LADRÃO
Foras da lei, os ladrões se escondem nas vielas e becos e podem te assaltar a qualquer momento!

Estes larápios têm excelentes habilidades com armas de fogo, possuindo ataques especiais para todas elas.

Como não poderia faltar, o roubo está sempre presente na vida de um ladrão... Use suas habilidades furtivas para roubar itens e grana de criaturas e jogadores.

Sempre que estiver com necessidades de dorgas ou munições, você poderá usar de sua habildiade de tráfico para adquirir alguns desses produtos onde quer que você esteja!

Se tudo falhar, você ainda poderá jogar uma aleatória ROLETA-RUSSA com seu adversário... Quem será que irá rodar???

Imagem Profissão Raça
Ladrao Humano 9 12 25 3 4 29 58 52 58 54 84 34 91

Resistências:
Físico -10%
Resistência a dorgas +30%
Bônus:
Armas de Fogo, Explosivas, Bioquímicas e Eletromagnéticas +10% de dano e +15% de economia de munição
Grana +5 (+25% de grana em itens)
Evasao +2% (Para cada 25 de velocidade em itens você ganhará mais +1% de chance)
Velocidade +20
Ataque duplo +2%
Espólios +2% (Chance de ganhar itens ao matar criaturas)
DEDINHO NERVOSO:
+10% de chance de executar um disparo extra por tiro
Pode utilizar pólvora mesmo com armas de duas mãos
VICIADO:
Dorgas nunca reduzem perícias
Consumo de Dorgas +20% mais efetivo
+2% de disparo extra a cada 100 de overdose.

Vídeo DemonstrativoMagiaEspecificação
luz

Um flash de luz ilumina sua caminhada por 5 minutos
Poder: 0
Nivel: 1
Mana: 10
Grupo: Suporte
Recarga: 1

Elemento:
Luz
curar feridas

Cura e estanca sangramentos
Poder: 1
Nivel: 2
Mana: 28
Grupo: Cura
Recarga: 1,5

Elemento:
Combate
correr

Corre rapidamente por alguns instantes
Poder: 2
Nivel: 3
Mana: 55
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Combate
luz divina

Um feixe de luz divina está sobre você e ilumina seu caminho por 15 minutos
Poder: 3
Nivel: 3
Mana: 35
Grupo: Suporte
Recarga: 1

Elemento:
Luz
dispensar invocacoes

Remove todas as criaturas que estão sob seu controle. Obs: não funciona com criaturas encantadas por tempo limitado
Poder: 0
Nivel: 5
Mana: 15
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Mágica
trombadinha

Rouba grana de monstros ou jogadores. Para jogadores, quanto maior o nível de bençãos, menor a probabilidade de serem roubados. Ao tentar assaltar um jogador você gasta 10 pontos de vigor e recebe 3 horas de morte injustificada caso consiga retirar-lhe o suado dinheirinho.
Poder: 0
Nivel: 6
Mana: 35
Range: 1
Grupo: Suporte
Recarga: 10

Elemento:
Combate
criar facas de arremesso

Cria uma quantidade de facas de arremesso baseado na mana gasta
Poder: 0
Nivel: 6
Mana: 40%
Soul: 2
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Transmutação
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pular muro

Sobe em montanhas, construções e locais onde o terreno permite mudar de nível. Para descer, o processo é o mesmo.
Poder: 0
Nivel: 6
Mana: 22
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Combate
rota de fuga

Se o caminho estiver livre, teletransporta-se 5 quadrados para trás
Poder: 0
Nivel: 6
Mana: 33
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Combate
matador de aluguel

Quer ganhar aquela graninha extra? Selecione uma criatura e utilize esta habilidade: toda vez que você eliminar uma criatura daquele tipo, receberá 25% de bônus de ouro!
Poder: 0
Nivel: 6
Mana: 40
Soul: 1
Grupo: Suporte
Recarga: 120

Elemento:
Combate
traficar armas

O que o dinheiro não compra, não é? Use um pouco de grana para receber munições onde quer que você esteja!
Poder: 0
Nivel: 6
Mana: 29
Soul: 2
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Transmutação
golpe furtivo

Golpeia o inimigo com uma facada e desaparece em seguida, ganhando certa velocidade. 100% de bônus de dano se atacar pelas costas. Rouba um pouco de dinheiro.
Poder: 3
Nivel: 7
Mana: 25
Range: 1
Grupo: Ataque
Recarga: 1

Elemento:
Combate
ilusao de

Sua aparência se torna a de outra criatura como num passe de mágica. Ideal para assustar noobs
Poder: 2
Nivel: 8
Mana: 50
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5
Nome: Sim

