MACUMBEIRO
Doutores na arte da encostagem, os macumbeiros possuem um arsenal único para prejudicar seus oponentes!

Crie terreiros de macumba de onde sairão galinhas suicidas e quebrantos malditos para profanar as encruzilhadas!

Lance um mau olhado para reduzir as perícias de ataque e resistências dos seus adversários!

Confeccione um boneco vudu de seu desencanto e descubra o verdadeiro poder de um alfinete!

E ainda que o cerco fechar e tudo der errado, antes de morrer o macumbeiro irá explodir para levar seu inimigo junto com ele.

Tome cuidado para não deixar um macumbeiro furioso e colocar seu nome na boca do sapo!

Imagem Profissão Raça
Macumbeiro Orc 7 26 10 3 11 91 19 20 20 20 20 26 100

Resistências:
Veneno 5%, Fogo -5%, Trevas +10%, Luz -10%
Bônus:
Maldição 10% de dano, 25x e 100% de chance
Maldições recebem +25% de dano e podem acumular por +1x
Dissipar magia +15% (+25% em itens)
Itens com Nerfar Resistência, Macumba e Vudu ganham +25% de chance de ocorrência
Especialidades:
Cetros Encostados +25% de dano
Cetros de Trevas e Natureza +15% de dano
Cetros de Gelo, Energia e Elementais -15% de dano
Cetros Tectônicos -25% de dano
SACRIFÍCIO:
Ao morrer, seu corpo explode em um dano massivo nos arredores
VUDU:
Você poderá criar um boneco vudu do adversário e cometer várias atrocidades contra o mesmo
QUEBRANTO:
Você poderá criar até 2 quebrantos com efeitos diversos em suas áreas de atuação.
Os quebrantos duram 12 segundos ou até serem destruídos.
A vitalidade de um quebranto escala com o nível mágico e o dano recebido pelo mesmo é 1 a cada 1000.

Vídeo DemonstrativoMagiaEspecificação
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vudu

Cria um boneco vudu do seu alvo e, durante 2 minutos você terá controle sobre ele, podendo cometer as seguintes atrocidades mesmo à distância:
Alfinetar: Dá um pequeno dano e empurra o alvo para trás.
Queimar: Ateia fogo em seu inimigo e o deixa em chamas.
Paraplegia: Quebra as pernas do adversário, fazendo-o mancar de dor.
Encostar: Reduz as resistências do alvo em 25%, expondo suas fraquezas!
Poder: 0
Nivel: 0
Mana: 25
Soul: 1
Range: 3
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Trevas
cura leve

Cura alguns pontos de vida
Poder: 0
Nivel: 1
Mana: 12
Grupo: Cura
Recarga: 1,5

Elemento:
Luz
luz

Um flash de luz ilumina sua caminhada por 5 minutos
Poder: 0
Nivel: 1
Mana: 10
Grupo: Suporte
Recarga: 1

Elemento:
Luz
adaga venenosa

Perfura o bucho do adversário e o envenena
Poder: 0
Nivel: 3
Mana: 25
Range: 1
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Veneno
dispensar invocacoes

Remove todas as criaturas que estão sob seu controle. Obs: não funciona com criaturas encantadas por tempo limitado
Poder: 0
Nivel: 5
Mana: 15
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Mágica
macumbinha du mal

Ataca o alvo com um encosto de trevas
Poder: 0
Nivel: 6
Mana: 25
Range: 4
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Trevas
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pinga de encruzilhada

Cria um quebranto que jorra pinga altamente inflamável! Anéis de fogo sairão constantemente dele.
Poder: 0
Nivel: 6
Mana: 55
Grupo: Ataque
Recarga: 3

Elemento:
Trevas
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mau agouro

Dobra dano e acúmulo de maldição em seus ataques por 2 minutos.
Poder: 0
Nivel: 6
Mana: 44
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Trevas
ilusao de

Sua aparência se torna a de outra criatura como num passe de mágica. Ideal para assustar noobs
Poder: 2
Nivel: 8
Mana: 50
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5
Nome: Sim

Elemento:
Mágica
cura

Cura alguns pontos de vida
Poder: 2
Nivel: 9
Mana: 35
Grupo: Cura
Recarga: 1,5

Elemento:
Luz
suicidio da galinha preta

Cria algumas galinhas que, quando mortas, explodem e queimam a alma do adversário com magia negra. Caso possua outras galinhas sobre seu controle, elas tambem se tornam suicidas. Caso tenha galinhas com a marca negra, elas explodem ao assim que utilizar esta habilidade.
Poder: 5
Nivel: 10
Mana: 65
Grupo: Ataque
Recarga: 3

Elemento:
Trevas
explodir

Exploda seu alvo e, com sorte, quem estiver em volta dele
Poder: 6
Nivel: 10
Mana: 28
Range: 6
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Explosão
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oferenda

Oferece 50% de sua vida a iemanjá em troca da mesma quantidade em mana
Poder: 6
Nivel: 10
Soul: 1
Grupo: Cura
Recarga: 1,5

