MÁGICOS



Use objetos mágicos que potencializem seu poder! Um belo cetro pode explodir seus inimigos!

Energia Fogo Gelo Elemental Trevas Luz Tectônico Encosto Mágico Natureza

MAGICOS
LvLItem Nome Descrição ...........Atributos...........

1
Bengala do Velho Manco Todo mundo sabe que a Bengala serve para substituir o que um velho não faz mais: ficar em pé! Você já imaginava isso, certo? Ataque: 5 + 5
Defesa: 5
%Resistência: 12
Peso: 13.5
Range: 3sqm
Dano minimo: 35%
Atk poderoso: 6%
Fragmentos: 35%/2sqm/35%dmg
Velocidade: -25
Vida: -20
Mana: 20
Custo de mana: 1
Resistência a atordoar: 12%
Área: 100%/1sqm/circular

1
Palitinho de Cristal Um pequeno cristal de energia amarrado a um graveto, um ótimo cetro para noobs iniciarem sua carreira mágica! Ataque: 5
Peso: 6.5
Range: 3sqm
Dano minimo: 25%
Custo de mana: 1
Área: 100%/1sqm/cruz

3
Varinha de Luz Clérigos criaram este cetro com o intuito de levar a luz por onde for em seu combate contra o mal! Com ele você poderá adetrar sem medo em cavernas, pois tudo em seu caminho será iluminado! Alguns ladrões acabaram por achar outra finalidade com este cetro: já que emite tanta luz, fica mais fácil encontrar tesouros e espólios por aí! Nada irá escapar de suas mãos gananciosas! Ataque: 8
%Resistência: 6
Peso: 16.5
Range: 5sqm
Dano minimo: 20%
Grana: 1
Espolios: 1%
Custo de mana: 3
Resistência a medo: 8%
Área: 100%/1sqm/circular
Ilumina a área a sua volta

3
Fagulhador Esse cetrinho é bom para dar uma flambadinha despretenciosa nos seus amiguinhos! Ataque: 9
Peso: 13.5
Range: 3sqm
Dano minimo: 15%
Faíscas: 3/100%/1x/35%dmg
Custo de mana: 3
Área: 100%/1sqm/cruz

4
Picole Muitos desses não passam de kisuco congelado! Custam só 50 centavos, apesar de alguns vendedores ambulantes gostarem de meter a faca e cobrar R$ 1,00 por um normal e R$ 1,50 se tiver aquela casquinha vagabunda de chocolate parafinado. Ataque: 12
Peso: 9.5
Range: 3sqm
Dano minimo: 40%
Congelamento: 20%/20%/4x
Paralisia: 35%/20%/4s
Grana: 1
Custo de mana: 4
Área: 100%/2sqm/cruz

5
Cetro Venenoso Dentro desse cetro há um ninho de aranhas que deixam seu veneno escorrer até a ponta mágica que emana imolações Ataque: 12
Peso: 26.5
Range: 5sqm
Dano minimo: 5%
Veneno: 30%/100%/12x
Custo de mana: 2
Área: 100%/1sqm/circular

5
Cetro do Rei Trasgal O grande rei Trasgal domina seus vassalos trasgos com um poderoso cetro que mostra o que acontecerá com eles caso desobedeçam suas ordens! Ataque: 8 + 8
Potencializar: 4%
Peso: 16.5
Range: 5sqm
Dano minimo: 15%
Atk poderoso: 5%
Maldição: 30%/18%/8x
Bônus de dano: 40%
trasgos
Custo de mana: 6
Resistência a medo: 12%
Resist. a domínio mental: 15%
Regeneração de vigor: 6%
Área: 100%/2sqm/circular
40 de mana: domina trasgos

6
Cetro de Energia O poderoso cristal desse cetro concentra a energia de seus usuário para disparar um poderoso míssil mágico na direção do inimigo Ataque: 13
Peso: 23
Range: 3sqm
Dano minimo: 15%
Paralisia: 30%/4%/5s
Grilhões: 4s/4%
Custo de mana: 5
Área: 100%/1sqm/circular

6
Cajado Tremoroso Este cajado, utilizado por anões geomânticos, causa tremores ao tocar o chão! Ataque: 15
Defesa: 20
Peso: 19.5
Range: 4sqm
Dano minimo: 35%
Empurrar: 1sqm/35%
Puxar: 1sqm/35%
Vida: 20
Custo de mana: 6
Área: 100%/3sqm/corrente

6
Sentinela Magica Os iniciantes na arte do misticismo recebem esse cetro como o primeiro passo na sua jornada para o total conhecimendo do passado, presente e futuro. Ataque: 12 + 6
%Resistência: 2 + 5
Peso: 9
Range: 5sqm
Dano minimo: 10%
Paralisia: 30%/10%/5s
Regeneração: 1
Mana: 10 + 2%
Custo de mana: 3
Domínio: 2%
Resist. a domínio mental: 5%
Área: 100%/1sqm/circular

6
Ankh de Anubis Ao passar sua mão sobre Ankhs sagrados, Anúbis profanava seu poder, transformando a vida em morte. Seus servos de castas mais baixas, utilizavam estes Ankhs amaldiçoados para sugar a vitalidade de seus inimigos! Apesar de ter se transformado em uma arma das trevas, estes Ankhs mantém parte de seu poder sagrado, podendo combater mortos vivos com sua parcela de dano de luz! Ataque: 8 + 4
Potencializar: 3% + 2%
%Resistência: -8
Peso: 26
Range: 4sqm
Dano minimo: 15%
Brilho: 20%/15%/3x
Sugar Vida: 4%
Cura: -6%
Cura Divina: 6/8%
Regeneração: 1 + 1
Mana: 15
Custo de mana: 4
Necromancia: 5%
Regeneração de vigor: -12%
Área: 100%/1sqm/cruz
85 de mana: Convoca um exercito de Anubites para lhe servir por 30 segundos

7
Varinha dos Tres Poderes Executivo, Legislativo e Judiciário??? Que nada: Gelo, Fogo e Energia como poder moderador! Ditadura elemental já! Ataque: 5 + 5 + 5
Potencializar: 2% + 2% + 2%
%Resistência: 2 + 2 + 2
Peso: 16.5
Range: 4sqm
Dano minimo: 20%
Regeneração: 1
Custo de mana: 7
Elemento Aleatório
Área: 100%/1sqm/circular
Elementaris: 10%

8
Cetro da Floresta Os amantes da natureza amam esse cetro feito de raizes Ataque: 8 + 8
%Resistência: -14 + 6
Peso: 22.6
Range: 3sqm
Dano minimo: 30%
Paralisia: 50%/25%/8s
Regeneração: 2
Custo de mana: 6
Área: 100%/1sqm/circular

13
Tempestade do Artico Invoque as noites frias mais rigorosas para congelar até os ossos daqueles que ousarem a ir contra você! Ataque: 26
Potencializar: 2%
Peso: 16.5
Range: 4sqm
Dano minimo: 35%
Paralisia: 35%/15%/3s
Empurrar: 1sqm/100%
Isolar: 2sqm/8%
Trespassar: 4sqm/100%
Custo de mana: 11
Área: 100%/1sqm/circular

14
Cetro da Caveira Este cetro usado por necromantes, convoca esqueletos das trevas para lhe auxiliarem em combate Ataque: 23
%Resistência: 4
Peso: 38
Range: 5sqm
Dano minimo: 30%
Summonar: 5%/2max
esqueleto arqueiro, esqueleto mago, esqueleto guerreiro, esqueleto flamejante, esqueleto
Custo de mana: 6
Necromancia: 5%
Área: 100%/1sqm/circular

