CAVALEIRO
Forte, ousado e destemido, o cavaleiro é, sempre foi e sempre será o Herói das terras de Exhio.
Hábil com armas, possui facilidade em executar ataques críticos e manejar armas pesadas!
Nada parece impossível para o corajoso cavaleiro! Ele sabe como usar uma boa armadura e não vê problemas em enfrentar dúzias inimigos mesmo estando sozinho.
Com grande destreza, pode desferir golpes que rasgam o ar ou até mesmo retalhar um adversário fazendo do seu corpo um verdadeiro churrasco grego.
A força está com você! Siga o caminho das trevas para se tornar um mestre Sith ou o da luz para se tornar um verdadeiro Jedi!
Gosta de servir? As recompensas ao cumprir missões são mais vantajosas para os cavaleiros!
Salvar princesas e encontrar tesouros fazem parte do dia a dia desses hérois destemidos que podem facilmente matar dragões e destroçar chefões!
Acabe com qualquer adversário com um golpe de misericórdia e se torne a maior das lendas de Exhio!

Imagem Profissão Raça
Cavaleiro Humano 15 5 25 5 2 9 84 79 100 84 35 91 84

Resistências:
Físico 5%, Gelo -5%, Energia -5%, Veneno -5%
Bônus:
Armadura +4 (+25% em itens)
Crítico +3% (+15% em itens)
Dano contra chefões e dragões +10%
Recompensas ao cumprir missões de experiência e perícia +25%
Armas de duas mãos podem ser usadas em uma mão com 70% do dano
Lado da força:
Sith: Conversão de dano em trevas 25%
Jedi: Conversão de dano em luz 25%

Vídeo DemonstrativoMagiaEspecificação
cura leve

Cura alguns pontos de vida
Poder: 0
Nivel: 1
Mana: 12
Grupo: Cura
Recarga: 1,5

Elemento:
Luz
luz

Um flash de luz ilumina sua caminhada por 5 minutos
Poder: 0
Nivel: 1
Mana: 10
Grupo: Suporte
Recarga: 1

Elemento:
Luz
golpe das trevas

Corta seus inimigos com uma lâmina de trevas
Poder: 0
Nivel: 1
Mana: 20
Range: 1
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Trevas
golpe da luz

Esmaga seus inimigos com um poderoso golpe de luz!
Poder: 0
Nivel: 2
Mana: 20
Range: 1
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Luz
curar feridas

Cura e estanca sangramentos
Poder: 1
Nivel: 2
Mana: 28
Grupo: Cura
Recarga: 1,5

Elemento:
Combate
correr

Corre rapidamente por alguns instantes
Poder: 2
Nivel: 3
Mana: 55
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Combate
luz divina

Um feixe de luz divina está sobre você e ilumina seu caminho por 15 minutos
Poder: 3
Nivel: 3
Mana: 35
Grupo: Suporte
Recarga: 1

Elemento:
Luz
dispensar invocacoes

Remove todas as criaturas que estão sob seu controle. Obs: não funciona com criaturas encantadas por tempo limitado
Poder: 0
Nivel: 5
Mana: 15
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Mágica
espada da justica

Encanta sua arma com fé e recebe 15% de dano de luz
Poder: 0
Nivel: 6
Mana: 35
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Luz
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lamina do desespero

Encanta sua arma com escuridão recebendo 15% de dano de trevas
Poder: 0
Nivel: 6
Mana: 35
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Trevas
supercavalopower

Usa toda a força dos seus músculos para correr igual um velocista quêniano numa disparada de 10 segundos
Poder: 5
Nivel: 10
Mana: 18
Soul: 1
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Combate
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martir

Baixa a guarda e faz com que todos os inimigos a sua voltam decidam atacá-lo, recebendo -15% de dano adicional por 5 segundos
Poder: 2
Nivel: 14
Mana: 80
Grupo: Suporte
Recarga: 7,5

Elemento:
Combate
ataque circular

Você ganha 25% de chance de executar um ataque circular. Duração: 2 minutos
Poder: 3
Nivel: 14
Mana: 85
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Combate
danca da espada

O Cavaleiro começa a dançar com a sua espada, atingindo alvos aleatórios a sua volta e aumentando a sua perícia em luta com espadas para cada alvo atingido
Poder: 5
Nivel: 15
Mana: 180
Grupo: Ataque
Recarga: 20

Elemento:
Combate
ja acabou jessica

Chama atenção de um alvo para si.
Poder: 2
Nivel: 16
Mana: 25
Range: 3
Grupo: Suporte
Recarga: 5

