DRUIDA
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Vídeo Demonstrativo | Magia | Especificação | |||||
cura leve
Cura alguns pontos de vida |
Poder: 0
Nivel: 1 Mana: 12 Grupo: Cura Recarga: 1,5 Elemento: Luz |
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luz
Um flash de luz ilumina sua caminhada por 5 minutos |
Poder: 0
Nivel: 1 Mana: 10 Grupo: Suporte Recarga: 1 Elemento: Luz |
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curar feridas
Cura e estanca sangramentos |
Poder: 1
Nivel: 2 Mana: 28 Grupo: Cura Recarga: 1,5 Elemento: Combate |
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luz divina
Um feixe de luz divina está sobre você e ilumina seu caminho por 15 minutos |
Poder: 3
Nivel: 3 Mana: 35 Grupo: Suporte Recarga: 1 Elemento: Luz |
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invocar raizes
Invoca raízes que ferem e travam seu alvo ao chão |
Poder: 0
Nivel: 4 Mana: 35 Range: 4 Grupo: Ataque Recarga: 1,5 Elemento: Natureza |
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empatia
Convence criaturas da natureza que elas tem que lhe ajudar em combate. Quanto maior seu nível e poder, mais fortes são as criaturas que você poderá convencer |
Poder: 6
Nivel: 4 Mana: 100 Soul: 2 Range: 4 Grupo: Suporte Recarga: 1,5 Elemento: Natureza |
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corte de ar
Corta o ar a sua frente criando um ciclone que acerta seus inimigos em linha, arremesando-os para trás. Quanto maior o arremesso, maior o dano |
Poder: 0
Nivel: 5 Mana: 30 Grupo: Ataque Recarga: 1,5 Elemento: Natureza |
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dispensar invocacoes
Remove todas as criaturas que estão sob seu controle. Obs: não funciona com criaturas encantadas por tempo limitado |
Poder: 0
Nivel: 5 Mana: 15 Grupo: Suporte Recarga: 1,5 Elemento: Mágica |
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transformar em lobo
Transforma-se em um lobo: aumentando sua perícia em ataques físicos, diminuindo sua perícia em escudos e aumentando velocidade |
Poder: 2
Nivel: 6 Mana: 45 Grupo: Suporte Recarga: 7,5 Elemento: Natureza |
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anel de fogo
Dispara um anel de fogo partindo do conjurador, queimando todos que estão nos arredores |
Poder: 2
Nivel: 6 Mana: 58 Grupo: Ataque Recarga: 1,5 Elemento: Fogo |
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enxame de abelhas
Atrai um enxame de abelhas que ataca seu inimigo por alguns instantes |
Poder: 2
Nivel: 6 Mana: 35 Range: 5 Grupo: Ataque Recarga: 1,5 Elemento: Natureza |
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extrair veneno
Cura envenenamento. Pode ser usado em aliados. |
Poder: 2
Nivel: 6 Mana: 18 Range: 3 Grupo: Cura Recarga: 1,5 Nome: Sim Premium: Sim Elemento: Veneno |
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ilusao de
Sua aparência se torna a de outra criatura como num passe de mágica. Ideal para assustar noobs |
Poder: 2
Nivel: 8 Mana: 50 Grupo: Suporte Recarga: 1,5 Nome: Sim Elemento: Mágica |
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cura
Cura alguns pontos de vida |
Poder: 2
Nivel: 9 Mana: 35 Grupo: Cura Recarga: 1,5 Elemento: Luz |
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tremor
Treme toda a terra fazendo com que criaturas em frente as áreas afetadas bambeem e andem aleatoriamente. Se der sorte, pode acertar o alvo sambante inúmeras vezes |
Poder: 11
Nivel: 9 Mana: 80 Grupo: Ataque Recarga: 1,5 Elemento: Natureza |
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ajuda da floresta
Convoca criaturas da natureza para lhe ajudar em combate, tais como: lobos, veados, ents, aranhas gigantes, dragões, dentre outros. Quanto maior o nível e poder, maior a probabilidade de uma criatura violenta vir te ajudar |
Poder: 4
Nivel: 10 Mana: 40% Grupo: Suporte Recarga: 3 Elemento: Natureza |
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explodir
Exploda seu alvo e, com sorte, quem estiver em volta dele |
Poder: 6
Nivel: 10 Mana: 28 Range: 6 Grupo: Ataque Recarga: 1,5 Elemento: Explosão |
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transmutar runa da terra
Conjura runas aleatórias do tipo: físico e veneno. Quanto maior o nível e poder, mais poderosas são as runas criadas |
Poder: 0
Nivel: 12 Mana: 25% Soul: 1 Grupo: Suporte Recarga: 1,5 Elemento: Transmutação |
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curar
Cura você e aliados em uma pequena área |
Poder: 3
Nivel: 12 Mana: 55 Grupo: Cura Recarga: 1,5 Elemento: Luz |