14
Espanador Anterior até mesmo à vassoura, o espanador surgiu quando na era paleozóica, quando uma ave de enorme porte, dava rabadas em seus agressores que não tinham nada melhor pra comer e perseguiam o espanador gigante ambulante. A sagração e popularização do espanador porém, se deu quando começaram imitar os indígenas em outras civilizações mais civilizadas.
Item do evento do Dia das Mulheres
Ataque: 26
Peso: 3.8
Range: 3sqm
Empurrar: 1sqm/100%
Custo de mana: 6
Resistência a atordoar: 15%
Regeneração de vigor: 15%
Evasão: 2%
Área: 100%/4sqm/incinerar

15
Cetro da Serpente Com uma naja enrolada ao cabo, esse cetro cospe várias rajadas de veneno em seus inimigos Ataque: 23
Potencializar: 2%
Peso: 43
Range: 5sqm
Dano minimo: 25%
Veneno: 30%/100%/8x
Summonar: 25%/4max
cobra, cascavel, naja, cobra real, aspide, jararaca
Custo de mana: 5
Área: 100%/1sqm/circular

15
Cetro do Sacerdote Ao cumprir a trilha inicial dos sacerdócio, os jovens coroinhas recebem este cetro para poderem iniciar sua luta no mundo contra o mal Ataque: 28
Potencializar: 3%
Peso: 13.5
Range: 5sqm
Dano minimo: 15%
Cura: 4%
Custo de mana: 12
Área: 100%/2sqm/cruz

16
Bastao Eletroigneo Quem disse que magos não gostam de uma luta corpo a corpo? Com este bastão, os elementais dão show de pancadaria em muitos monges por aí! Ataque: 16 + 16
Defesa: 35
Peso: 65
Range: 1sqm
Atks múltiplos: 1x/15%
Alvos extras: 2
Dano minimo: 30%
Faíscas: 3/100%/2x/35%dmg
Velocidade: 25
Custo de mana: 16
Evasão: 4%
Elemento Aleatório
Área: 100%/1sqm/cruz
Elementaris: 6%

16
Palito de Fosforo Aceso dos Dois Lados Não brinque com o fogo, mamãe dizia! Nem sabia que a gente ascendia o palito de fósforo dos dois lados e via quem aguentava por mais tempo segurar! Ataque: 29
%Resistência: -9
Peso: 19.2
Range: 4sqm
Alvos extras: 1
Dano minimo: 15%
Velocidade: 8
Regeneração: -3
Custo de mana: 14
Área: 100%/2sqm/circular

17
Cetro Explosivo Um tiro explosivo poderoso pode ser disparado nos inimigos com o uso dessa arma destruidora Ataque: 34
Peso: 23
Range: 5sqm
Dano minimo: 25%
Atk poderoso: 12%
Custo de mana: 8
Área: 100%/1sqm/circular

17
Olho do Terrivel Ciclope O olhar maligno do terrível cíclope pode soltar lasers que esplodem tudo na trajetória por onde passam Ataque: 29
Peso: 8
Range: 4sqm
Dano minimo: 15%
Flambação: 35%/5%/12x
Custo de mana: 7
Área: 100%/4sqm/laser

18
Bastao Cristalino Ornamentado em ouro, este bastão possui um belo cristal de energia em sua ponta e faz disparos precisos e poderosos! Ataque: 12
Potencializar: 2%
Defesa: 9
Peso: 18.6
Range: 5sqm
Atks múltiplos: 2 + 2x/12%
Crítico mágico: 0.5x/3%
Dano minimo: 20%
Custo de mana: 9
Evasão: 3%
Área: 100%/1sqm/cruz

21
Cetro do Dragao O sopro do dragão é simulado nesse cetro que cospe bolas de fogo Ataque: 34
Peso: 23
Range: 3sqm
Dano minimo: 30%
Custo de mana: 13
Área: 100%/4sqm/circular

23
Cetro das Terras Nordicas O sopor gelado das terras nórdicas flui dentro desse cetro que transforma seus inimigos em cubos de gelo Ataque: 28
Peso: 29
Range: 4sqm
Dano minimo: 30%
Paralisia: 40%/100%/6s
Custo de mana: 6
Área: 100%/3sqm/corrente

25
Cetro das Pragas Feito a partir de destilados malignos misturado a sangue de ratos, aracnídeos, vermes e insetos, esse cetro amaldiçoa seus oponentes que experimentam o poder das trevas pela eternidade! Ataque: 16 + 16
Peso: 23
Range: 4sqm
Dano minimo: 25%
Veneno: 25%/15%/6x
Maldição: 10%/100%/50x
Summonar: 50%/4max
cobra, rato, besouro, gafanhoto, vespa, centopeia, rato de esgoto, escorpiao, lacraia, devorador
Custo de mana: 15
Área: 100%/1sqm/circular

28
Educador Infantil O professor NUTELLA é a pessoa masoquista, que passou entre quatro e cinco anos em uma universidade se especializando em uma matéria específica, pra depois de formado e inserido no mercado de trabalho ganhar pouco, levar dedo na cara do filho dos outros, apanhar dos alunos, levar comida de rabo diária do diretor de escola e passar o dia inteiro tentando ensinar alguma coisa pra uma cambada de pangarés que não quer nada com nada e só vai pra escola pra bater aquele pratão de merenda. O prefessor RAIZ não suporta essa barbaridade na sala de aula e trata os alunos como devem sem tratados: com a chibata farpada para ficar esperto e virar gente! Ataque: 26
Peso: 26.5
Range: 3sqm
Dano minimo: 15%
Sangria: 40%/100%/3x/2Ac.
Grilhões: 3s/6%
Experiencia: 3%
Vida: 35
Custo de mana: 26
Regeneração de vigor: 6%
Área: 100%/3sqm/laser

39
Cetro Mistico O ataque desse cetro quebra os membros dos adversário por telecinese Ataque: 44
%Resistência: 8
Peso: 19.5
Range: 4sqm
Dano minimo: 40%
Grilhões: 5s/15%
Regeneração: 2
Mana: 50
Custo de mana: 28
Área: 100%/5sqm/anel
Dano de telecinese aumenta 20% e empurrão em 1sqm

40
Cetro Negro Use sua força vil para alvejar seus inimigos com tiros concentrados de energia negra Ataque: 56
Peso: 14
Range: 5sqm
Dano minimo: 35%
Custo de mana: 20
Área: 100%/1sqm/circular

43
O Elemental Decaido Tomado pelas forças da escuridão, alguns elementais decidiram abrir mão de um de seus elementos bases e se converter às trevas! Ataque: 12 + 12 + 12
Potencializar: 4% + 4% + 6%
%Resistência: 6 + 6 -9 + 9
Peso: 98
Range: 5sqm
Atks múltiplos: 1
Dano minimo: 15%
Regeneração: 2
Custo de mana: 26
Elemento Aleatório
Área: 100%/2sqm/cruz
Elementaris: 8%

44
Cetro de Lava A explosão de lava desse cetro deixa o chão em chamas Ataque: 22 + 22
%Resistência: 4 + 4
Peso: 29
Range: 4sqm
Dano minimo: 40%
Atk poderoso: 8%
Flambação: 14%/40%/6x
Imolar: 6s/25%/35%dmg
Velocidade: -14
Regeneração: -2
Vida: 44
Custo de mana: 20
Área: 100%/3sqm/circular

45
Cetro da Tempestade Acerte seus oponentes com raios opulentos que espalham trovões e ondas de eletricidade para todos os lados Ataque: 18 + 39
Peso: 21
Range: 4sqm
Crítico mágico: 0.5x/1%
Dano minimo: 10%
Custo de mana: 25
Área: 100%/4sqm/corrente

46
Bastao da Macumba Braba Pinga e farofa, frango e despacho... Essa macumba: chuta que é trabalho! Ataque: 26 + 26
Potencializar: 5%
Defesa: 14
%Resistência: 10 + 10 -10
Peso: 48
Range: 5sqm
Dano minimo: 15%
Maldição: 20%/100%/50x
Paralisia: 40%/5%/16s
Dissipar magia: 15%
Summonar: 5%/3max
galinha
Custo de mana: 10
Área: 100%/1sqm/circular

