ÁREAS DE CAÇA


PROFUNDEZAS OCEÂNICAS
Descrição: Além de Atlântida o vasto oceano se expande e criaturas terríveis os povooam. Quais mistérios existem nessas profundezas onde homem algum jamais pisou?
Premium: Sim
Localização: PROFUNDEZAS OCEÂNICAS
Como chegar: Pegue a chave do Azure, desça até o fundo do mar e se preferir corte as algas ao leste para ter passagem a mais locais
Nível: 100 a 300
Profissões: Todas as classes são recomendadas, mas sempre tenha um Clérigo no seu grupo
Estilo: Dano do tipo Veneno e Sagrado é recomendado
Equipamento: Recomendado o uso de equipamentos com resistência a físico e raio
Missões: Item sortido e várias missões de atributos
Tasks: 6 de Vida (Pescador Parrudo; Banon Kaal)
2 de Mana (Pescador Parrudo; Banon Kaal)
1 de Vida (Pescador Parrudo; Banon Kaal)
1080 de Ouro (Pescador Parrudo; Banon Kaal)
4 de Mana (Pescador Parrudo; Banon Kaal)
4 de Vida (Pescador Parrudo; Banon Kaal)
2750 de Exp (Pescador Parrudo; Banon Kaal)
2346000 de Exp (Pescador Parrudo; Banon Kaal)
1395000 de Exp (Pescador Parrudo; Banon Kaal)
3357500 de Exp (Pescador Parrudo; Banon Kaal)