Elemento:
Trevas
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idosa benzedeira

Cria um quebranto que regenera constantemente sua vida e a da panhelinha(em metade do valor). Quebra maldições.
Poder: 8
Nivel: 10
Mana: 85
Grupo: Cura
Recarga: 3

Elemento:
Trevas
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fogo fatuo

Explode seu inimigo em uma área imolada de fogo e veneno
Poder: 8
Nivel: 10
Mana: 86
Range: 5
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Fogo
sombra da morte

Ataca todas as criaturas vivas no seu campo de visão com o poder das trevas
Poder: 12
Nivel: 10
Mana: 100
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Trevas
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espinhela caida

Seus ataques basicos passam a causar paralisia. Duração: 2 minutos.
Poder: 15
Nivel: 10
Mana: 86
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Trevas
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destruir magia

Dá um dano na mana de todos oponentes a sua volta, e o dano é bem maior se o escudo mágico estiver ativo! Também ataca gravemente as invocações!
Poder: 18
Nivel: 10
Mana: 220
Grupo: Ataque
Recarga: 5

Elemento:
Mágica
transmutar runa negra

Conjura runas aleatórias do tipo: trevas. Quanto maior o nível e poder, mais poderosas são as runas criadas
Poder: 0
Nivel: 12
Mana: 25%
Soul: 1
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Transmutação
curar

Cura você e aliados em uma pequena área
Poder: 3
Nivel: 12
Mana: 55
Grupo: Cura
Recarga: 1,5

Elemento:
Luz
rejuvenescimento

Regenera-se em muitos pontos de vida por segundo
Poder: 16
Nivel: 12
Mana: 140
Grupo: Cura
Recarga: 1,5

Elemento:
Natureza
cortina de fumaca

Cria uma cortina de fumaça que sufoca os inimigos e te deixa invisível. Caso saia da área da cortina, você volta a ficar visível
Poder: 6
Nivel: 14
Mana: 165
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Veneno
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poder das trevas

Cura mana gradualmente. Aumenta resistência a trevas em 25% e a luz em -25% por 30 segundos. Também afeta sua panelinha.
Poder: 6
Nivel: 14
Soul: 2
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5
Premium: Sim

Elemento:
Trevas
sangue ruim

Seu sangue esverdeado, denso e pútrefo um veneno para os venenos! Sendo assim, você fica imune a envenenamentos e ganha 15% de resistência a veneno por 30 segundos
Poder: 12
Nivel: 14
Mana: 162
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5
Premium: Sim

Elemento:
Natureza
amaldicoar

Amaldiçoa o inimigo e todas suas gerações (inclui seus summons e toda a panelinha) causando dano contínuo por um longo período e reduzindo suas perícias em 20%
Poder: 20
Nivel: 14
Mana: 95
Range: 5
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Trevas
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silenciar

Silencia os jogadores a sua volta por 6 segundos, impedindo-os de conjurarem magias de fala
Poder: 13
Nivel: 15
Mana: 195
Grupo: Suporte
Recarga: 15

Elemento:
Mágica
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bonecao do posto

Cria um quebranto atrativo que lura as criaturas ao seu redor para baterem nele. Possui 50% de esquiva.
Poder: 13
Nivel: 15
Mana: 65
Grupo: Suporte
Recarga: 3
Premium: Sim

Elemento:
Trevas
bomba toxica

Dispara uma omba de veneno que explode segundos depois.
Poder: 26
Nivel: 16
Mana: 118
Range: 5
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Veneno
bola negra

Lança uma bola de energia negra no alvo
Poder: 34
Nivel: 16
Mana: 155
Range: 5
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Trevas
mimetismo

Cubra-se de barro, folhagem e pinturas rudimentares para se misturar ao ambiente: ao ficar 3 segundos sem receber dano, você ficará invisível. Duração: 2 minutos
Poder: 4
Nivel: 18
Mana: 82
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Combate
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confusao

Deixa seu inimigo confuso, andando aleatóriamente por aí com chance de errar ataques em 20% por 30 segundos
Poder: 25
Nivel: 18
Mana: 85
Range: 5
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Mágica
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cancao da morte

Canta e adormece o espírito das criaturas vivas a sua volta, reduzindo sua velocidade e destruindo seu corpo. Duração 30 seg.
Poder: 34
Nivel: 18
Mana: 325
Grupo: Ataque
Recarga: 30

Elemento:
Trevas
minas venenosas

Lança minas venenosas ao chão que explodem ao contato com alguma criatura, espalhando orbes de veneno para todos os lados!
Poder: 9
Nivel: 19
Mana: 182
Grupo: Ataque
Recarga: 3

Elemento:
Veneno
transmutar pocao magica

Cria aleatóriamente poções mágicas. Quanto maior seu nível e poder, melhores as poções criadas
Poder: 15
Nivel: 20
Mana: 25%
Soul: 1
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Transmutação
circulo do poder

Ao usar ativa/desativo escudo mágico. Resistência a escudo mágico = 2%.
Poder: 18
Nivel: 23
Mana: 90
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Mágica
pentagrama