Elemento:
Mágica
ricochete

Seus disparos passam a ricochetear em 2 alvos adicionais, perdendo 30% do dano a cada ricocheteada. Duração: 2 min. Utilizável com arcos e armas de fogo.
Poder: 0
Nivel: 9
Mana: 32
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Combate
olha a rede

Arremessa uma rede que deixa o inimigo lento por alguns segundos
Poder: 4
Nivel: 9
Mana: 32
Range: 4
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Combate
cancelar invisibilidade

Cancela a invisibilidade de criaturas a sua volta
Poder: 9
Nivel: 9
Mana: 85
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Mágica
esquiva

Durante 40 segundos, toda vez que seu alvo se aproximar de você, sua tendência natural será recuar um passo
Poder: 5
Nivel: 11
Mana: 60
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Combate
localizar

Localiza um jogador a sua escolha, caso seu poder seja suficiente para fazê-lo. Quando localizar alguém, essa pessoa saberá que foi localizada por você
Poder: 2
Nivel: 12
Mana: 32
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Mágica
duplo cano fumegante

Por dois minutos suas armas passam a ter dois canos fervorosos para obliterar o dobro de inimigos que cruzarem o seu caminho! Praticável com armas de fogo.
Poder: 3
Nivel: 12
Mana: 78
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Combate
faquir

Arremessa três facas e dá três passos para trás
Poder: 3
Nivel: 12
Mana: 63
Range: 5
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Combate
inspecionar

Verifica os pontos fracos de uma criatura
Poder: 3
Nivel: 12
Mana: 14
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Combate
seta incendiaria

Dispara uma flecha que deixa seu inimigo em chamas por alguns segundos
Poder: 8
Nivel: 12
Mana: 55
Range: 5
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Fogo
molotov

Incinera a área alvo causando danos consecutivos de fogo
Poder: 3
Nivel: 13
Mana: 65
Range: 5
Grupo: Ataque
Recarga: 5

Elemento:
Fogo
assalto a mao armada

Rouba algum item da mochila principal do jogador ou um item referente ao loot de alguma criatura. Quanto maior o nível de bençãos do alvo, menor a probabilidade de conseguir roubar. Ao tentar assaltar um jogador você gasta 20 pontos de vigor e recebe 5 horas de morte injustificada caso consiga retirar-lhe o item.
Poder: 6
Nivel: 14
Mana: 85
Range: 1
Grupo: Suporte
Recarga: 10

Elemento:
Combate
cortina de fumaca

Cria uma cortina de fumaça que sufoca os inimigos e te deixa invisível. Caso saia da área da cortina, você volta a ficar visível
Poder: 6
Nivel: 14
Mana: 165
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Veneno
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furtividade

Esconda-se! Ao estar longe da visão de qualquer criatura, você se tornará invisível por 6 segundos de forma que ninguém o verá (inclusive jogadores), assim você poderá performar ataques mais eficientes causando crítico garantido ou poderá roubar com 50% maior eficiência. Ao executar uma destas ações, você sairá do modo furtivo.
Poder: 3
Nivel: 15
Mana: 35
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5
Premium: Sim

Elemento:
Trevas
assassino das sombras

Arremessa uma faca afiada no adversário, enquanto entra em invisibilidade por 4 segundos
Poder: 5
Nivel: 15
Mana: 35
Range: 5
Grupo: Ataque
Recarga: 1

Elemento:
Combate
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silenciar

Silencia os jogadores a sua volta por 6 segundos, impedindo-os de conjurarem magias de fala
Poder: 13
Nivel: 15
Mana: 195
Grupo: Suporte
Recarga: 15

Elemento:
Mágica
taser

Descarrega uma boa dose de eletricidade em seu adversário, deixando-o lento e andando a esmo por alguns segundos
Poder: 6
Nivel: 16
Mana: 84
Range: 4
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5
Premium: Sim

Elemento:
Energia
metralhadora explosiva

Precursoras das armas de fogo, essa metralhadora de dardos recheados com pólvora, atingo o alvo em consecutivas explosões, arremessando-o para trás e acertando também criaturas próximas. É demorado recarregar seu cartucho. Tem sinergia com Black Dynamite (dano 100% trevas) e Flashbang (dano 100%luz) .
Poder: 8
Nivel: 16
Mana: 198
Range: 5
Grupo: Ataque
Recarga: 3
Premium: Sim

Elemento:
Explosão
ofuscacao

Torna todos da sua panelinha invisíveis por alguns instantes
Poder: 11
Nivel: 16
Mana: 295
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Trevas
mimetismo

Cubra-se de barro, folhagem e pinturas rudimentares para se misturar ao ambiente: ao ficar 3 segundos sem receber dano, você ficará invisível. Duração: 2 minutos
Poder: 4
Nivel: 18
Mana: 82
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Combate
traficante destemido