CRIATURAS
LvLCriaturaNomeDescriçãoExP%Resist.......Itens..........Raros...
1 Tilapia As tilapias são saborosas e estão em todos os lugares. Procure uma num supermercado ou no pasque-pague mais perto de sua casa! 3 0 -10 -20 0 -20 -20 50
1 Elemental da Agua XP Bônus para área de testes PVP. Não está incluída no jogo. 690 65 50 -200 100 100 100 0
2 Lula As lulas são seres sagazes que se mantêm a uma distância segura de você para te chicotearem com seus longos tentáculos e, é claro, roubar o seu dinheiro! 52 -20 -15 35 0 -15 -15 25
2 Traira Traíra é um animal que segundo informações passadas por piscicultores e outros profissionais da área, seria conhecido por dar na água e ter uma cara esquisita e de poucos amigos, isso quando não tem nenhum. O mesmo seria comparado aos quadrinhos envolvendo o Forever Alone no sentido de não ter amigos, mas com a diferença de afugentar mesmo aqueles que queiram se aproximar dele. 52 0 -5 -15 0 -20 -20 40
3 Agua Viva As águas vivas flutuam lentamente pelos oceanos. Tente destruí-las à distância, pois, se encostar em uma delas, pode receber descargas elétricas de seus tentáculos que causam profunda dor, além de drenar sua energia mágica 72 -50 -15 45 0 35 5 25
5 Polvo Os polvos se escondem em meio a pedregulhos no fundo do mar. São seres inteligentes e podem sugar parte de seus pontos mágicos, atacar com seus tentáculos negros à distância, ou até mesmo fugir em uma nuvem de tinta se se sentir ameaçado demais. Não é recomendável chegar perto de um desses, pois sua picada venenosa pode causar sérios ferimentos 112 -15 -15 25 0 45 35 -15
7 Anemona Residente imóvel em recifes de coral, as anêmonas passam a vida capturando peixes com seus tentáculos, além de darem à luz a inúmeras águas vivas para povoar o mar 385 -20 -20 70 5 20 15 40
7 Raia As raias nadam rente ao solo marinho, revirando areia em busca de alimento. Mas não se engane! Ao se sentirem ameaçadas, arremessam sequências de ferpas venenosas e podem se armar emboscadas se escondendo sob a areia, ficando invisíveis aos olhos desatentos. 235 -15 -5 5 0 -15 -15 50
11 Tubarao Os tubarões são muito perigosos e atacam com voracidade: mordendo a vítima e causando intenso sangramento. Os eletrosensores que possuem em seus focinhos são importante para realizarem seus ataques precisos, mas também são um ponto fraco caso você os acerte com um belo soco energizado 1085 0 0 -35 0 -20 -20 50
19 Tubarao Branco Tan, tan, tan, tan! Tan, tan, tan ,tan! O prelúdio musical em fá anuncia a chegada desse assassino dos mares! 3355 0 0 -30 0 -20 -15 50
22 Jamanta A grande jamanta paira graciosamente no oceano como se voasse. Por si só, é um ser do bem e não representa ameaça, porém, raias menores a seguem e protegem este ser magnífico a qualquer custo. Como retribuição, a jamanta promove a cura aos de sua família 2150 -10 -5 5 0 -15 -15 50
23 Atum Desmotivado Sem motivação aparente para viver, esse Atum fica cortando os pulsos e chorando nos becos por aí. Apesar de ser Emo e jogar lágrimas de sal em você, tem afeto e respeito por outras criaturas do mar, curando-as sempre que possível 2450 0 0 -15 5 -25 -15 25
29 Tubaromem Meio homem, meio tubarão, este ser voraz gosta de arrancar pedaços das suas vítimas 3450 5 -5 -25 0 -15 -15 40
31 Tutubarao Tutubarão é um grande tubarão azul, que anda e fala como gente, um astro do rock. Engraçado, atrapalhado e sempre reclamando porque ninguém lhe dá o devido respeito. Tutu sempre acaba sofrendo na mão de Leila. A garota não suporta as palhaçadas e os beijos lambuzados de seu admirador. 26500 5 0 -25 0 -15 -15 50
36 Quebrador de Ossos Com duas garras poderosas, esse carangueijo mói os ossos dos adversários, deixando-os lentos pelas fraturas causadas 4820 65 -15 -15 0 -10 -5 35
37 Gordinho Praieiro Sentado na praia e curtindo o movimento, esse gordinho gora as pessoas desprecavidas, demotivando-as profundamente com o mesmo desmotivo com que o gordinho bullynado sempre viveu 3500 60 40 65 35 40 85 -15
39 Lula Gigante Com tentáculos de até 9 metros, esse grande molusco  pode te chicotear sem dó até que seu corpo desfaleça em murmúrios agonizantes. Quanto maior a lula, maior o roubo. 5830 -20 -15 35 0 -15 -5 -5
40 Mantis Essa raia tem um cérebro superdesenvolvido e domina as artes mágicas de invisibilidade, domínio mental e paredes alquímicas. Não é uma criatura poderosa, mas suas habilidades aliadas a de outros seres do mar, podem fazer dela o mais temido vilão! 5150 0 0 -15 5 -25 -15 25
45 Arraia Eletrica Essas raias possuem eletrocélulas que constantemente geram e acumulam energia. Ao selecionar sua vítima, a arraia elétrica conecta-se com seu alvo por um fio de alta tensão, que eletrocuta o alvo contínuamente até que esteja torrado ao gosto do seu paladar 3750 -10 0 100 0 -20 -5 65
55 Polvo Maligno das Profundezas Um grande polvo com cérebro bem desenvolvido. Sua vocação são as trevas e o mal. Com seus tentáculos, ataca todos a sua volta. Pode se regenerar e fazer com que seus inimigos esqueçam suas perícias mágicas e de combate momentâneamente 8950 -10 -10 40 0 45 45 -35
61 Supersonica A mais elegante das raias, brilha em púrpura profundo enquanto nada nas profundezas oceânicas. Este incomum exemplar emite ondas supersônicas por baixo dágua que, além de desestabilizar a estrutura óssea do adversário, o arremessa impiedosamente para trás. Esta raia também pode ser tão rápida que se torna invisível em algumas de suas investidas. 8100 0 -5 -5 0 -15 -20 60
70 Tubarao Fantasma Mortos e torturados por pescadores, esses tubarões voltaram do submundo para poder se vingar dos seres da superfície 7150 100 -25 -35 35 100 100 -75
79 Juba de Leao Essa água viva gigante possui milhares de tentáculos invisíveis que acertam todos as criaturas indesejáveis à sua volta com descargas elétricas de alta tensão 11150 -40 -15 65 0 35 5 15
101 Ser Gordo das Profundezas Adepto à dieta de Zeca Pagodinho, essa criatura marinha vive em busca de torresmos, ovos fritos e cerveja. Seu poder regenerativo é alto e sua pele, com espessa camada de gordura, é muito resistente. Não queira ser gorado por esse gordo! 20500 80 60 85 45 60 95 -15
169 Lula Colossal Essa lula imensa, pode tranquilamente atingir proporções de uma quadra de futebol society. Seus tentáculos musculosos e poderosos, torcem o aço com facilidade. São seres extremamente perigosos nas profundezas e ainda sim são o alimento preferido do Megalodon, além de você, é claro. 59500 10 5 35 -15 55 0 -35
184 Anemona Real Essas anêmonas gigantescas criam os famosos reis dos mares: as Juba de Leão. Apesar de serem imóveis, seus tentáculos são muito perigosos àqueles que se aproximam e suas filhas também não deixarão que sua progenitora seja ferida 42500 -20 -20 70 5 20 15 40
219 Tubarao Atomico Os regentes de Tyrania estavam para multar MERPOSA por acumulação de resíduos tóxicos. Para não pagar a multa, na calada da noite os cientistas loucos encheram um cargueiro e jogaram seu lixo tóxico no mar. Alguns tubarões comeram esses resíduos e se tornaram radioativos, aumentando drásticamente sua regeneração. Não chegue perto deles! Quanto mais tempo ficar exposto à radiação, mais seu corpo sentirá os efeitos degenerativos da mesma! 15285 55 45 95 25 45 75 -15
228 Sharktopus Metade tubarão, metade polvo: este foi um dos primeiros experimentos da MERPOSA. Essa criatura se tornou tão incontrolável e insaciável que os cientistas decidiram descartá-lo na natureza para redução de custo. No ambiente marinho, ele reinou absoluto: seu poder de ataque e incrível inteligência o fizeram subir rapidamente na cadeia alimentar, se tornando um pesadelo para todas as criaturas marinhas. 198000 0 -5 -35 0 -15 -15 -5
231 Megalodon Este enorme tubarão pré histórico tem centenas de dentes serrilhados, cada um deles maior que sua cabeça! Sua fúria e apetite voraz são uma fonte de pura carnificina. Ao encontrar um desses, desespere-se... É totalmente válido...  53500 5 0 -30 5 -15 -15 35
395 Kraken O terror para os Capitães de todo mundo não são tubarões gigantescos, dragões marinhos ou até mesmo Imoogis... Os landários Krankens fazem até mesmo os terríveis vikings se arrepiarem de medo. Vivem em águas ultra profundas e raramente saem a superfície. Mas quando saem, seu rastro de terror e destruição se torna um marco histórico. Seus inúmeros e longos tentáculos acertam tudo que há em volta, puxando seu alimento direto para sua boca voraz que os tritura facilmente. Sua principal fonte de alimento são os Megalodons. 468050 -15 -10 65 0 50 85 -30