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transformar em urso
Transforma-se em um urso: aumentando seus pontos de vida máximos e reduzindo sua velocidade |
Poder: 8
Nivel: 12 Mana: 80 Grupo: Suporte Recarga: 7,5 Elemento: Natureza |
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rejuvenescimento
Regenera-se em muitos pontos de vida por segundo |
Poder: 16
Nivel: 12 Mana: 140 Grupo: Cura Recarga: 1,5 Elemento: Natureza |
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poder da terra
Pelo proximo segundo a mae natureza lhe enviará toda sua vitalidade através do solo em que caminhas, regenerando-o de qualquer dano e fechando todas suas feridas. Sangramentos são eliminados. |
Poder: 14
Nivel: 14 Mana: 95 Grupo: Cura Recarga: 1,5 Premium: Sim Elemento: Natureza |
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lentidao
Invoca plantas do pântano para segurar seus inimigos ao chão |
Poder: 16
Nivel: 14 Mana: 165 Grupo: Suporte Recarga: 5 Elemento: Mágica |
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sifao marinho
Cria um turbilhao de agua que joga seus adversários ferozmente para trás |
Poder: 16
Nivel: 14 Mana: 85 Grupo: Ataque Recarga: 3 Elemento: Natureza |
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terremoto
Abre a terra a sua frente e arremessa os inimigos para os lados a partir da linha central do terremoto. Quanto mais centrado acertar o terremoto e quanto mais longe o inimigo estiver, mais dano ele sofrerá |
Poder: 18
Nivel: 14 Mana: 180 Grupo: Ataque Recarga: 3 Elemento: Natureza |
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vento do oriente
Aumenta a velocidade de você e seus aliados |
Poder: 22
Nivel: 15 Mana: 185 Grupo: Cura Recarga: 1,5 Elemento: Natureza |
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muralha de vento
Cria uma muralha de vento que empurra os inimigos para trás |
Poder: 8
Nivel: 18 Mana: 85 Grupo: Suporte Recarga: 3 Premium: Sim Elemento: Natureza |
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nevasca
Uma poderosa nevasca se inicia, congelando e paralisando as criaturas que são atingidas pelo granizo |
Poder: 31
Nivel: 18 Mana: 325 Grupo: Ataque Recarga: 1,5 Elemento: Gelo |
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restaurar
Encanta sua panelinha com regeneração de vida por 2 minutos. Classe: Encantamento de panelinha |
Poder: 34
Nivel: 23 Mana: 220 Grupo: Cura Recarga: 1,5 Elemento: Natureza |
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lamacal
Crie uma area onde borbulha lama e deixa os inimigos mais lentos, reduzindo suas chances de ativarem suas habilidades de corrida |
Poder: 12
Nivel: 26 Mana: 95 Range: 5 Grupo: Suporte Recarga: 10 Premium: Sim Elemento: Natureza |
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tornado
Um tornado de vento e gelo gira por duas vezes em volta de você |
Poder: 36
Nivel: 27 Mana: 565 Grupo: Ataque Recarga: 1,5 Elemento: Gelo |
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medicar
Digite o nome do jogador que quer medicar com uma aspas após o nome da magia. O jogador medicado será curado significativamente e terá a vida máxima aumentada em 10% por 15 segundos. Utilizado em si mesmo a cura é somente a metade. |
Poder: 22
Nivel: 28 Mana: 135 Range: 5 Grupo: Cura Recarga: 3 Nome: Sim Elemento: Luz |
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tempestade de trovoes
Nuvens geladas se escurecem e batem entre si, iniciando uma tempestade de trovões que eletrocutam ferozmente quem está desprotegido. A chuva gelada em meio a tespestade também pode ser perigosa |
Poder: 34
Nivel: 28 Mana: 370 Grupo: Ataque Recarga: 1,5 Elemento: Energia |
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vulcano
Um vulcão abre-se na terra, arremessando fogo e lava para todos os lados |
Poder: 44
Nivel: 36 Mana: 680 Grupo: Ataque Recarga: 1,5 Elemento: Natureza |
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implosao
Puxa os adversários numa podrosa implosão que estraçalha seu organismo. Quanto mais perto do conjurador, mais concentrado é o dano |
Poder: 48
Nivel: 56 Mana: 920 Grupo: Ataque Recarga: 1,5 Elemento: Explosão |
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maremoto
Com a fúria de Poseidon as aguás do mar surgem a sua frente e jogam todos seus inimigos para trás, derribando-os em sofrimento e desolação |
Poder: 48
Nivel: 58 Mana: 448 Grupo: Ataque Recarga: 5 Premium: Sim Elemento: Natureza |
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