FEITICEIRO

Nascido com um dom incomum, o feiticeiro domina a própria essência mágica: fogo, gelo, veneno, luz, trevas, psique e energia em harmonia — ou em completo caos — transformando o campo de batalha em um espetáculo de destruição.

Porém, todo esse poder tem seu preço: sua conexão profunda com as forças mágicas torna seu corpo mais vulnerável a danos físicos. Enquanto a carne é fraca, o espírito é indomável.

O feiticeiro não é apenas um usuário de magias, mas um estrategista arcano.

Seus poderes mais devastadores vêm de feitiços bielementais que exigem habilidade e conhecimento para alcançar o máximo potencial.

Seu domínio brilha especialmente contra criaturas místicas, contra as quais ele impõe não apenas dano, mas também roubo de mana e enfraquecimento constante.

Porém seu verdadeiro trunfo vem de ser capaz de copiar um talento do adversário. Saber como utilizar bem essa habilidade pode ser a diferença entre a vitória gloriosa e a derrota vexatória.

Frágil? Talvez... Mas quem precisa de armadura quando se tem um arsenal de raios caóticos e um feitiço que basicamente grita: “Seu poder agora é MEU, otário!”?

Assim, ser um feiticeiro não é apenas sair jogando bolinhas de fogo e rajadas de gelo. Não... Ser um Feiticeiro é abraçar o caos, flertar com as forças do universo e cuspir na cara da física, da lógica e, às vezes, até da própria sanidade.


Imagem Profissão Raça
Feiticeiro Morto 5 40 10 1 10 94 19 20 21 20 20 23 91


Resistências:

Veneno 5%, Gelo 5%, Fogo 5%, Energia 5%, Luz 5%, Trevas 5%, Físico -10%

Especialidades:

MAGIA INATA:
Ganha 10% de potencializar ataque em todos os elementos que o cetro possuir, porém o atibuto "conversão elemental" só será 50% eficiente (ex: se você tem um cetro de fogo e gelo, você ganhará 10% de potencializar em fogo e gelo. Se você tiver um item ue converte 30% pra veneno, a conversão será somente de 15%)

USURPADOR DE DOM:
Copia um atributo aleatório do adversário aprimorando temporáriamente seus próprios atributos (Ex: um inimigo é rápido e possui ataque duplo e você usa a habilidade nele: você terá sua velocidade aumentada ou ganhará chance de atk duplo)

ESTILHAÇO MÁGICO:
Aumenta dano contra criaturas que possuem resistência mágica elevada (Ex: gênios, magos, fadas... toda criatura no jogo tem um grau de resistência mágica associado. Um orc guerreiro por exemplo tem grau mágico baixo enquanto um orc macumbeiro tem grau mágico alto) e acrescenta 15% em quebrar magia



Vídeo DemonstrativoMagiaEspecificação
luz

Um flash de luz ilumina sua caminhada por 5 minutos
Poder: 0
Nivel: 1
Mana: 10
Grupo: Suporte
Recarga: 1

Elemento:
Luz
adaga venenosa

Perfura o bucho do adversário e o envenena
Poder: 0
Nivel: 3
Mana: 25
Range: 1
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Veneno
luz divina

Um feixe de luz divina está sobre você e ilumina seu caminho por 15 minutos
Poder: 3
Nivel: 3
Mana: 35
Grupo: Suporte
Recarga: 1

Elemento:
Luz
toque putrefo

Toca seu inimigo apodrecendo instantâneamente seus tecidos com dano de veneno e trevas
Poder: 0
Nivel: 4
Mana: 20
Range: 1
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Trevas
regeneracao

Encantamento de jogador. Regenera seu corpo lentamente em alguns pontos de vida por segundo. Duração: 2 minutos
Poder: 0
Nivel: 5
Mana: 25
Grupo: Cura
Recarga: 1,5

