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Vídeo Demonstrativo | Magia | Especificação | |||||
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vudu
Cria um boneco vudu do seu alvo e, durante 2 minutos você terá controle sobre ele, podendo cometer as seguintes atrocidades mesmo à distância: Alfinetar: Dá um pequeno dano e empurra o alvo para trás. Queimar: Ateia fogo em seu inimigo e o deixa em chamas. Paraplegia: Quebra as pernas do adversário, fazendo-o mancar de dor. Encostar: Reduz as resistências do alvo em 25%, expondo suas fraquezas! |
Poder: 0
Nivel: 0 Mana: 25 Soul: 1 Range: 3 Grupo: Suporte Recarga: 1,5 Elemento: Trevas |
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cura leve
Cura alguns pontos de vida |
Poder: 0
Nivel: 1 Mana: 12 Grupo: Cura Recarga: 1,5 Elemento: Luz |
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luz
Um flash de luz ilumina sua caminhada por 5 minutos |
Poder: 0
Nivel: 1 Mana: 10 Grupo: Suporte Recarga: 1 Elemento: Luz |
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adaga venenosa
Perfura o bucho do adversário e o envenena |
Poder: 0
Nivel: 3 Mana: 25 Range: 1 Grupo: Ataque Recarga: 1,5 Elemento: Veneno |
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dispensar invocacoes
Remove todas as criaturas que estão sob seu controle. Obs: não funciona com criaturas encantadas por tempo limitado |
Poder: 0
Nivel: 5 Mana: 15 Grupo: Suporte Recarga: 1,5 Elemento: Mágica |
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macumbinha du mal
Ataca o alvo com um encosto de trevas |
Poder: 0
Nivel: 6 Mana: 25 Range: 4 Grupo: Ataque Recarga: 1,5 Elemento: Trevas |
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pinga de encruzilhada
Cria um quebranto que jorra pinga altamente inflamável! Anéis de fogo sairão constantemente dele. |
Poder: 0
Nivel: 6 Mana: 55 Grupo: Ataque Recarga: 3 Elemento: Trevas |
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mau agouro
Dobra dano e acúmulo de maldição em seus ataques por 2 minutos. |
Poder: 0
Nivel: 6 Mana: 44 Grupo: Suporte Recarga: 1,5 Elemento: Trevas |
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ilusao de
Sua aparência se torna a de outra criatura como num passe de mágica. Ideal para assustar noobs |
Poder: 2
Nivel: 8 Mana: 50 Grupo: Suporte Recarga: 1,5 Nome: Sim Elemento: Mágica |
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cura
Cura alguns pontos de vida |
Poder: 2
Nivel: 9 Mana: 35 Grupo: Cura Recarga: 1,5 Elemento: Luz |
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suicidio da galinha preta
Cria algumas galinhas que, quando mortas, explodem e queimam a alma do adversário com magia negra. Caso possua outras galinhas sobre seu controle, elas tambem se tornam suicidas. Caso tenha galinhas com a marca negra, elas explodem ao assim que utilizar esta habilidade. |
Poder: 5
Nivel: 10 Mana: 65 Grupo: Ataque Recarga: 3 Elemento: Trevas |
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explodir
Exploda seu alvo e, com sorte, quem estiver em volta dele |
Poder: 6
Nivel: 10 Mana: 28 Range: 6 Grupo: Ataque Recarga: 1,5 Elemento: Explosão |
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oferenda
Oferece 50% de sua vida a iemanjá em troca da mesma quantidade em mana |
Poder: 6
Nivel: 10 Soul: 1 Grupo: Cura Recarga: 1,5 Elemento: Trevas |
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idosa benzedeira
Cria um quebranto que regenera constantemente sua vida e a da panhelinha(em metade do valor). Quebra maldições. |
Poder: 8
Nivel: 10 Mana: 85 Grupo: Cura Recarga: 3 Elemento: Trevas |
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fogo fatuo
Explode seu inimigo em uma área imolada de fogo e veneno |
Poder: 8
Nivel: 10 Mana: 86 Range: 5 Grupo: Ataque Recarga: 1,5 Elemento: Fogo |
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sombra da morte
Ataca todas as criaturas vivas no seu campo de visão com o poder das trevas |
Poder: 12
Nivel: 10 Mana: 100 Grupo: Ataque Recarga: 1,5 Elemento: Trevas |
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espinhela caida
Seus ataques basicos passam a causar paralisia. Duração: 2 minutos. |
Poder: 15
Nivel: 10 Mana: 86 Grupo: Suporte Recarga: 1,5 Elemento: Trevas |
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destruir magia
Dá um dano na mana de todos oponentes a sua volta, e o dano é bem maior se o escudo mágico estiver ativo! Também ataca gravemente as invocações! |
Poder: 18
Nivel: 10 Mana: 220 Grupo: Ataque Recarga: 5 Elemento: Mágica |
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transmutar runa negra
Conjura runas aleatórias do tipo: trevas. Quanto maior o nível e poder, mais poderosas são as runas criadas |