Elemento:
Combate
veterano de guerra

Ao abater criaturas, recebe um pouco de treino do tipo de arma que estiver usando, facilitando o avanço da perícia de combate. Duração: 2 min.
Poder: 3
Nivel: 16
Mana: 63
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Combate
impacto explosivo

Ataca ferozemente seu inimigo, explodindo-o ao menor contato, arremessando todos a sua volta! Tem 10% de chance de atordoar o alvo por 1.5 segundos. Dano: 50% fisico e 50% dano da arma.
Poder: 4
Nivel: 18
Mana: 82
Range: 1
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Explosão
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lamina afiada

Afia a lâmina de sua arma de tal forma que cada corte em seus inimigos pode ser o último! Aumenta chance de crítico em 15% por 2 minutos.
Poder: 3
Nivel: 21
Mana: 171
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5

Elemento:
Combate
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todos contra um

Está sozinho? Não tem medo de nada? Quer caçar em massa as criaturas mais perigosas possível? Seus problemas acabaram, com o todos contra um, você irá ganhar 3% de resistência a todos os danos para cada inimigo que estiver enfrentando! Você só pode usar esta habilidade caso não esteja participando de uma panelinha. Duração: 1 minuto.
Poder: 3
Nivel: 25
Mana: 120
Soul: 1
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5
Premium: Sim

Elemento:
Combate
xeque mate

Coloca seu inimigo em xeque! Caso não haja rotas de fuga e escapatória para ele, você concretiza um xeque mate, causando dano avassalador no alvo. Caso o inimigo consiga se esquivar, você desperdiça seu ataque... Alvos que não podem se mover não podem ser alvos desta habilidade.
Poder: 5
Nivel: 30
Mana: 185
Range: 1
Grupo: Ataque
Recarga: 15

Elemento:
Combate
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coragem

Imuniza você se seus aliados ao medo e reduz 15% do dano se o jogador estiver em combate corpo a corpo com o inimigo. Duração: 45 segundos.
Poder: 4
Nivel: 34
Mana: 160
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5
Premium: Sim

Elemento:
Luz
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divisor dos ceus

Golpeia na direção do seu inimigo, rasgando o ar e propagando uma onda destruidora para varrer tudo que esta a sua frente. Usa como base o elemento da arma.
Poder: 6
Nivel: 38
Mana: 185
Grupo: Ataque
Recarga: 7,5
Premium: Sim

Elemento:
Combate
nove dragoes

Receba o poder de diversos dragões e execute um golpe com a força de vários elementos
Poder: 8
Nivel: 54
Mana: 275
Range: 1
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Elemental
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lamina vorpal

Rasga seu inimigo um corte vorpal com chance de ataque crítico (15% + sua chance de crítico básico)
Poder: 5
Nivel: 55
Mana: 135
Range: 1
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Combate
golpe final

Um golpe concentrado e poderoso usado em finalizações. Quanto menos vitalidade o alvo possuir, maior o dano causado. Se não matar o oponente com este golpe, o tempo de recarga aumenta consideravelmente inabilitando o jogador até mesmo de executar outras habilidades de ataque em um certo período
Poder: 6
Nivel: 55
Mana: 350
Range: 1
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5

Elemento:
Combate
retalhamento

Com uma investida extremamente rápida na direção de seu alvo, acaba por retalhar todos ao redor! Chance de crítico baseado no seu ataque básico e com chances de repetir o ataque baseado em (25+probabilidade de ataques múltiplos).
Poder: 5
Nivel: 56
Mana: 175
Range: 3
Grupo: Ataque
Recarga: 5

Elemento:
Combate
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contra ataque

Revida os golpes recebidos. Bom contra muitas criaturas ou contra criaturas com ataques rápidos. Duração: 15 segundos.
Poder: 6
Nivel: 85
Mana: 320
Grupo: Suporte
Recarga: 60

Elemento:
Combate
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chamado da forca

Com o chamado da força, sendo um Jedi você converte todo seu dano em luz ou, sendo um sith, converte todo seu dano em trevas. Duração: 15 segundos.
Poder: 9
Nivel: 85
Mana: 335
Soul: 2
Grupo: Suporte
Recarga: 60
Premium: Sim

Elemento:
Combate
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heroismo

Você nasceu para ser um herói, correto? Pois bem, com bravura sem igual você estará apto a infringir 50% de dano extra em chefões além de aumentar sua resistência em 25% contra todos os danos por 30 segundos!
Poder: 8
Nivel: 100
Mana: 500
Soul: 14
Grupo: Suporte
Recarga: 120

Elemento:
Combate
Monster of the Week Monster Pedestal and Players Online Box
5
Jogadores Online