O que o dinheiro não compra, não é? Use um pouco de grana para receber drogas onde quer que você esteja!
Poder: 6
Nivel: 18
Mana: 80
Soul: 6
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Transmutação
invisibilidade

Fica invisível por 30 segundos
Poder: 8
Nivel: 18
Mana: 220
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Mágica
disparos cegos

Atira de forma louca aleatóriamente para frente. Quem estiver na reta de seus disparos, será trespassados por eles! Quanto mais próximo o inimigo estiver a sua frente, mais ataques sofrerá, e quanto mais longe estiver, mais dano sofrerá de cada ataque!
Poder: 8
Nivel: 18
Mana: 128
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Combate
arrastao de traveco

Não foi com a cara de alguém? Arrastão de travecos nele! A rodelinha de seus inimigos não será perdoada!
Poder: 8
Nivel: 22
Mana: 180
Grupo: Suporte
Recarga: 5

Elemento:
Combate
esquiva aprimorada

Durante 25 segundos, toda vez que seu alvo se aproximar de você, sua tendência natural será recuar um passo em uma frequência mais elevada do que a esquiva normal, com certa chance de ativar invisibilidade por 2 segundos além de certa chance de dar uma flechada extra no adversário. Se usada por arqueiros, a flecha faz sinergia com o encantamento ativo.
Poder: 16
Nivel: 27
Mana: 95
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5
Premium: Sim

Elemento:
Combate
lapso temporal

Passados dez segundos da ativação da magia, você voltará a posição onde a conjurou
Poder: 19
Nivel: 27
Mana: 169
Grupo: Suporte
Recarga: 15

Elemento:
Mágica
desarmar

Desarma um jogador, enviando sua arma para a mochila
Poder: 4
Nivel: 28
Mana: 84
Range: 1
Grupo: Suporte
Recarga: 15

Elemento:
Combate
criar boleadeiras

Cria uma quantidade de boleadeiras baseado na mana gasta
Poder: 6
Nivel: 28
Mana: 25%
Soul: 5
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Transmutação
metralhadora rambonica

Dispara loucamente na direção do seu alvo, destruindo qualquer coisa que estiver próxima a ele. Quanto mais pressionar o botão, mais disparos dará!
Poder: 14
Nivel: 28
Mana: 44
Range: 6
Grupo: Ataque
Recarga: 0,5

Elemento:
Combate
mira a laser

Com a facilidade das miras modernas, por dois minutos aumenta sua probabilidade de danos críticos em 20%. Praticável com armas de fogo.
Poder: 9
Nivel: 29
Mana: 195
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5
Premium: Sim

Elemento:
Combate
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oscilar

Esta magia extraplanar permite que voce fique oscilando entre planos por 12 segundos. Sendo que no plano etéreo, você fica invisível para todas as criaturas e jogadores, fazendo com que não possa ser mirado.
Poder: 8
Nivel: 30
Mana: 145
Grupo: Suporte
Recarga: 30

Elemento:
Mágica
troca troca

Não mais que derrepente, você e seu alvo trocam de posição!
Poder: 15
Nivel: 34
Mana: 85
Range: 5
Grupo: Suporte
Recarga: 15

Elemento:
Mágica
fuzilador

Por 2 minutos seus projéteis ficam com a ponta bem afunilada e você os dispara loucamente para destroçar o maior númro de vítimas possíveis! Ideal para trespassar inúmeros alvos e penetrar armaduras! Praticável com armas de fogo.
Poder: 13
Nivel: 39
Mana: 93
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Combate
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fio terra

Voce se auto realizada um fio terra e, vualá! Seus problemas com eletricidade estão resolvidos! Elimina status de choque, reduz o dano tomado por energia em 30% nos próximos 30 segundos e, caso esteja com sobrecarga ativada, cancela o efeito da habilidade.
Poder: 16
Nivel: 40
Soul: 1
Grupo: Cura
Recarga: 1,5
Premium: Sim

Elemento:
Natureza
napalm

Qual a graça de queimar os outros se você não deixá-los em combustão expontânea? Com essa habilidade as nuvens de fogo deixam o inimigo em chamas de acordo elemento seus comburente usado. Praticável com armas comburentes
Poder: 6
Nivel: 42
Mana: 180
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Fogo
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silencio da noite

Cria uma area negra onde ninguem pode falar, inclusive o conjurador, por 12 segundos
Poder: 12
Nivel: 48
Mana: 235
Grupo: Suporte
Recarga: 15
Premium: Sim