Poder: 0
Nivel: 12 Mana: 25% Soul: 1 Grupo: Suporte Recarga: 1,5 Elemento: Transmutação |
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curar
Cura você e aliados em uma pequena área |
Poder: 3
Nivel: 12 Mana: 55 Grupo: Cura Recarga: 1,5 Elemento: Luz |
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rejuvenescimento
Regenera-se em muitos pontos de vida por segundo |
Poder: 16
Nivel: 12 Mana: 140 Grupo: Cura Recarga: 1,5 Elemento: Natureza |
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cortina de fumaca
Cria uma cortina de fumaça que sufoca os inimigos e te deixa invisível. Caso saia da área da cortina, você volta a ficar visível |
Poder: 6
Nivel: 14 Mana: 165 Grupo: Ataque Recarga: 1,5 Elemento: Veneno |
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poder das trevas
Cura mana gradualmente. Aumenta resistência a trevas em 25% e a luz em -25% por 30 segundos. Também afeta sua panelinha. |
Poder: 6
Nivel: 14 Soul: 2 Grupo: Suporte Recarga: 1,5 Premium: Sim Elemento: Trevas |
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sangue ruim
Seu sangue esverdeado, denso e pútrefo um veneno para os venenos! Sendo assim, você fica imune a envenenamentos e ganha 15% de resistência a veneno por 30 segundos |
Poder: 12
Nivel: 14 Mana: 162 Grupo: Suporte Recarga: 1,5 Premium: Sim Elemento: Natureza |
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amaldicoar
Amaldiçoa o inimigo e todas suas gerações (inclui seus summons e toda a panelinha) causando dano contínuo por um longo período e reduzindo suas perícias em 20% |
Poder: 20
Nivel: 14 Mana: 95 Range: 5 Grupo: Ataque Recarga: 1,5 Elemento: Trevas |
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silenciar
Silencia os jogadores a sua volta por 6 segundos, impedindo-os de conjurarem magias de fala |
Poder: 13
Nivel: 15 Mana: 195 Grupo: Suporte Recarga: 15 Elemento: Mágica |
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bonecao do posto
Cria um quebranto atrativo que lura as criaturas ao seu redor para baterem nele. Possui 50% de esquiva. |
Poder: 13
Nivel: 15 Mana: 65 Grupo: Suporte Recarga: 3 Premium: Sim Elemento: Trevas |
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bomba toxica
Dispara uma omba de veneno que explode segundos depois. |
Poder: 26
Nivel: 16 Mana: 118 Range: 5 Grupo: Ataque Recarga: 1,5 Elemento: Veneno |
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bola negra
Lança uma bola de energia negra no alvo |
Poder: 34
Nivel: 16 Mana: 155 Range: 5 Grupo: Ataque Recarga: 1,5 Elemento: Trevas |
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mimetismo
Cubra-se de barro, folhagem e pinturas rudimentares para se misturar ao ambiente: ao ficar 3 segundos sem receber dano, você ficará invisível. Duração: 2 minutos |
Poder: 4
Nivel: 18 Mana: 82 Grupo: Suporte Recarga: 1,5 Elemento: Combate |
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confusao
Deixa seu inimigo confuso, andando aleatóriamente por aí com chance de errar ataques em 20% por 30 segundos |
Poder: 25
Nivel: 18 Mana: 85 Range: 5 Grupo: Suporte Recarga: 1,5 Elemento: Mágica |
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cancao da morte
Canta e adormece o espírito das criaturas vivas a sua volta, reduzindo sua velocidade e destruindo seu corpo. Duração 30 seg. |
Poder: 34
Nivel: 18 Mana: 325 Grupo: Ataque Recarga: 30 Elemento: Trevas |
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minas venenosas
Lança minas venenosas ao chão que explodem ao contato com alguma criatura, espalhando orbes de veneno para todos os lados! |
Poder: 9
Nivel: 19 Mana: 182 Grupo: Ataque Recarga: 3 Elemento: Veneno |
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transmutar pocao magica
Cria aleatóriamente poções mágicas. Quanto maior seu nível e poder, melhores as poções criadas |
Poder: 15
Nivel: 20 Mana: 25% Soul: 1 Grupo: Suporte Recarga: 1,5 Elemento: Transmutação |
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circulo do poder
Ao usar ativa/desativo escudo mágico. Resistência a escudo mágico = 2%. |
Poder: 18
Nivel: 23 Mana: 90 Grupo: Suporte Recarga: 1,5 Elemento: Mágica |
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pentagrama
Um pentagrama se forma no chão derretendo a alma dos que estiverem em seu alcance |
Poder: 55
Nivel: 25 Mana: 475 Grupo: Ataque Recarga: 3 Elemento: Trevas |
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lamacal
Crie uma area onde borbulha lama e deixa os inimigos mais lentos, reduzindo suas chances de ativarem suas habilidades de corrida |
Poder: 12
Nivel: 26 Mana: 95 Range: 5 Grupo: Suporte Recarga: 10 Premium: Sim Elemento: Natureza |