ITENS RELEVANTES
LvLItem Nome Descrição ...........Atributos...........

40
Escudo Elemental Com lascas de cristais mágicos, esse escudo pode te defender contra o Fogo, Gelo e Raio Defesa: 43
%Resistência: 11 + 11 + 11
Peso: 72
Sugar Mana: 1

50
Botas de Carvalho Petrificado Carvalhos tão antigos que começaram a se solidificar em massas rochosas. Sua resistência é incrível, mesmo comparado a metais. Você pode sentir a vida fluindo das cascas milenares para seu corpo Armadura: 6
%Resistência: -19
Peso: 72
Atk poderoso: 2%
Grilhões: 4s/4%
Velocidade: -35
Vida: 12%
Resistência à empurrão: 26%

88
Elmo do Paladino Caido Usado pelo paladino caído, este elmo negro é um troféu almejado por todos os guerreiros Dano Base: 3%
Armadura: 30
%Resistência: 7
Peso: 57
Atk Circular: 4%
Resistência a atordoar: 15%

108
Cetro da Trindade Esta arma cria explosivos flutuantes que ganham velocidade girando em torno da mesma até serem expelidos para massacrar os oponentes com uma série de explosões consecutivas... BUM! BUM! BUM! Ataque: 82
Peso: 23
Range: 5sqm
Dano minimo: 40%
Atk poderoso: 14%
Custo de mana: 35
Área: 100%/2sqm/corrente

115
Espada Cavala Simplesmente uma ignorância de lâminas soldadas umas nas outros. Uma tonelada de aço cortante para dividir seus inimigos. Pena que é muito pesada para ser manejada de forma eficiente Ataque: 142
Defesa: 52
%Resistência: -8
Peso: 462
Atk poderoso: 35%
Resistência à empurrão: 14%

116
Besta de Carvalho Petrificado Com a milinar madeira petrificada, bestas foram criadas com poder suficiente para aguentarem os trancos dos dardos de impacto Dano Base: 65%
%Resistência: -22
Peso: 96
Range: 5sqm
Dano minimo: 35%
Atk poderoso: 15%
Grilhões: 3s/4%
Empurrar: 1sqm/60%
Vida: 10%
Resistência à empurrão: 20%

118
Machado Prismatico Este machado tem procedência desconhecida. Sua lâmina é algo tão surreal e complexo que nem mesmo o ancião ousou palpitar sobre o que é feita. Todos os elementos estão embutidos em algo explendoroso, talvez resquícios do início dos tempos Ataque: 16 + 16 + 16 + 16
+ 16 + 16 + 16
Defesa: 28
%Resistência: 6
Peso: 38
Sugar Mana: 9
Dano em ponto fraco: 15%

132
Espada Amaldicoada Feita pelos senhores das trevas e entregues ao paladino caído, esta espada amaldiçoada imola a alma dos seus adversários sugando parte de sua vitalidade para si Ataque: 52 + 58
Defesa: 38
Peso: 64
Maldição: 40%/25%/100x
Sugar Vida: 8%
Sugar Mana: 4
Atordoar: 35%/10%/6s

186
Grande Sino da Violencia Este sino colossal, feito do mais puro cobre que retina, pode ser usado para aplicar a violência mais brutal em seus inimigos! Quebre seus ossos e arrebente com sua vida usando essa fuderosa badalada que entoa canções de pura dor e desprazer Ataque: 156
Defesa: 75
%Resistência: 4
Peso: 685
Atk poderoso: 25%
Atordoar: 85%/15%/4s
Tremor: 15%
Isolar: 5sqm/10%
Velocidade: -60
Vida: 6%
Lurar: 35%
Resistência à empurrão: 10%

237
Espada Sanguinaria A arma suprema mais desejada pelos vampiros! Dizem que foi Conde Drácula quem a criou. A cada ataque o sangue da vítima espirra para todos os lados Ataque: 137
Defesa: 13
%Resistência: -11
Peso: 52
Crítico: 1x/15%
Sangria: 25%/100%/8x/3Ac.
Sugar Vida: 15%
Luta com Espada: 7
Monster of the Week Monster Pedestal and Players Online Box
7
Jogadores Online