fazendo com que se mova aleatoriamente. Esta magia pode ser alterada pelo uso de pedras
Poder: 0
Nivel: 4
Mana: 26
Range: 4
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Natureza
dispensar invocacoes

Remove todas as criaturas que estão sob seu controle. Obs: não funciona com criaturas encantadas por tempo limitado
Poder: 0
Nivel: 5
Mana: 15
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Mágica
misseis magicos

Arremessa cinco poderosos mísseis mágicos em seus inimigos
Poder: 0
Nivel: 6
Mana: 22
Range: 6
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Energia
animar golem

Cria um poderoso golem para lhe ajudar em combate. Você poderá alimentar o golem com armas para aumentar seu ataque, com escudos e armaduras para aumentar sua defesa e com consumíveis para renovar sua vida. Caso já posua um golem, gastará 5% de mana e 2 de vigor para alterná-lo para a forma de combate corpo a corpo
Poder: 0
Nivel: 6
Mana: 30%
Soul: 15
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Transmutação
sobrevivencia

Em tempos de escassez a habilidade pode ser muito útil! Com ela você poderá criar uma pá, corda, vara de pesca, facão, picareta, tocha, antídodo ou até conseguir alimento nos locais mais inóspitos possíveis!
Poder: 0
Nivel: 8
Mana: 16
Soul: 3
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Natureza
cura

Cura alguns pontos de vida
Poder: 2
Nivel: 9
Mana: 35
Grupo: Cura
Recarga: 1,5

Elemento:
Luz
ignitar

Com um estalo de dedos faz seu inimigo entrar em combustão expontânea, queimando rapidamente por alguns segundos
Poder: 4
Nivel: 9
Mana: 43
Range: 4
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Fogo
transmutar runa da terra

Conjura runas aleatórias do tipo: físico e veneno. Quanto maior o nível e poder, mais poderosas são as runas criadas
Poder: 0
Nivel: 12
Mana: 25%
Soul: 1
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Transmutação
transmutar ouro

Utilizando barro, pedras ou até um sapato sujo a seu redor, cria um punhado de ouro!
Poder: 2
Nivel: 12
Mana: 40%
Soul: 4
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Transmutação
poder da terra

Pelo proximo segundo a mae natureza lhe enviará toda sua vitalidade através do solo em que caminhas, regenerando-o de qualquer dano e fechando todas suas feridas. Sangramentos são eliminados.
Poder: 14
Nivel: 14
Mana: 95
Grupo: Cura
Recarga: 1,5
Premium: Sim

Elemento:
Natureza
bombardear

Vários mísseis caem dos céus tentando acertar os alvos que estão no seu campo de visão. Esta magia pode ser alterada pelo uso de pedras
Poder: 16
Nivel: 14
Mana: 139
Grupo: Ataque
Recarga: 3

Elemento:
Explosão
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ganancia

Tudo o que você quer é sair transformando tudo em dinheiro, não é? Ganhe 15% mais ouro e o dobro de pedras primordiais (as válidas para o poder do alquimista) ao matar seus inimigos
Poder: 16
Nivel: 14
Mana: 220
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Transmutação
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colosso ardente

Arma seu golem com um poderoso lança chamas para incinerar tudo a sua volta
Poder: 16
Nivel: 15
Mana: 5%
Soul: 2
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Fogo
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toque alquimico

converte uma pedra básica em outra (escolha a pedra que deseja converter e o tipo da pedra nova para a conversão. Consome vigor baseado no nível da pedra)
Poder: 15
Nivel: 16
Mana: 200
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5
Premium: Sim

Elemento:
Transmutação
parede alquimica

Cria uma parede mágica intrespassável a sua frente
Poder: 32
Nivel: 16
Mana: 140
Grupo: Suporte
Recarga: 3

Elemento:
Mágica
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braco de bigorna

Com sua habilidade em forja, melhora armadura e potencializar ataques básicos de dano físico seu e de sua panelinha. Duração 2 minutos.
Poder: 23
Nivel: 18
Mana: 165
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Transmutação
transmutar pocao magica

Cria aleatóriamente poções mágicas. Quanto maior seu nível e poder, melhores as poções criadas
Poder: 18
Nivel: 20
Mana: 40%
Soul: 1
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Transmutação
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muralha blindada

Aumenta em 50% a resistência de seu golem. Duração: 30 segundos
Poder: 25
Nivel: 20
Mana: 175
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Transmutação
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alma de ferro

