| ATRIBUTOS REFINÁVEIS DE EQUIPAMENTOS |
| Atributo |
% de melhora por nível de refino |
| Cura | 5% |
| Resistências (físico, fogo, gelo, energia, veneno, luz, trevas) | 5% |
| Ataque (físico, fogo, gelo, energia, veneno, luz, trevas) | 5% |
| Armadura | 5% |
| Defesa e defesa extra | 5% |
| Regeneração de Vida | 5% |
| Regeneração de Mana | 5% |
| Vida Máxima | 5% |
| Mana Máxima | 5% |
| Nível mágico | 5% |
| Perícias (corpo a corpo, machados, espadas, martelos, luta à distância, escudo e pescaria) | 5% |
| Velocidade | 5% |
| Resistência a paralisia | 5% |
| Resistência a medo | 5% |
| Resistência a atordoar | 5% |
| Resistência a domínio mental | 5% |
| Resistência a sugar mana | 5% |
| Resistência a empurrão | 5% |
| Resistência a dorgas | 5% |
| Ajuntar e Espalhar | 5% |
| Espólios | 5% |
| Experiência | 5% |
| Barbárie | 5% |
| Encostar (% de probabilidade) | 5% |
| Espelho e Espinho | 5% |
| Nerfar Resistências (% de probabilidade) | 5% |
| Vigor | 5% |
| Invisibilidade (% de probabilidade) | 5% |
| Lurar | 5% |
| Grana | 5% |
| Sugar Vida | 5% |
| Sugar Mana | 5% |
| Dissipar magia | 5% |
| Ataque circular | 5% |
| Tremor | 5% |
| Explosão | 5% |
| Trespassar (% de probabilidade) | 5% |
| Ataque perfurante | 5% |
| Dano base (Melhora se for positivo ou negativo) | 2,5% |
| Paralisar (% de probabilidade) | 5% |
| Atordoar (% de probabilidade) | 5% |
| Faíscas (% de probabilidade) | 5% |
| Fragmentos (% de probabilidade) | 5% |
| Cura Santa (% de probabilidade) | 5% |
| Grilhões (% de probabilidade) | 5% |
| Silenciar (% de probabilidade) | 5% |
| Imortalidade (% de probabilidade) | 5% |
| Empurrão (% de probabilidade) | 5% |
| Isolar (% de probabilidade) | 5% |
| Puxar (% de probabilidade) | 5% |
| Medo (% de probabilidade) | 5% |
| Dorgas (% de probabilidade) | 5% |
| Evasão | 5% |
| Conjurar (% de probabilidade) | 5% |
| Bônus de dano (físico, fogo, gelo, energia, veneno, luz, trevas) | 5% |
| Potencializar (físico, fogo, gelo, energia, veneno, luz, trevas) | 5% |
| Conversão de dano (físico, fogo, gelo, energia, veneno, luz, trevas) | 5% |
| Elementaris | 5% |
| Obs: estes valores podem sofrer alterações de acordo com balanceamentos |