Elemento:
Natureza
dispensar invocacoes

Remove todas as criaturas que estão sob seu controle. Obs: não funciona com criaturas encantadas por tempo limitado
Poder: 0
Nivel: 5
Mana: 15
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Mágica
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usurpador de dom

Copia uma habilidade, poder ou dom de um adversário. Para jogadores premium o tempo de recarga é reduzida em 10 segundos. Duração: 2 minutos
Poder: 0
Nivel: 5
Mana: 0
Soul: 1
Grupo: Suporte
Recarga: 30

Elemento:
Mágica
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fagulha prismatica

Um tiro multielemental que solta faíscas de elementos aleatórios em alvos próximos. Se não encontrar alvos próximos, o dano é aumentado
Poder: 0
Nivel: 5
Mana: 17
Range: 6
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Elemental
misseis magicos

Arremessa cinco poderosos mísseis mágicos em seus inimigos
Poder: 0
Nivel: 6
Mana: 22
Range: 6
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Energia
escudo de magia

Ao usar ativa/desativo escudo mágico.
Poder: 3
Nivel: 6
Mana: 50
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Mágica
ilusao de

Sua aparência se torna a de outra criatura como num passe de mágica. Ideal para assustar noobs
Poder: 2
Nivel: 8
Mana: 50
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5
Nome: Sim

Elemento:
Mágica
necrose

Necrosa a pele de seu inimigo que começa a se degenerar continuamente, removendo 15% (+25% para necromantes) da sua capacidade de cura durante a degeneração
Poder: 7
Nivel: 8
Mana: 42
Range: 5
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Trevas
cancelar invisibilidade

Cancela a invisibilidade de criaturas a sua volta
Poder: 9
Nivel: 9
Mana: 85
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Mágica
explosao congelante

Um anel de gelo se forma e explode a sua volta, congelando seus adversários!
Poder: 13
Nivel: 9
Mana: 230
Grupo: Ataque
Recarga: 3

Elemento:
Gelo
linha de energia

Cria uma linha de energia concentrada a sua frente
Poder: 8
Nivel: 10
Mana: 95
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Energia
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destruir magia

Dá um dano na mana de todos oponentes a sua volta, e o dano é bem maior se o escudo mágico estiver ativo! Também ataca gravemente as invocações!
Poder: 18
Nivel: 10
Mana: 220
Grupo: Ataque
Recarga: 5

Elemento:
Mágica
transmutar runa de gelo

Conjura runas aleatórias do tipo: gelo. Quanto maior o nível e poder, mais poderosas são as runas criadas
Poder: 0
Nivel: 12
Mana: 25%
Soul: 1
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Transmutação
transmutar runa de fogo

Conjura runas aleatórias do tipo: fogo. Quanto maior o nível e poder, mais poderosas são as runas criadas
Poder: 0
Nivel: 12
Mana: 25%
Soul: 1
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Transmutação
transmutar runa negra

Conjura runas aleatórias do tipo: trevas. Quanto maior o nível e poder, mais poderosas são as runas criadas
Poder: 0
Nivel: 12
Mana: 25%
Soul: 1
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Transmutação
sopro congelante

Um sopro gelado que congela e paralisa
Poder: 16
Nivel: 12
Mana: 140
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Gelo
teias de aranha

Arremessa teias travando seus inimigos no chão e conjura aranhas para matá-lo. As aranhas somem com o tempo. Quanto maior o nível e poder, aranhas mais poderosas surgem
Poder: 17
Nivel: 12
Mana: 115
Range: 5
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Veneno
cone de fogo

Projeta um cone de fogo a sua frente. Caso o inimigo estiver posicionado ao centro do cone, receberá 50% de dano adicional
Poder: 22
Nivel: 12
Mana: 160
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Fogo
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cativeiro congelado

Encantamento de jogador. Adiciona paralisia e 15% de dano de gelo aos ataques de cetros. Duração 2 minutos.
Poder: 19
Nivel: 13
Mana: 165
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Gelo
veneno letal

