FANÁTICO
Não queira se deparar com um fanático! Ele irá até as últimas consequências para exterminar qualquer um!

Se você acha que esta profissão está dentro da normalidade, achou errado!

O fanático é um masoquista de natureza, ateando fogo em si mesmo, se dinamitando e recebendo bônus de dano para todos os feitos negativos que estão sobre ele (envenenamentos, maldições, queimaduras etc). Tudo isso para proporcionar a maior dor possível aos seus adversários.

Não convencido pelos métodos de cura tradicionais, o fanático conta cum uma excelente regeneração natural e prefere consumir suas pragas para restaurar sua vitalidade.

Você dominará hordas de pragas que disseminarão doenças e caos pelo mundo!

Seus inimigos irão chorar com as maldições que você profetizará!

Exploda tudo, queime tudo, amaldiçoe tudo e ainda esteja de pé para curtir este apocalipse! Este é o louco e inconsequente fanático!

Imagem Profissão Raça
Fanatico Morto 20 5 28 2 3 8 84 79 79 79 63 84 79

Resistências: Veneno +10%, Trevas +5%, Luz -5%, Fogo -10%, Cura -10%.
Bônus: Itens que dão vida máxima têm +25% de bônus.
Regeneração de vida 1% da vida máxima.
Explosão +6%.
Especialidades: Foices e Armas Comburentes +25% de dano.
MASOQUISTA: Acrescenta aos seus ataques +25% do dano de efeitos que estiver sofrendo (queimaduras, maldição, envenenamento etc).

Vídeo DemonstrativoMagiaEspecificação
luz

Um flash de luz ilumina sua caminhada por 5 minutos
Poder: 0
Nivel: 1
Mana: 10
Grupo: Suporte
Recarga: 1

Elemento:
Luz
golpe das trevas

Corta seus inimigos com uma lâmina de trevas
Poder: 0
Nivel: 1
Mana: 20
Range: 1
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Trevas
adaga venenosa

Perfura o bucho do adversário e o envenena
Poder: 0
Nivel: 3
Mana: 25
Range: 1
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Veneno
toque putrefo

Toca seu inimigo apodrecendo instantâneamente seus tecidos
Poder: 0
Nivel: 4
Mana: 20
Range: 1
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Trevas
regeneracao

Regenera-se lentamente em alguns pontos de vida por segundo
Poder: 0
Nivel: 5
Mana: 25
Grupo: Cura
Recarga: 1,5

Elemento:
Natureza
dispensar invocacoes

Remove todas as criaturas que estão sob seu controle. Obs: não funciona com criaturas encantadas por tempo limitado
Poder: 0
Nivel: 5
Mana: 15
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Mágica
arpao venenoso

Lanca um arpão com os venenos mais terríveis em sua vítima, arrasntando um passo em sua direção e fazendo-a definhar com o tempo
Poder: 0
Nivel: 6
Mana: 34
Range: 6
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Veneno
envenenar lancas

Banhe suas lanças em veneno e todos seus ataques, nos próximos 2 minutos, terão bônus de 20% de veneno, além de cusarem envenenamento
Poder: 0
Nivel: 6
Mana: 40
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Veneno
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verminose

Seu corpo adoecido contamina quem estiver próximo. Você recebe um bônus de dano de 15% de veneno, causando também envenenamento e gerando pragas a cada ataque! Duração: 2 minutos.
Poder: 0
Nivel: 6
Mana: 32
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Veneno
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gusanos da podridao

Ao utilizar esta habilidade você esta ativando-a ou desativando-a: Quando matar um alvo, gusanos rapidamente farão seu trabalho, tomando o corpo e incubando em uma praga temporaria (Duração da praga: 45 segundos, consome 5 de mana por corpo incubado)
Poder: 0
Nivel: 6
Mana: 0
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Natureza
enxame de abelhas

Atrai um enxame de abelhas que ataca seu inimigo por alguns instantes
Poder: 2
Nivel: 6
Mana: 35
Range: 5
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Natureza
extrair veneno

Cura envenenamento. Pode ser usado em aliados.
Poder: 2
Nivel: 6
Mana: 18
Range: 3
Grupo: Cura
Recarga: 1,5
Nome: Sim
Premium: Sim

Elemento:
Veneno
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criar municoes

Cria uma quantidade de municoes para armas de fogo, eleromagnéticas, químicas ou explosivas baseado na mana gasta
Poder: 0
Nivel: 7
Mana: 25%
Soul: 1
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Transmutação
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recomposicao

