ELEMENTAL

Fogo, gelo e raio coexistem em conflito e harmonia, sendo sua essência moldada pelas energias primordiais que fluem através de corpo do elemental.

Cada feitiço lançado alimenta seu poder, ampliando a força de suas magias elementais, que, por vezes, se manifestam em orbes vivos: entidades de pura energia que canalizam sua fúria, causando dano massivo em qualquer inimigo que ouse se levantar contra ele.

O Elemental é versátil, podendo especializar-se em um único elemento para extrair seu poder supremo, ou combinar múltiplos elementos criando efeitos únicos e bônus devastadores como: ampliar áreas de impacto, desacelerar inimigos ou espalhar faíscas entre os adversários. A cada combinação, novas estratégias surgem e, quando os três orbes se alinham, o Elemental libera poderes supremos capazes de remodelar o campo de batalha.

Arrasto Ardente, o poder supremo do fogo, que incinera seu oponentes com indomável chama eterna

Coroa do Inverno, o poder supremo do gelo, que rasga a carne dos inimigos com frio cortante

Tormenta, o poder supremo do raio, devasta o campo de batalha com trovões que despedaçam os céus

e, por fim, Expolsão Elemental, a manifestação máxima do domínio sobre os elementos, exterminando tudo em que a vista alcança

Versátil e imprevisível, ele caminha como a expressão viva das forças primordiais, este é o Elemental!


Imagem Profissão Raça
Elemental Anão 6 25 14 1 10 91 21 20 21 20 20 26 84


Resistências:

Gelo 10%, Fogo 10%, Energia 10%, Físico -10%

Especialidades:

Cetros Elementais +25% de dano
Cetros de Gelo, Fogo e Energia +15% de dano
Cetros de Encosto, Trevas e Luz -15% de dano
Cetros Mágicos -25% de dano

10% de sua resistência a gelo,fogo e raio é onvertido em potencializar.

Equipamentos com o atributo potencializar gelo,fogo ou raio têm bônus de 25%.

SENHOR DOS ELEMENTOS:
Suas magias elementais podem ser da forma de gelo, fogo, raio ou a combinação delas.)
- 1 orbe de gelo, raio e fogo adicionam 15% de dano mágico elemental
- 2 orbes igual deixao o bônus de dano mágico elemental em 5%
- 2 ou mais orbes de gelo adicionam lentidão aos ataques
- 2 ou mais orbes de fogo adicionam área adiconal aos ataques
- 2 ou mais orbes de raio adicionam faíscas aos ataques
- 3 orbes iguais ou diferentes possibilitam acionar os ultimates (fogo/gelo/raio/elemental)

PODER ELEMENTAL:
Barras elementais de gelo,fogo e raio que aumentam ao serem utilizadas magias elementais. O dano elemental é aumentando conforme as barras ficam cheias

ORBES ELEMENTAIS:
Cada barra elemental acima de 50% aciona um orbe que acompanha seu personagem, atacando inimigos a sua volta



Vídeo DemonstrativoMagiaEspecificação
cura leve

Cura alguns pontos de vida
Poder: 0
Nivel: 1
Mana: 12
Grupo: Cura
Recarga: 1,5

Elemento:
Luz
luz

Um flash de luz ilumina sua caminhada por 5 minutos
Poder: 0
Nivel: 1
Mana: 10
Grupo: Suporte
Recarga: 1

Elemento:
Luz
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estalo elemental

Acerta o inimigo com um estalo de fogo, gelo, raio ou os três ao mesmo tempo considerando o bônus de dano de magia elemental. Quanto mais estalos consecutivos usar, mais dano cada um causará
Poder: 0
Nivel: 3
Mana: 19
Grupo: Ataque
Recarga: 0,5

Elemento:
Elemental
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orbe de gelo

Acrescenta um orbe elemental de gelo e elimina o último orbe da sua lista. Com dois orbes de gelo você será capaz de gerar lentidão em suas magias elementais!
Poder: 0
Nivel: 3
Mana: 0
Grupo: Poção
Recarga: 0,25