46
Cetro do Bispo Além de comer peças na diagonal, o bispo possui uma alta hierarquia eclesiástica que lhe compete habilidades ímpares para arrebentar com as forças das trevas! Ataque: 42
%Resistência: 6 + 4
Peso: 64.5
Range: 4sqm
Dano minimo: 20%
Cura: 8%
Cura Divina: 34/8%
Vida: 60
Mana: 6%
Custo de mana: 46
Resistência a atordoar: 8%
Regeneração de vigor: 14%
Res. a Maldição: 25%
Área: 100%/4sqm/cruz
140 de mana: Nuvem santa

63
Cetro de Fogo Como o bafo de um dragão, você pode incinerar seus inimigos com esse cetro flamejante Ataque: 64
Peso: 30.5
Range: 4sqm
Dano minimo: 15%
Custo de mana: 52
Área: 100%/5sqm/torre

63
Cetro da Frozen Forjado pelo próprio poder de Elsa, a rainha do gelo, este cetro vai te guiar para uma aventura congelante nunca antes vista! Ataque: 47
Potencializar: 5%
%Resistência: 6 + 3 -4 -3
+ 2
Peso: 18.9
Range: 4sqm
Dano minimo: 25%
Paralisia: 35%/9%/5s
Fragmentos: 100%/2sqm/60%dmg
Poder Mágico: 2
Custo de mana: 35
Área: 100%/5sqm/circular

64
Cetro do Kongao Sendo cilíndrico, redondo e avantajado, o fruto do Congão exige cuidado no preparo: primeiro é preciso admirar sua aparência peculiar, remover sua proteção natural e então saborear sua estranha textura. Após todo o ritual, resta apenas a lembrança de um fruto que já cumpriu sua missão... e uma casca sem muita firmeza Ataque: 26 + 36
Peso: 56
Range: 5sqm
Dano minimo: 8%
Isolar: 3sqm/30%
Puxar: 3sqm/30%
Dorgas: 6s/8%
Regeneração: 3
Custo de mana: 56
Regeneração de vigor: 8%
Área: 100%/2sqm/cruz

64
Cetro da Natureza Ao longo da história da Terra a Natureza e o homem estranham-se e vivem em brigas. Enquanto o homem derruba as suas árvores e transforma os seus bichinhos em casaco de pele, a Natureza arrasa com o homem com água, fogo, terra e ar, sendo necessário as vezes necessário chamar o Greenpeace e o Capitão Planeta para acalmá-la. Ataque: 54
Peso: 64.5
Range: 5sqm
Dano minimo: 10%
Sugar Vida: 6%
Paralisia: 40%/14%/8s
Cura: 3%
Summonar: 16%/3max
aranha gigante, wivern, hidra, dragao verde, ent
Regeneração: 6 + 2
Vida: 65
Custo de mana: 48
Regeneração de vigor: 4%
Área: 100%/2sqm/cruz
65 mana: cura as invocações

64
Sorvete do Fado do Dente A Fada dos Dentes é uma famosa larápia, ventanista e quenga das lendas urbanas relacionadas ao imaginário infanto-juvenil. Seu nome verdadeiro é Dwayne Johnson, chamado The Rock, um ator norte-americano e rei dos escorpiões que faz bicos de Drag Queen quando a temporada de filmes B de ação está em baixa Ataque: 30 + 35
%Resistência: 4
Peso: 65
Range: 3sqm
Dano minimo: 40%
Atk poderoso: 8%
Sangria: 60%/40%/5x
Atordoar: 60%/5%/5s
Puxar: 1sqm/15%
Medo: 5s/15%
Grana: 4
Custo de mana: 56
Resistência a atordoar: 15%
Resist. a domínio mental: 15%
Área: 100%/2sqm/circular

85
Cetro Prismatico O Cetro Prismático reflete aquilo que poucos conseguem enxergar: infinitas possibilidades de poder. Sua gema fragmenta a energia mágica, transformando uma única fonte em uma explosão de forças distintas Ataque: 55
%Resistência: 5
Peso: 84
Range: 5sqm
Dano minimo: 25%
Custo de mana: 85
Área: 100%/3sqm/losango
Aumenta 20% do dano e 1 de área da magia explosão prismática

86
Graveto Gastrico Um graveto com um poderoso suco gástrico na ponta, o suficiente para corroer qualquer armadura Ataque: 54
Peso: 56
Range: 4sqm
Dano minimo: 35%
Custo de mana: 65
Área: 100%/2sqm/circular
Dano por ataque: 6%/48máx
Corroer Armadura: 16s/20%

88
Gaucho Flambador Você sabe como e que se faz para encontrar um gaúcho em uma floresta? É só ver aonde esta subindo uma fumacinha: quando não esta fazendo churrasco, está queimando a rosca. Ataque: 48
Peso: 65
Range: 4sqm
Dano minimo: 35%
Grana: 3
Custo de mana: 68
Regeneração de vigor: 35%
Área: 100%/1sqm/cruz
Dano por ataque: 6%/48máx
Assa um corte seleto de carne

94
Cetro Celestial Presente dado pelos anjos aos santos que seguem fielmente os preceitos dos céus, esse cetro feito de luz dizima legiões demoníacas Ataque: 65
%Resistência: 14
Peso: 26
Range: 4sqm
Dano minimo: 35%
Cura Divina: 150/15%
Custo de mana: 112
Área: 100%/5sqm/cruz

95
O Pau Torto do Rei da Geada O lendário Pau Torto do Rei da Geada. Feio, estranho e aparentemente roubado de uma árvore velha, mas capaz de fazer o ar congelar de medo. Amplifica a magia Explosão Congelante, espalhando gelo suficiente para transformar inimigos em estátuas de baixa qualidade Ataque: 60
Peso: 80
Range: 4sqm
Dano minimo: 30%
Custo de mana: 85
Área: 100%/4sqm/circular
Aumenta o dano da magia explosão congelante em 20% e a área em 1 sqm

96
Cetro do Eclipse Quando a lua tapa o sol, o poder do eclipse toma conta da terra! Os necromantes sabem aproveitar bem este poder e transformar dano de trevas em luz para destruir inimigos específicos! Ataque: 40 + 40
Potencializar: 4% + 4%
%Resistência: 5 + 5 + 4
Peso: 96
Range: 4sqm
Dano minimo: 30%
Grilhões: 4s/6%
Silenciar: 3s/2%
Regeneração: 4
Poder Mágico: 2
Custo de mana: 65
Elemento Aleatório
Área: 100%/4sqm/circular

96
Cetro da Fisica Inconveniente Ninguém sabe exatamente como este cetro funciona, mas todo mundo sabe onde termina: no centro da confusão. Um estranho cetro cercado por rochas que flutuam sem nenhuma explicação aceitável. Magos estudaram por anos tentando entender seu funcionamento, até perceberem que a resposta era simples: ele só não liga para as leis da física. Perfeito para quem acredita que batalhas ficam mais fáceis quando todos os problemas estão convenientemente amontoados em um só lugar. Ataque: 32 + 32
Ajuntar: 1sqm/100%
Peso: 185
Range: 4sqm
Atks múltiplos: 3x/8%
Dano minimo: 40%
Custo de mana: 120
Área: 100%/5sqm/circular

100
Cetro Elemental Com o poder do Fogo, Gelo e Raio, desfira poderosos golpes elementais nos seus inimigos! Ataque: 25 + 25 + 25
%Resistência: 7 + 7 + 7
Peso: 18.2
Range: 5sqm
Dano minimo: 35%
Custo de mana: 100
Elemento Aleatório
Área: 100%/4sqm/circular
Elementaris: 20%