Um pentagrama se forma no chão derretendo a alma dos que estiverem em seu alcance
Poder: 55
Nivel: 25
Mana: 475
Grupo: Ataque
Recarga: 3

Elemento:
Trevas
lamacal

Crie uma area onde borbulha lama e deixa os inimigos mais lentos, reduzindo suas chances de ativarem suas habilidades de corrida
Poder: 12
Nivel: 26
Mana: 95
Range: 5
Grupo: Suporte
Recarga: 10
Premium: Sim

Elemento:
Natureza
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mandinga goradeira

Cria um quebranto que reduz em 10% as resistências dos inimigos a seu redor. O efeito não é acumulativo se mais mandingas goradeiras forem acionadas.
Poder: 32
Nivel: 26
Mana: 120
Grupo: Suporte
Recarga: 3

Elemento:
Trevas
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condenar

Reduz habilidade de cura do alvo em 50% por 30 segundos (para jogadores 25%)
Poder: 36
Nivel: 26
Mana: 115
Range: 3
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Trevas
medicar

Digite o nome do jogador que quer medicar com uma aspas após o nome da magia. O jogador medicado será curado significativamente e terá a vida máxima aumentada em 10% por 15 segundos. Utilizado em si mesmo a cura é somente a metade.
Poder: 22
Nivel: 28
Mana: 135
Range: 5
Grupo: Cura
Recarga: 3
Nome: Sim

Elemento:
Luz
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tocar o terror

Faça seu inimigo cagar nas calças de tanto medo ao receber mensagens caóticas de dano falso e sangue sobre sua cabeça!
Poder: 11
Nivel: 32
Mana: 85
Range: 5
Grupo: Suporte
Recarga: 7,5

Elemento:
Trevas
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vento virado

Tudo que bate volta! Com esta habilidade ativa, todo dano causado a você volta como um raio de trevas em seu inimigo! Duração: 2 minutos.
Poder: 46
Nivel: 32
Mana: 180
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5
Premium: Sim

Elemento:
Trevas
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chuta que e macumba

Cria um quebranto que alveja seus inimigos com linhas da morte!
Poder: 38
Nivel: 34
Mana: 140
Grupo: Ataque
Recarga: 3

Elemento:
Trevas
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terreiro de macumba

Cria um terreiro de macumba temporário que reduz em 50% as perícias mágicas e de combate dos seus inimigos, além de conjurar várias galinhas para encostá-los. Todos os quebrantos que estiverem dentro do terreiro de macumba terão seus efeitos potencializados em 40%.
Poder: 43
Nivel: 34
Mana: 650
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Trevas
misticismo

Aumenta seu poder mágico em 20% por 2 minutos
Poder: 50
Nivel: 34
Mana: 365
Soul: 3
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Mágica
parasitar

Implanta uma criatura no seu inimigo que começa a devorá-lo de dentro para fora. Caso a criatura livre de parasitas encoste em uma criatura parasitada, esta receberá um parasita. Cada vez que o parasita infectar novas criaturas, ele se tornará mais poderoso. Uma criatura parasitada tem os poderes de cura reduzidos em 15%.
Poder: 6
Nivel: 38
Mana: 165
Range: 3
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Veneno
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sopro de profanus

Um sopro de trevas e veneno que varre a alma de seus inimogs alem de deixar seus corpos apodrecidos com lepra
Poder: 48
Nivel: 38
Mana: 285
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Veneno
portal maligno

Sob seu controle, uma estrela negra cria um portal que traz criaturas infernais para o plano terreno
Poder: 45
Nivel: 40
Mana: 265
Grupo: Suporte
Recarga: 60

Elemento:
Trevas
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panela do diabo

Converte 50% do ataque seu e de sua panelina para trevas por 1 minuto
Poder: 60
Nivel: 40
Mana: 360
Grupo: Suporte
Recarga: 10

Elemento:
Trevas
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olho gordo

Seus ataques básicos passam a dar 10% de dano em ponto fraco além de danificar escudos mágicos com bônus de 50%! Duração: 2 minutos
Poder: 68
Nivel: 64
Mana: 220
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Trevas
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foda-se sua resistencia

O macumbeiro ignora imunidades e resistências da criatura alvo por 30 segundos, eliminando suas fraquezas e imunidades.
Poder: 87
Nivel: 90
Mana: 650
Soul: 3
Range: 5
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5
Premium: Sim

Elemento:
Trevas
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obliterar

Cria uma esfera negra que causa um dano obliterador no ponto fraco dos adversários
Poder: 115
Nivel: 100
Mana: 1350
Range: 5
Grupo: Ataque
Recarga: 10

Elemento:
Trevas
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sacrificio

Se sacrifica em uma explosão mega poderosa que tem grandes chances de eliminar qualquer um que está em volta. Com certeza o conjurador morrerá ao executar este sacrifício!
Poder: 70
Nivel: 120
Mana: 80%
Grupo: Ataque
Recarga: 60

Elemento:
Explosão
Monster of the Week Monster Pedestal and Players Online Box
3
Jogadores Online