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mandinga goradeira
Cria um quebranto que reduz em 10% as resistências dos inimigos a seu redor. O efeito não é acumulativo se mais mandingas goradeiras forem acionadas. |
Poder: 32
Nivel: 26 Mana: 120 Grupo: Suporte Recarga: 3 Elemento: Trevas |
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condenar
Reduz habilidade de cura do alvo em 50% por 30 segundos (para jogadores 25%) |
Poder: 36
Nivel: 26 Mana: 115 Range: 3 Grupo: Suporte Recarga: 1,5 Elemento: Trevas |
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medicar
Digite o nome do jogador que quer medicar com uma aspas após o nome da magia. O jogador medicado será curado significativamente e terá a vida máxima aumentada em 10% por 15 segundos. Utilizado em si mesmo a cura é somente a metade. |
Poder: 22
Nivel: 28 Mana: 135 Range: 5 Grupo: Cura Recarga: 3 Nome: Sim Elemento: Luz |
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tocar o terror
Faça seu inimigo cagar nas calças de tanto medo ao receber mensagens caóticas de dano falso e sangue sobre sua cabeça! |
Poder: 11
Nivel: 32 Mana: 85 Range: 5 Grupo: Suporte Recarga: 7,5 Elemento: Trevas |
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vento virado
Tudo que bate volta! Com esta habilidade ativa, todo dano causado a você volta como um raio de trevas em seu inimigo! Duração: 2 minutos. |
Poder: 46
Nivel: 32 Mana: 180 Grupo: Suporte Recarga: 1,5 Premium: Sim Elemento: Trevas |
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chuta que e macumba
Cria um quebranto que alveja seus inimigos com linhas da morte! |
Poder: 38
Nivel: 34 Mana: 140 Grupo: Ataque Recarga: 3 Elemento: Trevas |
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terreiro de macumba
Cria um terreiro de macumba temporário que reduz em 50% as perícias mágicas e de combate dos seus inimigos, além de conjurar várias galinhas para encostá-los. Todos os quebrantos que estiverem dentro do terreiro de macumba terão seus efeitos potencializados em 40%. |
Poder: 43
Nivel: 34 Mana: 650 Grupo: Suporte Recarga: 1,5 Elemento: Trevas |
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misticismo
Aumenta seu poder mágico em 20% por 2 minutos |
Poder: 50
Nivel: 34 Mana: 365 Soul: 3 Grupo: Suporte Recarga: 1,5 Elemento: Mágica |
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parasitar
Implanta uma criatura no seu inimigo que começa a devorá-lo de dentro para fora. Caso a criatura livre de parasitas encoste em uma criatura parasitada, esta receberá um parasita. Cada vez que o parasita infectar novas criaturas, ele se tornará mais poderoso. Uma criatura parasitada tem os poderes de cura reduzidos em 15%. |
Poder: 6
Nivel: 38 Mana: 165 Range: 3 Grupo: Ataque Recarga: 1,5 Elemento: Veneno |
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sopro de profanus
Um sopro de trevas e veneno que varre a alma de seus inimogs alem de deixar seus corpos apodrecidos com lepra |
Poder: 48
Nivel: 38 Mana: 285 Grupo: Ataque Recarga: 1,5 Elemento: Veneno |
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portal maligno
Sob seu controle, uma estrela negra cria um portal que traz criaturas infernais para o plano terreno |
Poder: 45
Nivel: 40 Mana: 265 Grupo: Suporte Recarga: 60 Elemento: Trevas |
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panela do diabo
Converte 50% do ataque seu e de sua panelina para trevas por 1 minuto |
Poder: 60
Nivel: 40 Mana: 360 Grupo: Suporte Recarga: 10 Elemento: Trevas |
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olho gordo
Seus ataques básicos passam a dar 10% de dano em ponto fraco além de danificar escudos mágicos com bônus de 50%! Duração: 2 minutos |
Poder: 68
Nivel: 64 Mana: 220 Grupo: Suporte Recarga: 1,5 Elemento: Trevas |
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foda-se sua resistencia
O macumbeiro ignora imunidades e resistências da criatura alvo por 30 segundos, eliminando suas fraquezas e imunidades. |
Poder: 87
Nivel: 90 Mana: 650 Soul: 3 Range: 5 Grupo: Suporte Recarga: 1,5 Premium: Sim Elemento: Trevas |
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obliterar
Cria uma esfera negra que causa um dano obliterador no ponto fraco dos adversários |
Poder: 115
Nivel: 100 Mana: 1350 Range: 5 Grupo: Ataque Recarga: 10 Elemento: Trevas |
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sacrificio
Se sacrifica em uma explosão mega poderosa que tem grandes chances de eliminar qualquer um que está em volta. Com certeza o conjurador morrerá ao executar este sacrifício! |
Poder: 70
Nivel: 120 Mana: 80% Grupo: Ataque Recarga: 60 Elemento: Explosão |
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