114
Defumador Ahhhhhh, quem não gosta de um bom defumado? Qualquer inimigo seu ficará delicioso nessa forma, pois é o que dizem: a vingaça é um prato que se come defumado! Ataque: 76
%Resistência: -4 + 4 -8 + 18
Peso: 134
Range: 4sqm
Dano minimo: 25%
Flambação: 60%/30%/4x
Sugar Vida: 9%
Imolar: 3s/30%/40%dmg
Regeneração: -22
Vida: 8%
Custo de mana: 96
Regeneração de vigor: 6%
Área: 100%/3sqm/circular
Aumenta 25% de dano na magia: pinga de encruzilhada

116
Cetro da Escuridao Mais negro que a escuridão, este cetro suga toda a luz em seu entorno para dentro de si a a converte na mais tenra trevas! Ataque: 72
Potencializar: 8%
%Resistência: -16
Peso: 86
Range: 5sqm
Dano minimo: 15%
Silenciar: 3s/4%
Custo de mana: 68
Área: 100%/4sqm/laser

124
Esbanjador da Masculinidade Homem bonito, fraco e tímido é o padrão masculino aceito socialmente pelas sociedades desde o século XXIV Ataque: 24 + 24 + 24
%Resistência: 3
Peso: 69
Range: 5sqm
Dano minimo: 24%
Grana: 6
Espolios: 3%
Custo de mana: 114
Regeneração de vigor: 11%
Elemento Aleatório
Área: 100%/5sqm/tostar
Elementaris: 6%

126
Estilhaco Amarrado com Durex Várias farpas extremamente afiadas de gelo grudadas com durex! Ao atingir o chão se divide em milhões de estilhaços que rasgam como navalha! Ataque: 75
Peso: 127
Range: 4sqm
Dano minimo: 35%
Fragmentos: 85%/2sqm/35%dmg
Grilhões: 1.5s/14%
Imolar: 3s/100%/20%dmg
Custo de mana: 117
Área: 100%/1sqm/cruz
Espinho: 14%

131
Cetro de Cristal Com um grande cristal de poder e uma haste de outro, feita para amplificar o poder dessa magnífica jóia, destrua seus oponentes com raios temerosos Ataque: 84
Peso: 28
Range: 6sqm
Crítico mágico: 0.5x/3%
Dano minimo: 35%
Custo de mana: 65
Área: 100%/6sqm/linhacerta

132
Pirulito de Framboesa Hmmm... Uma delícia de pirulito! Direto do reino doce é a arma preferida da princesa Jujuba. Um veneno para quem tem diabetes!
Item do evento do Dia das Mulheres
Ataque: 20 + 60
%Resistência: 12
Peso: 16.8
Range: 5sqm
Dano minimo: 10%
Veneno: 20%/35%/8x/1Ac.
Grana: 4
Regeneração: 6
Vida: 80
Mana: 80
Lurar: 6%
Custo de mana: 46
Regeneração de vigor: 20%
Resistência ao vício: 8%
Área: 100%/1sqm/cruz

134
Dorsal da Agonia Como uma forma cruel de tortura e impedidos de morrer pela vil magia necromantística, prisioneiros ainda vivos tem sua cervical arrancada. A dor é tamanha que seus olhos choram sangue! Os sádicos necromantes riem da desgraça alheia! Ataque: 35 + 35
%Resistência: 3 + 20
Peso: 136
Range: 4sqm
Alvos extras: 1
Dano minimo: 30%
Sangria: 30%/100%/4x/5Ac.
Cura: -6%
Vida: 4%
Mana: 6%
Custo de mana: 95
Elemento Aleatório
Macumba: 5%/40s Vida/6%
Área: 100%/3sqm/circular
Agonia que jorra sangue. Aumenta 20% no dano do quebranto: chuta que é macumba

135
Tridente dos Sete Mares O rei Tritão empunha seu tridente e domina as formas de vida marinhas com o terror e a fúria dos sete mares! Um maremoto de correntes oceânicas e tempestades elétricas disparam a partir do epicentro do ataque Ataque: 42 + 42
%Resistência: 13 + 13
Peso: 98
Range: 6sqm
Crítico mágico: 0.5x/2%
Dano minimo: 30%
Custo de mana: 137
Área: 100%/5sqm/corrente
Chama sereias para lhe ajudarem

136
Goradora dAngola Macumbeiros adoram utilizar galinhas em suas peripércias macumbísticas, as de angola são melhores, pois aquela to-fraco-to-fraco acaba por potencializar as habilidades goradeiras do macumbeiro Ataque: 63
%Resistência: 15
Peso: 85
Range: 4sqm
Dano minimo: 25%
Maldição: 20%/100%/50x
Dissipar magia: 23%
Silenciar: 3s/3%
Medo: 4s/5%
Summonar: 100%/5max
galinha
Velocidade: 9
Poder Mágico: 1
Custo de mana: 126
Resist. a domínio mental: 25%
Nerfar Resist: 16%/16s 14%
Área: 100%/3sqm/circular
20% de dano extra com a magia: Suicídio da Galinha Preta

137
Cetro do Arcebispo Este cetro canaliza poderes sacrosantos no orbe em sua ponta, criando focos poderosos de luz para exorcizar demônios. O orbe rouba o espírito felecido do capiroto e o descarrega para queimar os infiéis! Ataque: 43 + 43
Potencializar: 6%
Peso: 136.2
Range: 6sqm
Dano minimo: 30%
Bônus de dano: 80%
capetas
Custo de mana: 128
Área: 100%/6sqm/cone
Ao eliminar um ser infernal, solta uma explosão de luz

140
Espelho da Verdade Espelho é um artefato extremamente peculiar e perigoso para pessoas sensíveis. Olhando para ele é possível ver a sua imagem invertida e a imagem daquilo que está a sua volta. Esse fenômeno, entretanto, acontece apenas na presença de luz e você também o verá apenas se não for cego. Espelho também é o principal objeto usado pelos Emos para tirar suas Emo fotos. Ataque: 75
Peso: 35
Range: 3sqm
Dano minimo: 40%
Atordoar: 65%/6%/3s
Medo: 4s/5%
Custo de mana: 75
Área: 100%/4sqm/circular
Espelho: 12%

142
Dois Filhos de Francisco Este cetro é muito pesado, pois é muito difícil carregar 2 moleques nos braços. Eu sei que ela nunca compreendeu, os meu motivos de sair de lá. Mas ela sabe que depois que cresce o filho se caleja e cansa de apanhar. Eu nem queria continuar alí, mas o destino veio me ajudar. E o olhar de minha mãe na porta, vendo eu chorando e ela a me espancar! Ataque: 40 + 30 + 30
Potencializar: 4% + 2% + 2%
%Resistência: 6 + 8 + 8
Peso: 384
Range: 5sqm
Alvos extras: 1
Dano minimo: 20%
Custo de mana: 113
Resistência a atordoar: 25%
Área: 100%/6sqm/linhacerta

144
Orbe de Fogo Um orbe flamejante que catalisa o poder do fogo para exterminar seus inimigos! Cuidado, pois esta arma deixa rastros de fogo pelo chão! Ataque: 48 + 36
Potencializar: 3%
%Resistência: 3 + 6
Peso: 235
Range: 4sqm
Crítico mágico: 0.5x/4%
Dano minimo: 40%
Imolar: 3s/35%/35%dmg
Custo de mana: 134
Área: 100%/3sqm/circular

158
Cetro da Encostagem O grande Encostopus, mestre na arte da encostagem, criou esse cetro para encostar todas os seres do mundo! Ataque: 55
%Resistência: -4
Peso: 23.2
Range: 7sqm
Flambação: 15%/5%/50x
Radiação: 15%/5%/50x
Maldição: 15%/5%/50x
Paralisia: 70%/15%/8s
Atordoar: 80%/5%/3s
Dissipar magia: 40%
Grilhões: 6s/15%
Empurrar: 1sqm/5%
Puxar: 1sqm/5%
Medo: 15s/15%
Dorgas: 15s/5%
Summonar: 5%/3max
javali urbano, encosto, poltergeist, barata radioativa, olhar 43, javali macabro vida loka, trufa psicodelica, smurf, polvo maligno das profundezas
Vida: -15%
Mana: 5%
Custo de mana: 100
Dano em ponto fraco: 10%
Vudu: 5%
Nerfar Resist: 15%/10s 8%
Macumba: 15%/32s Vida/15% Mana/15% AtkFisico/20% AtkDist/20% NivelMagico/20%
Área: 100%/3sqm/circular
Efeitos aleatórios diversos