Encantamento de jogador. Você ficará imune a medo, atordoamentos e domínio mental, resistirá sugar mana em 35%, além de aumentar sua regeneração de vigor em 50%. Duração: 2 minutos.
Poder: 5
Nivel: 22
Mana: 85
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5
Premium: Sim

Elemento:
Mágica
explodir

Exploda seu alvo e, com sorte, quem estiver em volta dele. Esta magia pode ser alterada pelo uso de pedras
Poder: 29
Nivel: 23
Mana: 96
Range: 6
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Explosão
atracao magnetica

Atrai inimigos para perto de si com danos contínuos de eletricidade. Caso esteja com o golem ativo, puxa os inimigos para perto do golem.
Poder: 33
Nivel: 25
Mana: 65
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5
Premium: Sim

Elemento:
Energia
lamacal

Crie uma area onde borbulha lama e deixa os inimigos mais lentos, reduzindo suas chances de ativarem suas habilidades de corrida
Poder: 12
Nivel: 26
Mana: 95
Range: 5
Grupo: Suporte
Recarga: 10
Premium: Sim

Elemento:
Natureza
terremoto

Abre a terra a sua frente e arremessa os inimigos para os lados a partir da linha central do terremoto. Quanto mais centrado acertar o terremoto e quanto mais longe o inimigo estiver, mais dano ele sofrerá. Esta magia pode ser alterada pelo uso de pedras
Poder: 32
Nivel: 33
Mana: 180
Grupo: Ataque
Recarga: 3

Elemento:
Natureza
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colosso de plasma

Arma seu golem com um poderoso laser para fritar tudo a sua frente
Poder: 39
Nivel: 35
Mana: 5%
Soul: 2
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5
Premium: Sim

Elemento:
Energia
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poder da pedra

Aumenta sua resistência e potencializar ataque baseado no elemento da pedra que está sendo consumida. Também afeta sua panelinha. Duração 2 minutos.
Poder: 46
Nivel: 35
Mana: 160
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Transmutação
campo minado

Cria um campo minado com minas que explodem e arremessam seus inimigos para o ar caso inimigo pisem sobre elas. Esta magia pode ser alterada pelo uso de pedras
Poder: 14
Nivel: 40
Mana: 186
Range: 5
Grupo: Ataque
Recarga: 15
Premium: Sim

Elemento:
Explosão
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fio terra

Voce se auto realizada um fio terra e, vualá! Seus problemas com eletricidade estão resolvidos! Elimina status de choque e ignora o próximo dano elétrico causado a você. Caso esteja com sobrecarga ativada, cancela o efeito da habilidade.
Poder: 16
Nivel: 40
Soul: 1
Grupo: Cura
Recarga: 5
Premium: Sim

Elemento:
Natureza
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ritmo terminal

Seu golem se sobrecarrega, atordoando em seus golpes, aumentando a área do lança chamas, atacando mais alvos com o laser ou aumentando a velocidade de seu canhão, conforme sua especialidade, passando a decompor-se com o tempo (perde ataque e defesa, se não houver, vida). Duração: 30 segundos
Poder: 55
Nivel: 45
Mana: 575
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Transmutação
explosao devastadora

Explode o alvo e suas proximidades de forma devastadora, arremessando-os para fora do centro da explosão. Esta magia pode ser alterada pelo uso de pedras
Poder: 47
Nivel: 53
Mana: 285
Range: 6
Grupo: Ataque
Recarga: 3

Elemento:
Explosão
armadura runica

Cria uma armadura com 15% de resistência a todos os elementos que desaparece ao fim de 2 minutos
Poder: 48
Nivel: 65
Mana: 275
Soul: 1
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Transmutação
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colosso bombardeiro

Arma seu golem com um poderoso canhão que empurra seus inimigos
Poder: 56
Nivel: 65
Mana: 5%
Soul: 2
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Explosão
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auto detonacao

Uma contagem regressiva se inicia e seu golem explode causando mais dano quanto maior for sua vida, seu bônus de defesa e de ataque!
Poder: 65
Nivel: 85
Mana: 250
Grupo: Suporte
Recarga: 15

Elemento:
Explosão
implosao

Puxa os adversários numa podrosa implosão que estraçalha seu organismo. Quanto mais perto do conjurador, mais concentrado é o dano. Esta magia pode ser alterada pelo uso de pedras
Poder: 85
Nivel: 98
Mana: 920
Grupo: Ataque
Recarga: 5

Elemento:
Explosão
Monster of the Week Monster Pedestal and Players Online Box
2
Jogadores Online