Elemento:
Trevas
black dynamite

Por dois minutos você recheia seus dardos ou munições comuns com dinamites negras, fazendo com que se tornem verdadeiros explosivos das trevas!
Poder: 26
Nivel: 56
Mana: 480
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5
Premium: Sim

Elemento:
Trevas
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sobrecarga

Aos poucos você sobrecarrega suas armas eletromagnéticas a ponto que a energia não pode mais ser contida! Quanto mais tempo estiver com a sobrecarga ativa, mais dano causará tanto nos inimigos como a si próprio!! Cuidado! Desative esta habilidade utilizando outras habilidades modificadoras de armas, retirando a arma de suas mãos ou utilizando a habilidade fio terra. Duração: 90 segundos.
Poder: 18
Nivel: 65
Mana: 225
Soul: 4
Grupo: Suporte
Recarga: 120
Premium: Sim

Elemento:
Energia
nero

Turbina seus lanças chamas pelos próximos 2 minutos, aumentando dano mínimo em 30% e reduz a habilidade de cura das criaturas incineradas em 25%. Praticável com armas comburentes
Poder: 12
Nivel: 68
Mana: 320
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Fogo
rapido no gatilho

Nos próximos dois minutos seus dedos ganham uma velocidade incrível e você pode executar disparos adicionais com 35% de chance! Praticável com armas de fogo.
Poder: 13
Nivel: 75
Mana: 275
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Combate
megawatt pra caraleo

A potência de suas armas eletromagneticas vai às alturas e começam a derreter tudo que está em seu caminho! Bônus de dano +40%, converte 40% em fogo, gera faíscas. Duração: 2 minutos. Praticável com armas eletromagnéticas
Poder: 15
Nivel: 75
Mana: 315
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Energia
cegar

Acerta o alvo com um veneno que causa cegueira instantânea, reduzindo suas perícias de combate, principalmente em ataque a distância, alem de deixá-lo desorientado e lento por alguns segundos
Poder: 21
Nivel: 77
Mana: 155
Grupo: Suporte
Recarga: 10

Elemento:
Veneno
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piromaniaco

Você fica insano, dobrando a quantidade de disparos flamejantes e comprometendo sua mira em 1 sqm. Praticável com armas comburentes. Duração: 30 segundos.
Poder: 8
Nivel: 85
Mana: 365
Grupo: Suporte
Recarga: 120
Premium: Sim

Elemento:
Fogo
roleta russa

Porque não contar com a sorte, não é? Escolha um alvo que será forçado a jogar roleta russa com você! Quem será o otário que vai levar um belo tiro nos miolos? O dano é bruuuuuto!
Poder: 18
Nivel: 85
Mana: 220
Range: 3
Grupo: Ataque
Recarga: 10

Elemento:
Combate
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aroma benzenico

Fazendo uso de benzeno, melhore o potencial de suas armas químicas e intoxique as vias respiratórias de seus adversários aumentando o envenenamento em 20% além de dobrar seu nível envenenamento base! Duração: 2 minutos. Praticável com armas bioquímicas
Poder: 8
Nivel: 86
Mana: 165
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Veneno
choque paralisante

A tensão de suas armas eletromagneticas é tamanha que o dano é aumentado em 15% e seus inimigos mal conseguirão se mover ao receber essa dose de eletrocutação! Aumenta a poder e paralisia do taser em 50%. Duração: 2 minutos. Praticável com armas eletromagnéticas
Poder: 19
Nivel: 95
Mana: 475
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Energia
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acido sulfurico

Este acido danifica as armaduras e armas dos adversarios, fazendo seus bioquimicos ignorarem a armadura do alvo em 40% com 20% de chance de remover a armadura do inimigo por completo por 14 segundos. Dano + 15%. Duração: 2 minutos. Praticável com armas bioquímicas
Poder: 17
Nivel: 97
Mana: 215
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Veneno
invisibilidade mestra

Fica invisível para todos os jogadores e criaturas por 8 segundos. Excelente para executar uma fuga ou assassinar alguém!
Poder: 23
Nivel: 97
Mana: 190
Grupo: Suporte
Recarga: 60
Premium: Sim

Elemento:
Mágica
nitroglicerina

Com uso de novos explosivos, aumenta o dano de suas explosões em 20%, a área de suas explosões em 1 e espalhamento em 1. Duração: 2 minutos. Praticável com armas explosivas
Poder: 8
Nivel: 98
Mana: 380
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Explosão
bomba implosiva

Com uso de um material explosivo implosivo, reduz a area de suas explosões em 1 e aumenta dano minimo em 30%, puxando os inimigos para o centro. Duração: 2 minutos. Praticável com munições explosivas
Poder: 25
Nivel: 142
Mana: 520
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Explosão
Monster of the Week Monster Pedestal and Players Online Box
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