Elemento:
Gelo
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orbe de fogo

Acrescenta um orbe elemental de fogo e elimina o último orbe da sua lista. Com dois orbes de fogo você será capaz de aumentar a área de suas magias elementais!
Poder: 0
Nivel: 3
Mana: 0
Grupo: Poção
Recarga: 0,25

Elemento:
Fogo
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orbe de raio

Acrescenta um orbe elemental de raio e elimina o último orbe da sua lista. Com dois orbes de raio você será capaz de gerar faíscas em suas magias elementais!
Poder: 0
Nivel: 3
Mana: 0
Grupo: Poção
Recarga: 0,25

Elemento:
Energia
luz divina

Um feixe de luz divina está sobre você e ilumina seu caminho por 15 minutos
Poder: 3
Nivel: 3
Mana: 35
Grupo: Suporte
Recarga: 1

Elemento:
Luz
dispensar invocacoes

Remove todas as criaturas que estão sob seu controle. Obs: não funciona com criaturas encantadas por tempo limitado
Poder: 0
Nivel: 5
Mana: 15
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Mágica
aura elemental

Uma aura elemental gira em torno de você, causando dano aos inimigos que a tocarem
Poder: 0
Nivel: 6
Mana: 25
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Elemental
transmutar runa eletrica

Conjura runas aleatórias do tipo: energia. Quanto maior o nível e poder, mais poderosas são as runas criadas
Poder: 0
Nivel: 12
Mana: 25%
Soul: 1
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Transmutação
transmutar runa de gelo

Conjura runas aleatórias do tipo: gelo. Quanto maior o nível e poder, mais poderosas são as runas criadas
Poder: 0
Nivel: 12
Mana: 25%
Soul: 1
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Transmutação
transmutar runa de fogo

Conjura runas aleatórias do tipo: fogo. Quanto maior o nível e poder, mais poderosas são as runas criadas
Poder: 0
Nivel: 12
Mana: 25%
Soul: 1
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Transmutação
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esfera elemental

Cria uma esfera de fogo, gelo, raio ou os três ao mesmo tempo considerando o bônus de dano de magia elemental. Bom contra grupos de inimigos
Poder: 23
Nivel: 12
Mana: 115
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Elemental
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veu centelhante

Encantamento de jogador. Ganha 15% de dano elétrico e gera faíscas nos ataques básicos. Duração 2 minutos.
Poder: 9
Nivel: 13
Mana: 155
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Energia
exodus

Em uma área quadrada e grande, o fogo, gelo e raio encontram a simetria mais adequada para se consolidarem. Considera o bônus de dano de magia elemental
Poder: 15
Nivel: 14
Mana: 165
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Elemental
chuva de fogo

Nuvens vermelhas se formam nos céus, fazendo com que chova fogo por alguns instantes
Poder: 26
Nivel: 17
Mana: 340
Grupo: Ataque
Recarga: 30

Elemento:
Fogo
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fornalha

Encantamento de jogador. Ganha 15% de dano ígneo e aumenta a área dos ataques básicos. Duração 2 minutos.
Poder: 18
Nivel: 25
Mana: 155
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Fogo
tempestade de trovoes

Nuvens geladas se escurecem e batem entre si, iniciando uma tempestade de trovões que eletrocutam ferozmente quem está desprotegido. A chuva gelada em meio a tespestade também pode ser perigosa
Poder: 34
Nivel: 28
Mana: 370
Grupo: Ataque
Recarga: 30

Elemento:
Energia
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arco elemental

Cria um anel de fogo, gelo, raio ou os três ao mesmo tempo. Bom contra inimigos afastados de você, já que possui um dano considerável e não acerta inimigos próximos
Poder: 35
Nivel: 35
Mana: 195
Grupo: Ataque
Recarga: 3

Elemento:
Elemental
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marca da geada

Encantamento de jogador. Ganha 15% de dano congelante e causa lentidão nos ataques básicos. Duração 2 minutos.
Poder: 23
Nivel: 39
Mana: 155
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Gelo
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ira espectral

Encantamento de jogador. Dobra a velocidade de aumento do seu poder elemental e seus orbes ganham 50% de bônus de dano. Duração 30 segundos.
Poder: 32
Nivel: 40
Mana: 360
Grupo: Suporte
Recarga: 30
Premium: Sim

