MAGIAS DA LUZ



As magias da luz tiram seu poder dos céus.
Elas podem lhe trazer o benefício da cura ou destruir demônios, mortos vivos e outros seres da escuridão.


Magias
Vídeo DemonstrativoMagiaEspecificação
cura leve

Cura alguns pontos de vida
Poder: 0
Nivel: 1
Mana: 12
Grupo: Cura
Recarga: 1,5

Profissões:
Noob
Clérigo
Mago
Místico
Druida
Alquimista
Elemental
Macumbeiro
Caçador
Besteiro
Lanceiro
Assassino
Arqueiro
Cavaleiro
Monge
Paladino
luz

Um flash de luz ilumina sua caminhada por 5 minutos
Poder: 0
Nivel: 1
Mana: 10
Grupo: Suporte
Recarga: 1

Profissões:
Todas
golpe da luz

Esmaga seus inimigos com um poderoso golpe de luz!
Poder: 0
Nivel: 2
Mana: 20
Range: 1
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Profissões:
Cavaleiro
Paladino
Guardião
luz divina

Um feixe de luz divina está sobre você e ilumina seu caminho por 15 minutos
Poder: 3
Nivel: 3
Mana: 35
Grupo: Suporte
Recarga: 1

Profissões:
Noob
Clérigo
Mago
Místico
Druida
Alquimista
Elemental
Feiticeiro
Caçador
Ladrão
Besteiro
Arqueiro
Cavaleiro
Monge
Paladino
Guardião
feixe de luz

Uma luz sagrada desce dos céus, queimando o alvo selecionado em danos contínuos de luz
Poder: 0
Nivel: 6
Mana: 18
Range: 5
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Profissões:
Noob
Clérigo
Alquimista
Paladino
espada da justica

Encanta sua arma com fé e recebe 15% de dano de luz
Poder: 0
Nivel: 6
Mana: 35
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Profissões:
Cavaleiro
Paladino
punhos da redencao divina

Seus punhos são envoltos por luz, convertendo 50% do seu ataque em dano santo. Duração: 2 min.
Poder: 0
Nivel: 6
Mana: 28
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Profissões:
Monge
cruz divina

Uma cruz com o poder da luz
Poder: 2
Nivel: 6
Mana: 38
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Profissões:
Clérigo
Paladino
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peregrinacao

Ao caminhar, você causará dano de luz nos inimigos que estiverem próximos a você, este dano será convertido em cura para si. Além disso, seus ataques ganharão bônus de 10% em brilho. Jogadores, só serão atingidos se estiverem como alvo. Duração: 2 minutos
Poder: 0
Nivel: 7
Mana: 40
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Profissões:
Clérigo
cura

Cura alguns pontos de vida
Poder: 2
Nivel: 9
Mana: 35
Grupo: Cura
Recarga: 1,5

Profissões:
Noob
Clérigo
Mago
Místico
Druida
Alquimista
Macumbeiro
Besteiro
Arqueiro
Monge
Paladino
Guerreiro
poder da fe

Cura e remove paralizia
Poder: 3
Nivel: 9
Mana: 75
Grupo: Cura
Recarga: 1,5

Profissões:
Paladino
crucifixo

Dano de luz em uma área em forma de cruz
Poder: 11
Nivel: 9
Mana: 114
Grupo: Ataque
Recarga: 3

Profissões:
Clérigo
Paladino
o olho que tudo ve

Hórus lança seu olhar flamejante que consome os alvos e revelam tudo o que está oculto! Diversos olhos surgirão do abismo e disseminarão lasers nos seus inimigos até desaparecerem por completo!
Poder: 3
Nivel: 10
Mana: 130
Grupo: Ataque
Recarga: 5

Profissões:
Fanático
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luz continua

Você irradia uma luz duradoura que faz com que voce possa explorar cavernas com eficiencia por 30 minutos
Poder: 3
Nivel: 10
Mana: 56
Grupo: Suporte
Recarga: 1
Aprendizado: Sim

Profissões:
Todas
purificar

Com um nome, remove todas as condições negativas do escolhido (paralisias, envenenamentos, mudez etc)
Poder: 7
Nivel: 10
Mana: 160
Range: 5
Grupo: Cura
Recarga: 1,5
Nome: Sim

Profissões:
Clérigo
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benzer armas

Seus aliados ganham 10% de bônus de dano de luz em ataques básicos por 2 minutos. Classe: Encantamento de panelinha
Poder: 12
Nivel: 10
Mana: 85
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Profissões:
Clérigo
luz celestial

Você emite um flash de luz que queima todos os inimigos no seu campo de visão com ataque sagrado e irradia uma luz santa que ilumina a escuridão por 40 minutos
Poder: 9
Nivel: 11
Mana: 75
Grupo: Suporte
Recarga: 1

Profissões:
Clérigo
Paladino
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saude divina

Suas curas divinas ganham mais +20% no efeito além de receber + 15% de vida total e +25/20% de cura santa nos ataques. Duração: 2 min.
Poder: 2
Nivel: 12
Mana: 60
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Profissões:
Paladino
curar

