ATRIBUTOS REFINÁVEIS DE EQUIPAMENTOS
Atributo % de melhora por nível de refino
Cura5%
Resistências (físico, fogo, gelo, energia, veneno, luz, trevas)5%
Ataque (físico, fogo, gelo, energia, veneno, luz, trevas)5%
Armadura5%
Defesa e defesa extra5%
Regeneração de Vida5%
Regeneração de Mana5%
Vida Máxima5%
Mana Máxima5%
Nível mágico5%
Perícias (corpo a corpo, machados, espadas, martelos, luta à distância, escudo e pescaria)5%
Velocidade5%
Resistência a paralisia5%
Resistência a medo5%
Resistência a atordoar5%
Resistência a domínio mental5%
Resistência a sugar mana5%
Resistência a empurrão5%
Resistência a dorgas5%
Ajuntar e Espalhar5%
Espólios5%
Experiência5%
Barbárie5%
Encostar (% de probabilidade)5%
Espelho e Espinho5%
Nerfar Resistências (% de probabilidade)5%
Vigor5%
Invisibilidade (% de probabilidade)5%
Lurar5%
Grana5%
Sugar Vida5%
Sugar Mana5%
Dissipar magia5%
Ataque circular5%
Tremor5%
Explosão5%
Trespassar (% de probabilidade)5%
Ataque perfurante5%
Dano base (Melhora se for positivo ou negativo)2,5%
Paralisar (% de probabilidade)5%
Atordoar (% de probabilidade)5%
Faíscas (% de probabilidade)5%
Fragmentos (% de probabilidade)5%
Cura Santa (% de probabilidade)5%
Grilhões (% de probabilidade)5%
Silenciar (% de probabilidade)5%
Imortalidade (% de probabilidade)5%
Empurrão (% de probabilidade)5%
Isolar (% de probabilidade)5%
Puxar (% de probabilidade)5%
Medo (% de probabilidade)5%
Dorgas (% de probabilidade)5%
Evasão5%
Conjurar (% de probabilidade)5%
Bônus de dano (físico, fogo, gelo, energia, veneno, luz, trevas)5%
Potencializar (físico, fogo, gelo, energia, veneno, luz, trevas)5%
Conversão de dano (físico, fogo, gelo, energia, veneno, luz, trevas)5%
Obs: estes valores podem sofrer alterações de acordo com balanceamentos
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