Elemento:
Elemental
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pulso elemental

Cria um pulso de fogo, gelo, raio ou os três ao mesmo tempo considerando o bônus de dano de magia elemental. Bom contra inimigos pertos de você, já que possui um dano considerável e sua área é reduzida
Poder: 46
Nivel: 55
Mana: 355
Grupo: Ataque
Recarga: 3
Premium: Sim

Elemento:
Elemental
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triade primordial

Encantamento de jogador. Ganha 10% de dano elétrico, 10% de dano ígneo e 10% de dano congelante nos ataques básicos, além de aumentar a área do ataque, gerar faíscas e causar lentidão. Duração 30 segundos.
Poder: 65
Nivel: 59
Mana: 300
Grupo: Suporte
Recarga: 30

Elemento:
Elemental
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vortice elemental

Cria um cone de fogo, gelo, raio ou os três ao mesmo tempo considerando o bônus de dano de magia elemental. Seu dano é alto, porém depende de um bom posicionamento para acertar o adversário
Poder: 57
Nivel: 65
Mana: 265
Grupo: Ataque
Recarga: 3

Elemento:
Elemental
explosao elemental

A obra prima do poder da tríade elemental: fogo, raio e gelo! Uma grande explosão elemental atinge tudo a sua volta. Esta magia só poderá ser usada caso os 3 orbes estejam voltados cada um a um elemento diferente e ao usá-la consome toda sua barra de dano elemental causando um % de dano extra relativo a média das barras. Caso as 3 barras elementais estejam acima de 50% a área do ataque é aumentada
Poder: 85
Nivel: 100
Mana: 1000
Grupo: Ataque
Recarga: 10
Premium: Sim

Elemento:
Elemental
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tormenta

A obra prima do poder elemental: raio! Você deverá selecionar 5 locais na tela para que caiam trovões devastadores do céu! Quanto mais afastados os locais ou maior o tempo de ativação entre eles, maior o dano causado! Esta magia só poderá ser usada caso os 3 orbes estejam voltados ao elemento elétrico e ao usá-la consome toda sua barra de dano elétrico causando um % de dano extra relativo a barra. Caso a barra elemental de raio esteja acima de 50% a área do ataque é aumentada
Poder: 85
Nivel: 100
Mana: 1000
Range: 7
Grupo: Ataque
Recarga: 10

Elemento:
Energia
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coroa do inverno

A obra prima do poder elemental: gelo! Selecione uma área no mapa para criar um círculo de gelo, todos os inimigos no centro do mesmo serão atacados por lascas de gelo que saem das bordas, além de sofrerem extrema lentidão e compressão para o vórtice! Quanto mais próximos do centro, maior a chance de serem atingidos pelas lascas de gelo. Esta magia só poderá ser usada caso os 3 orbes estejam voltados ao elemento congelante e ao usá-la consome toda sua barra de dano de gelo causando um % de dano extra relativo a barra. Caso a barra elemental de gelo esteja acima de 50% a área do ataque é aumentada
Poder: 85
Nivel: 100
Mana: 1000
Range: 6
Grupo: Ataque
Recarga: 10

Elemento:
Gelo
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arrasto ardente

A obra prima do poder elemental: fogo! Selecione dois pontos no mapa e uma coluna de fogo ardente fará o caminho entre eles deixando um restro de destruição. Quanto mais afastados foram os pontos, maior será a possibilidade de atacar mais inimigos ou os fazerem cairem em sua armadilha incandescente. Esta magia só poderá ser usada caso os 3 orbes estejam voltados ao elemento ígneo e ao usá-la consome toda sua barra de fogo de gelo causando um % de dano extra relativo a barra. Caso a barra elemental de fogo esteja acima de 50% a área do ataque é aumentada
Poder: 85
Nivel: 100
Mana: 1000
Range: 7
Grupo: Ataque
Recarga: 10

Elemento:
Fogo
Monster of the Week Monster Pedestal and Players Online Box
Servidor
DESLIGADO