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Orbe Atemporal |
O tempo sabe a hora certa de passar, pois o passamento do tempo causa um efeito chamado passagem de tempo, que, quando mal utilizado pelo indivíduo homem, é chamado de perda ou desperdício de tempo, ou também de trabalho. Mas lembre-se: Quem decide que horas são é Chuck Norris. |
Ataque: 60 + 40 + 40 %Resistência: 6 Peso: 185 Range: 4sqm Dano minimo: 20% Paralisia: 65%/100%/1.5s Velocidade: 40 Regeneração: 16 Mana: 280 + 3% Poder Mágico: 5% Custo de mana: 338 Resistência a paralisia: 60% Área: 100%/4sqm/circular Espelho: 6% Aumenta em 2 segundos a duração de cúpula do tempo |