164
Catalisador Magico Os magos brigam com os místicos para conseguirem as poucas unidades disponíveis desse cetro! Suas características peculiares vêm de um enorme cristal catalisador de energia envolto em um galho de pinheiro brabo. Ataque: 73
Potencializar: 4% + 4%
%Resistência: 3 + 6 + 26
Peso: 165
Range: 4sqm
Crítico mágico: 0.5x/2%
Dano minimo: 35%
Dissipar magia: 35%
Mana: 12%
Poder Mágico: 4%
Custo de mana: 54
Resistência a paralisia: 15%
Resistência à empurrão: 15%
Área: 100%/3sqm/circular

168
O Militante Vegan No Planeta Vegan, veganos são comidos por PLANTAS CARNÍVORAS!! Ataque: 86
Peso: 165
Range: 5sqm
Dano minimo: 20%
Cura: 4%
Silenciar: 3s/4%
Dorgas: 6s/16%
Bônus de dano: 35%
humanóides
Regeneração: 56
Vida: 8%
Custo de mana: 148
Regeneração de vigor: -26%
Área: 100%/3sqm/corrente
Aumenta 50% o dano do rastro do druida em forma de ent

172
Cetro Esmeralda Esmeraldas mágicas foram usadas por dragões séculos a fio, e, dessas rochas, conseguiram extrair um poder inigualável. Este cetro te conecta ao inimigo com uma fonte inesgotável de descargas elétricas venenosas! Quanto mais tempo atacar, maior a destruição! Ataque: 8 + 8
Peso: 72.2
Range: 6sqm
Atks múltiplos: 3
Dano minimo: 20%
Regeneração: 4
Vida: 6%
Poder Mágico: 3
Custo de mana: 152
Área: 100%/1sqm/circular
Dano por ataque: 5%/200máx

177
Cetro do Arco Iris Arco-íris é aquele prisma lu-xu-o-so que surge sempre que gotas de chuva banham a terra, mas que não está tão nublado a ponto de cobrir o sol. Assim, a luz da estrela dourada se divide em sete cores: colocando no céu aquela bandana ma-ra-vi-lho-as que foi capturada e aprisionada neste cetro! Ataque: 2 + 2 + 2 + 2
+ 2 + 2 + 2
Potencializar: 5% + 5% + 5% + 5%
+ 5% + 5% + 5%
%Resistência: 5
Peso: 295
Range: 5sqm
Atks múltiplos: 6
Dano minimo: 5%
Custo de mana: 25
Dano em ponto fraco: 12%
Elemento Aleatório
Área: 100%/2sqm/rajada
Área aleatória: 1sqm

182
Cetro de Noe Noé era uma criança precoce em tudo o que fazia. Logo aos dois anos de idade, construiu seu primeiro barquinho de papel, com capacidade para abrigar toda a sua família e mais seus coleguinhas da creche. Ataque: 16
%Resistência: 2
Peso: 112
Range: 6sqm
Atks múltiplos: 5
Dano minimo: 35%
Range Mínimo: 2sqm
Empurrar: 1sqm/15%
Summonar: 20%/6max
tigre, leao, ovelha, flamingo, esquilo, gaivota, corvo, texugo, gamba, hiena, urso, alce, veado
Custo de mana: 142
Área: 100%/2sqm/chamas
Dano à distância: 12%/sqm
Área aleatória: 1sqm
500 de mana: Invoca um arco iris que dá dano no elemento de fraqueza das criaturas

185
Cambio Cranial Retirado da marcha da Harley Davidson do Motoqueiro Fantasma, essa belezura vai acelerar sua horda de esqueletos para que eles sejam velozes e furiosos! Ataque: 30 + 66
Peso: 234
Range: 4sqm
Dano minimo: 35%
Empurrar: 1sqm/22%
Velocidade: 60
Custo de mana: 165
Necromancia: 6%
Resistência a paralisia: 40%
Evasão: 3%
Área: 100%/5sqm/incinerar
160 de mana: Acelera suas conjurações

185
Cetro Rubionico Quando o disparo desta arma acerta o alvo, ela se explode em fragmentos, cusando mais dano nos inimigos ao derredor. Ataque: 58 + 58
Defesa: 45
%Resistência: 6 + 9
Peso: 285
Range: 5sqm
Dano minimo: 35%
Fragmentos: 100%/3sqm/65%dmg
Custo de mana: 142
Área: 100%/3sqm/circular

186
Cetro do Vazio Nada explica sobre nada melhor que nada. O vazio é absolutamente o contrário de cheio. E cheio é absolutamente o contrário de vazio. Porém, nenhuma verdade é absoluta e por isso não se pode ter certeza de nada. O copo está meio cheio ou meio vazio? Pode-se ter certeza de tudo e quebrar a cara muitas vezes. Mas não se engane: nada é o que parece! Ataque: 90
Potencializar: 6%
Dano Radial: -5%/sqm
Ajuntar: 1sqm/100%
Peso: 138
Range: 6sqm
Dano minimo: 5%
Faíscas: 5/100%/2x/25%dmg
Grilhões: 3s/5%
Silenciar: 3s/5%
Ignorar armadura: 100%
Custo de mana: 168
Área: 100%/5sqm/circular
Aumenta duração da magia buraco negro em 20%

196
Lupa Magica do Sadismo Infanto Juvenil Séculos atrás, aborrecentes em fase de rebeldia e prepotência utilizavam lupas como essa para descontar todo seu ódio infundado pela sociedade em pobres insetos que nada tinham a ver com sua vida Ataque: 12 + 12
Peso: 18.2
Range: 3sqm
Atks múltiplos: 2
Dano minimo: 40%
Flambação: 300%/5%/4x
Bônus de dano: 40%
pragas
Custo de mana: 164
Área: 100%/1sqm/circular
Dano por ataque: 4%/80máx

196
Castigador das Almas Fadigadas Nada tão ruim que não possa piorar! Para aqueles que estão cansados, fracos e oprimidos, esta arma servirá para agravar ainda mais seus desprazeres da vida! Ataque: 12 + 12
Peso: 186
Range: 5sqm
Atks múltiplos: 3
Dano minimo: 35%
Paralisia: 50%/14%/4s
Cura: -6%
Bônus de dano: 200%
fantasmas
Regeneração: -16
Custo de mana: 150
Área: 100%/1sqm/circular
Dano por ataque: 2%/90máx
220 de mana: Castiga um inimigo que esteja paralisado com grilhoes e brilho

200
Cetro do Raio Solar Arma suprema de um druida, este artefato magico concentra o poder do sol e derrete seus adversarios! Ataque: 57 + 57
Peso: 63.2
Range: 5sqm
Dano minimo: 25%
Regeneração: 8 + 4
Custo de mana: 325
Área: 100%/7sqm/linhacerta

217
Amek Neziar Olhando para o espelho, você vê o que realmente é o significado dessa varinha de condão: Raizen Kema! Isso mesmo! Raizen, o kemador deixa sua rosquinha incessantemente tostada na ponta desse cetro tostador! Ataque: 79
Potencializar: 4%
%Resistência: 9 -8 + 3 -3
Peso: 134
Range: 4sqm
Dano minimo: 35%
Flambação: 20%/100%/6x/3Ac.
Dissipar magia: 25%
Ignorar armadura: 25%
Poder Mágico: 5%
Custo de mana: 194
Área: 100%/4sqm/circular