Cura você e aliados em uma pequena área
Poder: 3
Nivel: 12
Mana: 55
Grupo: Cura
Recarga: 1,5

Profissões:
Clérigo
Druida
Macumbeiro
Arqueiro
Monge
Paladino
expurgar o mal

Cria um círculo temporário onde todos os mortos vivos e demônios dentro do mesmo sofrem dano contínuo de luz e paralisia. Caso seja utilizado por um clérigo, ignora a 50% resistência a paralisia do adversário
Poder: 3
Nivel: 14
Mana: 220
Grupo: Ataque
Recarga: 3

Profissões:
Clérigo
Paladino
protecao divina

Ao usar ativa/desativo escudo mágico. Resistência a escudo mágico = 5%.
Poder: 4
Nivel: 14
Mana: 85
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Profissões:
Monge
Paladino
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conversao

Converte humanóides a sua causa, tornando-os ajudantes em combate. Quanto maior seu nível e poder, mais fortes são os humanóides que você poderá converter. Quanto mais o tempo passar tentando converter alguém, maior a probabilidade de conversão. Gasta 1 de vigor por tentativa na conversão e seu alvo não pode estar muito afastado para ser convertido.
Poder: 8
Nivel: 16
Mana: 85
Soul: 1
Range: 3
Grupo: Suporte
Recarga: 15

Profissões:
Clérigo
Monge
cura santa

Cura muitos pontos de vida
Poder: 12
Nivel: 16
Mana: 70
Grupo: Cura
Recarga: 1,5

Profissões:
Clérigo
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escudo da fe

Devolve 25% do dano que é causado ao paladino em raios de luz contra o adversário. Aumenta perícia com escudos em 25 pontos. Duração: 2 minutos.
Poder: 3
Nivel: 17
Mana: 95
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Profissões:
Paladino
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vinculo divino

Toda vez que o paladino se curar com magias divinas, cura também seus aliados em 20% do poder de cura. Duração: 2 minutos.
Poder: 3
Nivel: 18
Mana: 120
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5
Premium: Sim

Profissões:
Paladino
martelada gospel

Arremessa um martelo sagrado causando 50% dano da arma + 50% dano santo em uma área 3x3, paralisando e empurrando seu adversário
Poder: 3
Nivel: 18
Mana: 65
Range: 4
Grupo: Ataque
Recarga: 3

Profissões:
Paladino
vinganca divina

Dispara um punho poderoso dos céus que destrói o alvo e acerta, com dano reduzido, os que estão a sua volta. Quanto maior o dano que o clérigo tenha sofrido por este inimigo, maior o dano de sua vingança!
Poder: 27
Nivel: 22
Mana: 135
Range: 7
Grupo: Ataque
Recarga: 3

Profissões:
Clérigo
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blindagem divina

Suas armaduras são protegidas pela fé, adicionando 5% + 50% da média das suas resistências à sua resistência em escudo mágico. Duração: 2 minutos
Poder: 35
Nivel: 25
Mana: 150
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Profissões:
Clérigo
raio de aurora

Um feixe de luz que destroi os inimigos a sua frente
Poder: 37
Nivel: 25
Mana: 135
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Profissões:
Clérigo
aura angelical

O clérigo inicia sua oração e reduz o dano sofrido por aliados que estejam dentro de sua aura. Você poderá usar magias de cura e suporte, porém caso se mova ou execute algum ataque a oração é cancelada. Quanto mais tempo durar sua oração, maior a redução de dano a aliados e maior a mana gasta
Poder: 35
Nivel: 26
Mana: 65
Grupo: Suporte
Recarga: 5

Profissões:
Clérigo
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armadura da fe

Aumenta resistências do grupo de trevas/luz em 16% e as demais em 8%. Duração: 1 minuto.
Poder: 5
Nivel: 28
Mana: 200
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Profissões:
Paladino
medicar

Digite o nome do jogador que quer medicar com uma aspas após o nome da magia. O jogador medicado será curado significativamente e terá a vida máxima aumentada em 10% por 15 segundos. Utilizado em si mesmo a cura é somente a metade.
Poder: 22
Nivel: 28
Mana: 135
Range: 5
Grupo: Cura
Recarga: 3
Nome: Sim

Profissões:
Clérigo
Druida
Macumbeiro
Besteiro
Arqueiro
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coragem

Imuniza você se seus aliados ao medo e reduz 15% do dano se o jogador estiver em combate corpo a corpo com o inimigo. Duração: 45 segundos.
Poder: 4
Nivel: 34
Mana: 160
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5
Premium: Sim

Profissões:
Cavaleiro
Paladino
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furor celeste

Encanta sua arma com o poder dos céus e golpeia fortemente o inimigo com 50% do dano da arma e 50% luz em área de cruz.
Poder: 5
Nivel: 38
Mana: 158
Range: 1
Grupo: Ataque
Recarga: 3