Repidamente recupera 100% de sua vida, porém sua perícia com armas é zerada e é impossivel executar qualquer tipo de magia por um período.
Poder: 0
Nivel: 8
Mana: 40
Soul: 5
Grupo: Cura
Recarga: 60

Elemento:
Transmutação
lanca praguejante

Esta lanca, possuída pelo poder das trevas, acerta o espírito do inimigo amaldiçoando-o e criando pragas sob seu controle
Poder: 3
Nivel: 9
Mana: 41
Range: 6
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Trevas
o olho que tudo ve

Hórus lança seu olhar flamejante que consome os alvos e revelam tudo o que está oculto! Diversos olhos surgirão do abismo e disseminarão lasers nos seus inimigos até desaparecerem por completo!
Poder: 3
Nivel: 10
Mana: 130
Grupo: Ataque
Recarga: 5

Elemento:
Luz
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consumir pragas

Consome suas pragas, recuperando vida
Poder: 2
Nivel: 12
Mana: 20
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Veneno
molotov

Incinera a área alvo causando danos consecutivos de fogo
Poder: 3
Nivel: 13
Mana: 65
Range: 5
Grupo: Ataque
Recarga: 5

Elemento:
Fogo
ataque circular

Você ganha 25% de chance de executar um ataque circular. Duração: 2 minutos
Poder: 3
Nivel: 14
Mana: 85
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Combate
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corpo de areia

Transforma seu corpo em areia, aumentando resistência a físico em 40%. Mas cuidado para não queimar e se tornar vidro! Sua resistência a fogo cairá 60% no período e seus ataques terão 25% a menos de dano. Duração: 2 minutos.
Poder: 3
Nivel: 14
Mana: 65
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Natureza
veneno letal

Libera dose de veneno que pode ser muito perigosa para sua vítima! Acumula com os venenos de estrelas venenosas letais e letalizar estrelas.
Poder: 4
Nivel: 14
Mana: 92
Range: 4
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Veneno
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poder das trevas

Cura mana gradualmente. Aumenta resistência a trevas em 25% e a luz em -25% por 30 segundos. Também afeta sua panelinha.
Poder: 6
Nivel: 14
Soul: 2
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5
Premium: Sim

Elemento:
Trevas
sangue ruim

Seu sangue esverdeado, denso e pútrefo um veneno para os venenos! Sendo assim, você fica imune a envenenamentos e ganha 15% de resistência a veneno por 30 segundos
Poder: 12
Nivel: 14
Mana: 162
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5
Premium: Sim

Elemento:
Natureza
veterano de guerra

Ao abater criaturas, recebe um pouco de treino do tipo de arma que estiver usando, facilitando o avanço da perícia de combate. Duração: 2 min.
Poder: 3
Nivel: 16
Mana: 63
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Combate
senhor das pragas

Em uma grande área, controla pragas (aranhas, ratos, cobras, gafanhotos...) para lhe auxiliarem em combate. Quanto maior seu nível e poder, mais fortes são as pragas que você poderá controlar
Poder: 5
Nivel: 22
Mana: 145
Soul: 1
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Natureza
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pestilencia

Ataca o alvo com pestilências, causando 50% de dano de veneno e 50% do dano da arma. Cria pragas.
Poder: 3
Nivel: 26
Mana: 65
Range: 1
Grupo: Ataque
Recarga: 3

Elemento:
Veneno
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pragas explosivas

Explode as pragas sob seu controle
Poder: 4
Nivel: 26
Mana: 140
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Veneno
lamacal

Crie uma area onde borbulha lama e deixa os inimigos mais lentos, reduzindo suas chances de ativarem suas habilidades de corrida
Poder: 12
Nivel: 26
Mana: 95
Range: 5
Grupo: Suporte
Recarga: 10
Premium: Sim

Elemento:
Natureza
xeque mate

Coloca seu inimigo em xeque! Caso não haja rotas de fuga e escapatória para ele, você concretiza um xeque mate, causando dano avassalador no alvo. Caso o inimigo consiga se esquivar, você desperdiça seu ataque... Alvos que não podem se mover não podem ser alvos desta habilidade.
Poder: 5
Nivel: 30
Mana: 185
Range: 1
Grupo: Ataque
Recarga: 15

Elemento:
Combate
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slash

Corre desenfreadamente, atacando todos a sua volta. Você só irá desferir golpes vigorosos se puder manter-se em movimento!
Poder: 5
Nivel: 38
Mana: 185
Grupo: Ataque
Recarga: 10
Premium: Sim