220
Cetro da Trindade Esta arma cria explosivos flutuantes que ganham velocidade girando em torno da mesma até serem expelidos para massacrar os oponentes com uma série de explosões consecutivas... BUM! BUM! BUM! Ataque: 82
Peso: 23
Range: 5sqm
Alvos extras: 2
Dano minimo: 40%
Atk poderoso: 14%
Custo de mana: 35
Área: 100%/2sqm/corrente

226
Cetro da Triparticao Energetica Um é pouco, dois é bom, três é demais! Esse cetro designado para matar três alvos ao mesmo tempo irá causar uma chacina mágica nunca vista antes! Ataque: 104
Defesa: 35
Peso: 384
Range: 4sqm
Alvos extras: 2
Dano minimo: 35%
Atk poderoso: 6%
Fragmentos: 100%/2sqm/65%dmg
Poder Mágico: 2
Custo de mana: 114
Resistência a atordoar: 35%
Resistência à empurrão: 10%
Área: 100%/1sqm/cruz

235
Luz da Lua O Cetro Luz da Lua canaliza o brilho silencioso da noite, fortalecendo seus poderes conforme a escuridão toma conta do mundo. Sua energia cresce sob o luar, como se a própria lua emprestasse parte de sua força ao portador Ataque: 55 + 55
%Resistência: 4
Peso: 79
Range: 5sqm
Dano minimo: 40%
Regeneração: 50%
Custo de mana: 235
Área: 100%/4sqm/corrente
Aumenta 25% de dano na magia Luz dos Dois Céus durante a noite
Aumenta 20% do dano da magia bruma de esporos

239
Cetro Extrapectral Espectros extraplanares energizam o bastão rúnico e etéreo desse cetro cujos poderes mágicos oscilam entre as dimesões podendo-lhe surpreender com ataques de luz, trevas, fogo, gelo e energia Ataque: 19 + 19 + 19 + 19
+ 19
%Resistência: 5
Peso: 17.3
Range: 7sqm
Dano minimo: 25%
Poder Mágico: 5
Custo de mana: 117
Elemento Aleatório
Área: 100%/4sqm/circular
Elementaris: 15%

265
Abanador Arco Iris Emitindo ondas de frequência arco íris, esta arma pode encontrar as fraquezas de seus adversários!
Item do evento de Carnaval
Ataque: 60
%Resistência: 3
Peso: 26
Range: 4sqm
Espolios: 4%
Custo de mana: 144
Dano em ponto fraco: 65%
Área: 100%/6sqm/incinerar

267
Varinha de Condao Vizem que a melhor definição para fada é a mistura de anão com gênio e borboleta! As varinhas que as fadas portam, contam com poderes incríveis e inimagináveis, podendo facilmente conceder desejos ou mudar a forma dos objetos a sua volta! Ataque: 34 + 34
Peso: 8.6
Range: 4sqm
Crítico mágico: 0.7x/9%
Dano minimo: 15%
Brilho: 35%/9%/5x
Espolios: 1%
Mana: 150 + 5%
Poder Mágico: 3 + 4%
Custo de mana: 165
Dano em ponto fraco: 33%
Área: 100%/4sqm/cruz
65 de mana: transforma aparencia do inimigo em um animal

273
Zero Kelvin O Kelvin é diferente do Celsius. Para ser mais exato, ele especula que 273° celsius negativos seria igual ao incrível 0 absoluto. Entretanto, ninguém até hoje conseguiu obter o tremendo zero absoluto Ataque: 139
Potencializar: 7%
Peso: 137
Range: 5sqm
Dano minimo: 15%
Congelamento: 95%/3%/8x
Paralisia: 90%/9%/5s
Ignorar armadura: 100%
Custo de mana: 217
Área: 100%/1sqm/circular

285
Catalisador de Energia Negra Este cetro sombrio condensa toda energia vil ao seu derredor em uma esfera de energia maligna Ataque: 74 + 74
Potencializar: 6% + 6%
Peso: 168
Range: 5sqm
Dano minimo: 40%
Sugar Vida: 8%
Faíscas: 5/100%/2x/45%dmg
Custo de mana: 215
Nerfar Resist: 5%/14s 15%
Área: 100%/1sqm/circular

289
Crianca Morta Empalada Ranmut empalava crianças para usar seu sofrimento e choros agonizantes como catalisador de seu poder maligno. Ataque: 112
Peso: 182
Range: 6sqm
Dano minimo: 25%
Medo: 6s/8%
Custo de mana: 258
Resistência a paralisia: 16%
Vudu: 2%
Macumba: 8%/s Vida/10%
Área: 100%/3sqm/circular
Os totens passam a empalar quem está em volta

295
Devastador Infernal Concentre a labareda de fogo desse devastador e queime os adversários até a alma! Ataque: 37
%Resistência: 6 + 8
Peso: 365
Range: 5sqm
Atks múltiplos: 2
Dano minimo: 40%
Velocidade: -10
Custo de mana: 205
Área: 100%/5sqm/linhacerta
Dano por ataque: 2%/60máx

296
Vassoura do Mal Use esta arma para varrer o mal da face da terra! Ataque: 43
%Resistência: 12 + 8
Peso: 196
Range: 6sqm
Atks múltiplos: 2
Dano minimo: 20%
Faíscas: 3/100%/1x/45%dmg
Bônus de dano: 30%
mortos,infernais
Custo de mana: 295
Área: 100%/6sqm/linhacerta

315
Cetro de Diamante Alguns alquimistas gostam de ostentar diamantes possantes para que todos possam ver. Eles competam entre si para ver quem congue criar o maior e mais perfeito diamante, o que é uma alquimia extremamente difícil, sendo um produto carbonoso. Ataque: 119
Defesa: 47
%Resistência: 9 -18
Peso: 195
Range: 5sqm
Crítico mágico: 0.9x/5%
Dano minimo: 15%
Atordoar: 65%/9%/3s
Fragmentos: 50%/2sqm/85%dmg
Ignorar armadura: 100%
Grana: 5
Custo de mana: 165
Área: 100%/1sqm/circular

325
Cetro Lunar Este cetro, feito com rocha lunar, concentra a luz da lua em um feixe para neutralizar seus alvos, além de possuir propriedades místicas poderosas. Ataque: 112 + 112
Potencializar: 8% + 8%
Recarga: 1.5s
Peso: 185
Range: 7sqm
Dano minimo: 40%
Dissipar magia: 40%
Regeneração: 15
Mana: 15%
Custo de mana: 285
Área: 100%/9sqm/linhacerta

347
Flambacao de Kenma Kenma, o flambante queimador será seu eterno escravo para baforar torres de fogo pela eternidade! Ataque: 107
Potencializar: 5%
Peso: 97.7
Range: 6sqm
Dano minimo: 35%
Velocidade: 23
Vida: 185
Custo de mana: 247
Nerfar Resist: 5%/35s 14%
Área: 100%/6sqm/torre

350
Cetro Poliedrico Criado a partir dos segredos do Cetro Prismático, o Poliédrico não apenas dispersa magia, ele a reorganiza. Cada face de sua gema revela uma nova forma de energia, como se carregasse mundos inteiros dentro de um único cristal Ataque: 80
%Resistência: 10
Peso: 114
Range: 5sqm
Dano minimo: 25%
Custo de mana: 295
Dano em ponto fraco: 25%
Área: 100%/3sqm/losango
Aumenta 20% do dano em ponto fraco e 2 de área da magia explosão prismática

356
Anti Zika Um cetro tão poderoso que até a mau agouro pede para manter distância. Criado para combater maldições, energias ruins e aquele azar absurdo de abrir a porta e bater o dedinho na quina. O Anti Zika remove impurezas, quebra energias negativas e manda aquela zica toda para bem longe. O único problema é que ele não consegue limpar a burrice de quem segura Ataque: 101
Peso: 93
Range: 5sqm
Dano minimo: 15%
Faíscas: 5/100%/1x/85%dmg
Custo de mana: 195
Res. a Sangramento: 50%
Res. a Queimaduras: 50%
Res. a Congelamento: 50%
Res. a Radiação: 50%
Res. a Envenenamento: 50%
Res. a Maldição: 50%
Res. a Brilho: 50%
Área: 100%/1sqm/cruz
Ao usar purificar, o efeito é repetido automaticamente a cada segundo por 10 segundos