Libera dose de veneno que pode ser muito perigosa para sua vítima! Acumula com os venenos de estrelas venenosas letais e letalizar estrelas.
Poder: 4
Nivel: 14
Mana: 92
Range: 4
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Veneno
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raio artico

Dispara um raio em formato de cristal de gelo que fere e paralisa seus inimigos. O dano é maior no alvo principal
Poder: 26
Nivel: 14
Mana: 85
Range: 6
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Gelo
bola de energia

Lança uma bola concentrada de energia no alvo
Poder: 26
Nivel: 14
Mana: 135
Range: 5
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Energia
bomba toxica

Dispara uma omba de veneno que explode segundos depois.
Poder: 26
Nivel: 16
Mana: 118
Range: 5
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Veneno
bola negra

Lança uma bola de energia negra no alvo
Poder: 34
Nivel: 16
Mana: 155
Range: 5
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Trevas
invisibilidade

Fica invisível por 30 segundos
Poder: 8
Nivel: 18
Mana: 220
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Mágica
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sugar energia

Por um certo período, suga energia em forma de mana das critauras a sua volta. Quanto maior poder mágico essas criaturas possuírem, mais a mana você absorve
Poder: 28
Nivel: 18
Mana: 0
Soul: 9
Grupo: Suporte
Recarga: 60

Elemento:
Mágica
apodrecimento

Apodrece os alvos em uma grande área
Poder: 30
Nivel: 18
Mana: 320
Grupo: Ataque
Recarga: 5

Elemento:
Veneno
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cancao da morte

Canta e adormece o espírito das criaturas vivas a sua volta, reduzindo sua velocidade e destruindo seu corpo. Duração 30 seg.
Poder: 34
Nivel: 18
Mana: 325
Grupo: Ataque
Recarga: 30

Elemento:
Trevas
execucao estelar

Uma estrela de luz com bordas eletrocutantes acerta vários inimigos a sua volta. A descarga elétrica tem potência aprimorada
Poder: 29
Nivel: 23
Mana: 215
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5
Premium: Sim

Elemento:
Energia
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olhos da besta

Seus olhos brilham em azul e revelam a identidade de todas as criaturas invisíveis, você também irá ignorar a esquiva dos adversários ao atacar. Duração 2 minutos.
Poder: 0
Nivel: 26
Mana: 56
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Trevas
lamacal

Crie uma area onde borbulha lama e deixa os inimigos mais lentos, reduzindo suas chances de ativarem suas habilidades de corrida
Poder: 12
Nivel: 26
Mana: 95
Range: 5
Grupo: Suporte
Recarga: 10
Premium: Sim

Elemento:
Natureza
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sangria arcana

Encantamento de jogador. Recupera pontos de mana em inimigos abatidos. Duração 2 minutos.
Poder: 24
Nivel: 26
Mana: 30
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Mágica
misticismo

Encantamento de jogador. Aumenta seu poder mágico em 20%. Duração: 2 minutos
Poder: 50
Nivel: 34
Mana: 365
Soul: 3
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Mágica
raio paralisante

Desfere uma sequência de raios atordoantes que curto-circuitam o sistema nervoso do adversário, mantendo-o paralisado no lugar até que os raios cessem
Poder: 36
Nivel: 35
Mana: 144
Range: 6
Grupo: Ataque
Recarga: 3
Premium: Sim

Elemento:
Energia
pentagrama

Um pentagrama se forma no chão derretendo a alma dos que estiverem em seu alcance. O dano é maior em suas arestas
Poder: 55
Nivel: 35
Mana: 475
Grupo: Ataque
Recarga: 3

Elemento:
Trevas
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nova flamejante

Uma bola de fogo acompanhada de uma explosão de luz
Poder: 39
Nivel: 36
Mana: 182
Range: 5
Grupo: Ataque
Recarga: 3