Profissões:
Paladino
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alto clero

Utilizando cetros, você terá 15% de bônus de dano contra mortos vivos e capetas, além de ganhar mana para cada inimigo eliminado. Duração: 2 minutos
Poder: 37
Nivel: 43
Mana: 325
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Profissões:
Clérigo
martelo sagrado

Aumenta sua área de ataque para 3x3 e converte 40% do dano pra luz com chances de atordoar seus inimigos. Duração: 2 min.
Poder: 5
Nivel: 44
Mana: 185
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5
Premium: Sim

Profissões:
Paladino
chuva pentecostal

Uma chuva de poder divino cai sobre os seres das trevas batizando-os com fogo consumidor! Seu ataque será de luz, fogo ou gelo, aquele que o adversário possuir a menor resistência. Para os aliados, o batismo será de cura
Poder: 56
Nivel: 46
Mana: 385
Grupo: Ataque
Recarga: 30

Profissões:
Clérigo
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ressuscitar

Estando a frente de um corpo de um jogador recentemente abatido, você poderá trazê-lo de volta a vida! O jogador deverá estar em um templo e receberá uma mensagem questionando se quer ou não ser ressuscitado
Poder: 50
Nivel: 50
Mana: 50%
Soul: 75
Grupo: Suporte
Recarga: 300

Profissões:
Clérigo
sangue do unicornio

Seu sangue élfico se mistura com o de um unicórnio sagrado, dixando-o imune a todos os efeitos negativos como evenenamento, lentidão, psicodelia, radiação, dentre outros por 8 segundos.
Poder: 22
Nivel: 52
Mana: 80
Grupo: Cura
Recarga: 60

Profissões:
Arqueiro
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pacificar

Seu alvo terá o ataque reduzido em 25% por 15 segundos
Poder: 45
Nivel: 60
Mana: 300
Grupo: Suporte
Recarga: 60
Premium: Sim

Profissões:
Clérigo
arco do triunfo

Dispara 5 dardos de luz divina para eliminar todos os espíritos malignos à sua frente
Poder: 18
Nivel: 65
Mana: 355
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Profissões:
Caçador
exorcismo

Ataca o morto-vivo ou demônio alvo com um dano massivo de luz
Poder: 76
Nivel: 65
Mana: 625
Range: 4
Grupo: Ataque
Recarga: 3

Profissões:
Clérigo
flashbang

Por 2 minutos seus dardos ou munições comuns explodem em luz, podendo atordoar os inimigos!
Poder: 21
Nivel: 72
Mana: 415
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Profissões:
Caçador
Besteiro
nuvem santa

Cura aliados e os purifica em uma grande área
Poder: 65
Nivel: 80
Mana: 650
Grupo: Cura
Recarga: 7,5

Profissões:
Clérigo
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anjo da guarda

Escolha um jogador para ser protegido por um anjo da guarda. Quando o jogador atingir 50% de vida o anjo virá dos céus para o proteger, regenerando instantâneamente 25% de sua vida e purificando de seus efeitos negativos! Além disso anjo absorverá 50% do dano destinado ao jogador e irá auxiliá-lo no campo de batalha por 30 segundos. A proteção dura por 2 minutos e entra em recarga de 60 segundos caso o anjo seja venha a seu socorro.
Poder: 76
Nivel: 85
Mana: 450
Soul: 5
Range: 5
Grupo: Suporte
Recarga: 120
Nome: Sim
Premium: Sim

Profissões:
Clérigo
espada do julgamento

Arremessa uma espada vingativa fumegante na direção do alvo, trepassando e causando dano de luz/fogo no trajeto. O dano é maior em infernais e em pecadores que já mataram anjos e sapos boi azuis
Poder: 7
Nivel: 93
Mana: 379
Soul: 2
Range: 7
Grupo: Ataque
Recarga: 7,5

Profissões:
Paladino
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inviolabilidade

Sua fé lhe permite caminhar pelo vale da sombra da morte sem sofrer arranhão algum... Serão 8 segundos sem receber danos!
Poder: 9
Nivel: 95
Mana: 575
Grupo: Cura
Recarga: 120

Profissões:
Paladino
providencia divina

Derreta seus inimigos com um poder angelical numa enorme área cruz-estrela
Poder: 80
Nivel: 100
Mana: 640
Grupo: Ataque
Recarga: 5

Profissões:
Clérigo
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inquisitor

A chama da inquisição queima em sua arma e seu dano total é aumentado em 50% (1/3 dano da arma, 1/3 luz e 1/3 fogo) além de ganhar 50% de dano extra contra mortos vivos e demônios, causando queimaduras e brilho nos adversários. Raios de luz saem de seus golpes e afetam inimigos próximos. Duração: 30 segundos.
Poder: 8
Nivel: 118
Mana: 600
Soul: 5
Grupo: Suporte
Recarga: 120

Profissões:
Paladino
Monster of the Week Monster Pedestal and Players Online Box
2
Jogadores Online