356
Vento Domado Dizem que este cetro foi criado após um furacão ser derrotado e selado por um druida em uma única arma. Desde então, o caos dos ventos deixou de ser uma ameaça e passou a ser uma ferramenta nas mãos de seu mestre Ataque: 165
Recarga: 1.5s
Peso: 4
Range: 4sqm
Dano minimo: 35%
Empurrar: 2sqm/100%
Custo de mana: 425
Área: 100%/5sqm/tornado
Aumenta dano da magia tornado em 15%. Aumenta em 15% a duração da magia sopro dracônico

368
Maldicao de Black Jack Black Jack, o dragao mestre das magias, será seu eterno escravo para baforar torres de trevas pela eternidade! Ataque: 114
Potencializar: 4%
Peso: 118.7
Range: 6sqm
Crítico mágico: 0.5x/2%
Dano minimo: 40%
Mana: 680
Poder Mágico: 8%
Custo de mana: 285
Área: 100%/6sqm/torre

384
Cetro Acido Derreta qualquer coisa com esse cetro! Mais corrosivo que o dos aliens, esse PH beira o -1! Ataque: 43
Peso: 395
Range: 5sqm
Atks múltiplos: 2
Dano minimo: 20%
Ignorar armadura: 100%
Custo de mana: 295
Área: 100%/6sqm/linhacerta
Dano por ataque: 3%/60máx

385
Cetro Anciao Usado pelo Ancião, esse cetro combina o poder de mega explosões com raios devastadores. Nada estará impune ao poder de fogo dessa arma! Ataque: 70 + 70
Potencializar: 9% + 9%
Peso: 168
Range: 5sqm
Crítico mágico: 0.5x/4%
Dano minimo: 30%
Poder Mágico: 5%
Custo de mana: 345
Área: 100%/4sqm/circular
Aumenta 50% a geração de arcanismo

398
Vortex Elemental O vórtex criado por esta arma se alimenta de energias do além, criando cataclismas eletrostáticos para pernder e levar seus inimigos para o mesmo lugar obscuro de onde vam sua energia! Ataque: 55 + 55 + 55
Peso: 368
Range: 6sqm
Crítico mágico: 0.8x/4%
Dano minimo: 35%
Grilhões: 3s/8%
Regeneração: 13
Custo de mana: 286
Regeneração de vigor: -15%
Elemento Aleatório
Área: 100%/5sqm/corrente
Elementaris: 12%

398
Cristalizador Jurassico Feito de um canino tiranossáurico e uma gema com grande poder mágico, esse cetro fossiliza os ossos de seu oponente transformando-o em frágeis cristais! Ataque: 31 + 15
Potencializar: 9%
%Resistência: -8
Peso: 98
Range: 5sqm
Atks múltiplos: 2
Crítico mágico: 0.3x/3%
Dano minimo: 15%
Congelamento: 15%/100%/2x/5Ac.
Fragmentos: 100%/3sqm/85%dmg
Ignorar armadura: 35%
Custo de mana: 195
Nerfar Resist: 15%/8s 15%
Área: 100%/1sqm/circular
Bônus de chamas da perdição vai de fogo pra gelo e na tormenta do terror, ganha bônus de dano de gelo

400
Cetro Moiseico Moisés foi o maior corretor de imóveis que já existiu! Afinal, para fazer uma galera andar 40 anos no deserto só para ver um terreno, o cara tem que ser bom! Ataque: 80 + 60
Espalhar: 2sqm/100%
Defesa: 65
%Resistência: 20
Peso: 360
Range: 5sqm
Dano minimo: 40%
Velocidade: -60
Vida: 14%
Custo de mana: 320
Resistência a paralisia: 20%
Resistência a medo: 20%
Resistência à empurrão: 20%
Regeneração de vigor: 8%
Res. a Envenenamento: 35%
Res. a Maldição: 35%
Área: 100%/5sqm/torre
800 mana: abre os mares

404
O Pau Torto do Rei da Flambada Um galho completamente queimado, torto e suspeito, com uma aparência tão duvidosa que até um goblin pensaria duas vezes antes de pegar. Apesar da aparência de lenha velha, carrega o poder da flambada transformando o céu em uma churrasqueira gigante. Afinal, pau que nasce torto nunca se endireita. Ataque: 145
Peso: 80
Range: 5sqm
Crítico mágico: 2x/0.4%
Dano minimo: 10%
Custo de mana: 185
Área: 100%/4sqm/laser
Quiques: 2/80%dmg
Aumenta pingos da chuva de fogo em 35% e área em 1 sqm

404
Pinta Lingua Quem não chupou esse pirulito e depois correu para ver a cor da língua no espelho ou mostrar prazamiguinhas? Pura diversão e traquinagem, né? Ataque: 86
Peso: 84
Range: 5sqm
Atks múltiplos: 2x/15%
Dano minimo: 30%
Dissipar magia: 60%
Silenciar: 4s/8%
Dorgas: 8s/4%
Mana: 200
Poder Mágico: 5%
Custo de mana: 235
Área: 100%/2sqm/circular
300 de mana: Se possível, pinta o inimigo de azul e reduz sua resistência a gelo em 20% por 20 segundos

435
Cetro Magico Escarlate Este cetro, feito de um cristal escarlate brilhante, é uma ferramenta essencial para qualquer mago que busque aumentar seu poder arcano. O Cetro Mágico Escarlate amplifica a energia mágica de seu portador, elevando o nível de cada feitiço lançado. Segurá-lo é como segurar a própria essência da magia em sua forma mais pura. Com esse cetro em mãos, cada feitiço se torna mais poderoso, e os limites da magia parecem se afastar ainda mais do impossível. Ataque: 64
Peso: 64
Range: 5sqm
Dano minimo: 40%
Poder Mágico: 25%
Custo de mana: 185
Dano em ponto fraco: 100%
Área: 100%/2sqm/anel

450
Nucleo Terrestre Um alquimista utiliza este cetro para catalisar o poder do núcleo da terra, trazendo níquel e ferro derretido diretamento de lá para oprimir seus adversários! Ataque: 135 + 90
Recarga: 1.5s
Dano Radial: -6%/sqm
Ajuntar: 2sqm/100%
Defesa: 60
%Resistência: 18 + 18 + 18
Peso: 650
Range: 6sqm
Dano minimo: 40%
Imolar: 3s/15%/30%dmg
Vida: 8%
Custo de mana: 385
Área: 100%/5sqm/circular

467
Leao de Juda O leao de juda irá rugir e arrassar seus oponentes! Ninguém resistirá a seu poder! Não chores; eis aqui o Leão da tribo de Judá, a raiz de Davi, que venceu, para abrir o livro e desatar os seus sete selos. Ataque: 73 + 73
%Resistência: 12
Peso: 777
Range: 4sqm
Dano minimo: 35%
Empurrar: 1sqm/100%
Custo de mana: 335
Resistência a medo: 40%
Área: 100%/5sqm/torre
800 mana: tornado de luz e fogo