Elemento:
Combate
parasitar

Implanta uma criatura no seu inimigo que começa a devorá-lo de dentro para fora. Caso a criatura livre de parasitas encoste em uma criatura parasitada, esta receberá um parasita. Cada vez que o parasita infectar novas criaturas, ele se tornará mais poderoso. Uma criatura parasitada tem os poderes de cura reduzidos em 15%.
Poder: 6
Nivel: 38
Mana: 165
Range: 3
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Veneno
napalm

Qual a graça de queimar os outros se você não deixá-los em combustão expontânea? Com essa habilidade as nuvens de fogo deixam o inimigo em chamas de acordo elemento seus comburente usado. Praticável com armas comburentes
Poder: 6
Nivel: 42
Mana: 180
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Fogo
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maldicao do farao

Converte 50% do dano para trevas e ganha maldição acumulativa para seus ataques básicos! Você também irá reduzir 20% da habilidade de cura e resistência a trevas de seus inimigos. Duração: 2 minutos.
Poder: 5
Nivel: 45
Mana: 85
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Trevas
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sete anos de fome

Ataca com área em forma de X com maldições, causando 50% de dano de trevas e 50% do dano da arma. Amaldiçoa e reduz resistências em 10% por 7 segundos.
Poder: 5
Nivel: 46
Mana: 95
Range: 1
Grupo: Ataque
Recarga: 3
Premium: Sim

Elemento:
Trevas
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onze de setembro

Seu corpo nefasto explode e volta a forma instantaneamente, causando dano em si mesmo e nos alvos próximos. Pode ser usada repedidamente, ate que voce nao suporte mais o dano causado por suas próprias explosoes! (Área de explosão + 1 e dano + 50% para cada bombada. 2 de ml para cada nível. Duração 30 segundos)
Poder: 5
Nivel: 60
Mana: 165
Grupo: Ataque
Recarga: 3

Elemento:
Explosão
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lacos de bandagem

Atira bandagens para todos os lados, pegando os inimigos e tazendo-os paralisados para proximo de si
Poder: 6
Nivel: 65
Mana: 185
Soul: 6
Grupo: Suporte
Recarga: 30

Elemento:
Combate
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tocha humana

Banhe-se em gasolina e ateie fogo em si memo! Seu corpo em chamas lhe garantirá um bônus de 8% de fogo enquanto você é consumido pelas chamas. Ao usar novamente os efeitos são acumulados até um máximo de 5 vezes. Duração 2 minutos.
Poder: 7
Nivel: 65
Mana: 85
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Fogo
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piromaniaco

Você fica insano, dobrando a quantidade de disparos flamejantes e comprometendo sua mira em 1 sqm. Praticável com armas comburentes. Duração: 30 segundos.
Poder: 8
Nivel: 85
Mana: 365
Grupo: Suporte
Recarga: 120
Premium: Sim

Elemento:
Fogo
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aroma benzenico

Fazendo uso de benzeno, melhore o potencial de suas armas químicas e intoxique as vias respiratórias de seus adversários aumentando o envenenamento em 20% além de dobrar seu nível envenenamento base! Duração: 2 minutos. Praticável com armas bioquímicas
Poder: 8
Nivel: 86
Mana: 165
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Veneno
fonte radioativa

Seu corpo é tomado por radiação e, quanto mais perto seus inimigos estiverem de você, mais sofrerão com isso. Uma vez irradiado, seus inimigos definharão por muito tempo até encontrarem a morte! Sendo uma fonte radiotiva, você irá se regenerar com o tempo, porém consumirá vigor rapidamente! Use esta habilidade para ativar ou desativar.
Poder: 9
Nivel: 86
Soul: 1
Grupo: Ataque
Recarga: 5
Premium: Sim

Elemento:
Energia
nitroglicerina

Com uso de novos explosivos, aumenta o dano de suas explosões em 20%, a área de suas explosões em 1 e espalhamento em 1. Duração: 2 minutos. Praticável com armas explosivas
Poder: 8
Nivel: 98
Mana: 380
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Explosão
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c4

Coloca no chão uma ultra bomba que explode em 15 segundos causando um dano devastador em quem estiver ao seu alcançe, inclusive no fanático.
Poder: 6
Nivel: 120
Mana: 400
Soul: 20
Grupo: Ataque
Recarga: 120

Elemento:
Explosão
Monster of the Week Monster Pedestal and Players Online Box
Servidor
DESLIGADO