Elemento:
Fogo
parasitar

Implanta uma criatura no seu inimigo que começa a devorá-lo de dentro para fora. Caso a criatura livre de parasitas encoste em uma criatura parasitada, esta receberá um parasita. Cada vez que o parasita infectar novas criaturas, ele se tornará mais poderoso. Uma criatura parasitada tem os poderes de cura reduzidos em 15%.
Poder: 6
Nivel: 38
Mana: 165
Range: 3
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Veneno
conhecimento arcano

Encantamento de jogador. Aumenta em 40% sua mana máxima. Duração: 2 minutos
Poder: 4
Nivel: 40
Mana: 25%
Soul: 2
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Mágica
portal maligno

Sob seu controle, uma estrela negra cria um portal que traz criaturas infernais para o plano terreno
Poder: 45
Nivel: 40
Mana: 265
Grupo: Suporte
Recarga: 60

Elemento:
Trevas
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suspiro isotermico

Um sopro poderoso de vapor, com dano de gelo e fogo
Poder: 44
Nivel: 46
Mana: 258
Grupo: Ataque
Recarga: 3

Elemento:
Natureza
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silencio da noite

Cria uma area negra onde ninguem pode falar, inclusive o conjurador, por 12 segundos
Poder: 12
Nivel: 48
Mana: 235
Grupo: Suporte
Recarga: 15
Premium: Sim

Elemento:
Trevas
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flagelo errante

Um pulsar ácido que pula de alvo em alvo, priorizando quem estiver mais perto, dando mais dano a cada quique. Cuidado para não ficar perto demais, pois você também pode ser afetado por esse feitiço!
Poder: 48
Nivel: 56
Mana: 280
Range: 7
Grupo: Ataque
Recarga: 5

Elemento:
Veneno
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eco do usurpador

Encantamento de jogador. Dobra o efeito obtido com a magia: usurpador de dom. Duração 2 minutos.
Poder: 48
Nivel: 56
Mana: 360
Soul: 2
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5
Premium: Sim

Elemento:
Mágica
avalanche

Cria uma avalanche de gelo que empurra os inimigos causando lentidão
Poder: 48
Nivel: 64
Mana: 635
Grupo: Ataque
Recarga: 5

Elemento:
Gelo
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orbe da agonia

Cria uma esfera gélida com o sopro da morte em cima de um inimigo, esta esfera o persegue aumentando seu poder com o tempo. Caso a esfera não possa perseguir seu alvo, ela se dissipa e, se a mesma já tiver se movimentado mais de 12 vezes, irá explodir em um enorme orbe de gelo celestial. Ao perseguir 50 vezes ela explode automaticamente
Poder: 59
Nivel: 68
Mana: 490
Range: 6
Grupo: Ataque
Recarga: 5

Elemento:
Gelo
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caos descontrolado

Encantamento de jogador. Potencializa seu dano em 25% e reduz a resistência a escudo mágico em 50%. Duração 30 segundos.
Poder: 83
Nivel: 74
Mana: 475
Grupo: Suporte
Recarga: 60

Elemento:
Mágica
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descarga da extincao

Um raio negro caótico que aumenta sua potência e gasto de mana com o tempo, impedindo que outras magias sejam usadas até que o inimigo seja exterminado. Caso o alvo se afaste muito a magia sairá do controle e caso não haja um alvo ela se dissipará.
Poder: 73
Nivel: 79
Mana: 59
Range: 5
Grupo: Ataque
Recarga: 5

Elemento:
Trevas
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aniquilacao prismatica

Seleciona um ponto no mapa onde uma poderosa descarga de energia multielementar rasgará a terra de norte a sul
Poder: 87
Nivel: 97
Mana: 890
Range: 5
Grupo: Ataque
Recarga: 7,5

Elemento:
Elemental
Monster of the Week Monster Pedestal and Players Online Box
2
Jogadores Online