469
Creizi Tchiquem As galinhas tem a incrível habilidade de botar uns trocentos ovos por mês. Ou seja: todo dia as galinhas sentam em pintos, pois isso garantem a sobrevivência da espécie. Para alimentar os seus filhotes, as galinhas, toda noite, são obrigadas à segurar minhocas na boca. Elas não gostam muito de ter que fazer isso, porém, elas precisam levar comida para casa. A vida de uma galinha é uma loucura, não? Ataque: 113
Espalhar: 1sqm/50%
Ajuntar: 1sqm/50%
Peso: 165
Range: 5sqm
Dano minimo: 15%
Maldição: 25%/15%/40x
Dissipar magia: 26%
Empurrar: 1sqm/50%
Puxar: 1sqm/50%
Medo: 4s/6%
Dorgas: 6s/100%
Summonar: 35%/3max
galinha
Poder Mágico: 1
Custo de mana: 320
Resist. a domínio mental: 35%
Vudu: 6%
Macumba: 14%/s
Área: 100%/4sqm/circular
35% de dano extra com a magia: Suicídio da Galinha Preta

565
Escalpo do Basilisco O corpo do basilisco é cilíndrico, robusto e comprido, ainda assim são esguios o suficiente para desaparecer em qualquer buraco. Suas presas liberam um veneno branco e cremoso, utilizado principalmente para lidar com aranhasque dominam a entrada das cavernas. Alguns alquimistas juram que o veneno pode criar um antídodo com propriedades incríveis, mas até hoje ninguém conseguiu explicar por que a receita sempre termina com alguém correndo atrás dessa cobra furiosa Ataque: 65 + 118
Peso: 435
Range: 5sqm
Dano minimo: 1%
Veneno: 35%/100%/14x/1Ac.
Paralisia: 90%/12%/5s
Custo de mana: 340
Área: 100%/2sqm/cruz
Dano à distância: -6%/sqm
Quiques: 1/65%dmg
350 mana: paralisa brutalmente todos que estao olhando de frente para o personagem

585
Criocruz Essa cruz gelada auxilia para exorcizar todos os capirotos nascidos do fogo! Ataque: 135
Potencializar: 5%
%Resistência: 5
Peso: 165
Range: 4sqm
Crítico mágico: 0.4x/5%
Dano minimo: 35%
Paralisia: 40%/100%/6s
Bônus de dano: 35%
capetas
Mana: 350
Custo de mana: 315
Área: 100%/4sqm/cruz

626
Cetro dos Mil Grau Batizada com mé a mil graus, esse cetro deixa seus inimigos literalmente de fogo! Ataque: 157
Potencializar: 14%
Dano Radial: -15%/sqm
%Resistência: 14
Peso: 163
Range: 5sqm
Dano minimo: 25%
Dorgas: 26s/18%
Regeneração: -32
Custo de mana: 365
Res. a Congelamento: 35%
Área: 100%/5sqm/circular

635
Arrasador Eletrostatico Cosposto por duas hastes de polaridae e magnetismo opostos, a energia concentrada na ponta desse certro faz disparos arrasadores! Aguarde a recuperação de energia para realizar outro disparo! Ataque: 189
Recarga: 1.5s
Defesa: 13
%Resistência: -14
Peso: 135
Range: 4sqm
Dano minimo: 65%
Radiação: 35%/100%/3x
Atordoar: 45%/15%/1.5s
Dissipar magia: 15%
Faíscas: 2/85%/2x/40%dmg
Grilhões: 1.5s/15%
Custo de mana: 365
Res. a Radiação: 35%
Área: 100%/5sqm/linhacerta
Acúmulo 100% mais rápido em energia no elemental. Aumento de 15% do dano da magia: tormenta

685
Catastrotem Apocaliptico Dizem que toda vez que este cetro é usado o apocalipse se aproxima! Quando será o momento dele realmente acontecer? Ataque: 46 + 46 + 46 + 46
Potencializar: 6% + 6% + 6% + 6%
%Resistência: 8
Peso: 138
Range: 4sqm
Atks múltiplos: 1x/6%
Dano minimo: 35%
Atk poderoso: 6%
Dissipar magia: 18%
Range Mínimo: 2sqm
Imolar: 1.5s/15%/40%dmg
Vida: -10%
Mana: -10%
Custo de mana: 365
Resistência a paralisia: 18%
Resistência a medo: 14%
Regeneração de vigor: 14%
Elemento Aleatório
Nerfar Resist: 8%/s 12%
Macumba: 14%/14s Vida/14%
Área: 100%/5sqm/circular
1650 de mana: Cataclisma de sangue
Pode conjurar um totem extra

685
Orbe Atemporal O tempo sabe a hora certa de passar, pois o passamento do tempo causa um efeito chamado passagem de tempo, que, quando mal utilizado pelo indivíduo homem, é chamado de perda ou desperdício de tempo, ou também de trabalho. Mas lembre-se: Quem decide que horas são é Chuck Norris. Ataque: 60 + 40 + 40
%Resistência: 6
Peso: 185
Range: 4sqm
Dano minimo: 20%
Paralisia: 65%/100%/1.5s
Velocidade: 40
Regeneração: 16
Mana: 280 + 3%
Poder Mágico: 5%
Custo de mana: 338
Resistência a paralisia: 60%
Área: 100%/4sqm/circular
Espelho: 6%
Aumenta em 2 segundos a duração de cúpula do tempo

700
Cetro da Alianca Sim, estabeleço o Meu pacto convosco; não será mais destruída toda a carne pelas águas do dilúvio; e não haverá mais dilúvio, para destruir a terra. E disse Deus: Este é o sinal do pacto que firmo entre Mim e vós e todo ser vivente que está convosco, por gerações perpétuas: O Meu arco tenho posto nas nuvens, e ele será por sinal de haver um pacto entre Mim e a terra. Ataque: 4 + 4 + 4 + 4
+ 4 + 4 + 4
Potencializar: 7% + 7% + 7% + 7%
+ 7% + 7% + 7%
%Resistência: 7
Peso: 375
Range: 5sqm
Atks múltiplos: 6
Dano minimo: 5%
Custo de mana: 337
Dano em ponto fraco: 17%
Elemento Aleatório
Área: 100%/2sqm/rajada
Área aleatória: 1sqm

727
Cetro da Castidade Este cetro angelical absorve o poder de sua castidade convertendo-a em poder de luz! Ataque: 143
Potencializar: 13%
%Resistência: -13 + 18
Peso: 64.5
Range: 5sqm
Dano minimo: 15%
Cura: 9%
Imortalidade: 3s/7%
Custo de mana: 338
Regeneração de vigor: 35%
Área: 100%/5sqm/cruz
Impede estupro
900 mana: panelinha ganha imortalidade por 5 segundos

735
Cetro do Rei Caveira Dizem que este cetro foi feito com os restos mumificados do primeiro habitante do Exhio! Lendas são contruídas em cima desta lendária arma, por conta de sua história de levar necromantes a uma ascensão dominadora seguida de queda e loucura Ataque: 64 + 124
Potencializar: 6%
%Resistência: -4 + 8 -16 + 20
Peso: 368
Range: 5sqm
Dano minimo: 40%
Cura: -5%
Summonar: 14%/4max
destruidor, matusalem, alma penada, espirito amaldicoado, dama da noite, cadaverico, necrotico
Velocidade: -40
Regeneração: -34
Vida: -6%
Mana: 14%
Custo de mana: 365
Necromancia: 20%
Resistência a medo: 30%
Resistência a atordoar: 15%
Resist. a domínio mental: 15%
Regeneração de vigor: 14%
Macumba: 6%/40s Vida/14%
Área: 100%/5sqm/torre
Para cada um de seus mortos vivos a magia general das cinzas tem 50% de chance de conjutar um morto adicional

735
Meteorito Galatico Feito com restos de meteoritos, este cetro possui elementos desconhecidos até pelos mais sábios das terras de Exhio. Suas propriedades únicas permitem invocar chuvas de meteoros na terra! Ataque: 60 + 40
Dano Radial: -6%/sqm
Espalhar: 1sqm/100%
Defesa: 48
Peso: 680
Range: 5sqm
Atks múltiplos: 1 + 2x/40%
Dano minimo: 30%
Atordoar: 65%/6%/1.5s
Range Mínimo: 3sqm
Custo de mana: 325
Área: 100%/4sqm/circular
Área aleatória: 2sqm


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