ATIRADORAS



A arte de mirar e acertar seus inimigos à distância pode oferecer inúmeras vantagens. Mate todos seus oponentes antes que eles tenham oportunidade de lhe tocar!

Arcos Bestas Armas de Fogo Armas Eletromag. Armas Comburentes Armas Explosivas Armas Bioquímicas Outros
Flechas Dardos Projéteis Cargas Inflamáveis Explosivos Tóxicos Munições

LvLItem Nome Descrição ...........Atributos...........

3
Chumbinho Usada em grande escala na caça de pombos, pardais e até gatinhos indefesos, o chumbinho pode ser obtido facilmente em qualquer mercearia e será a primeira munição que o iniciará no uso das armas de fogo. Ataque: 15 + 8
Peso: 0.08
Veneno: 10%/15%/12x
Bônus de dano: 200%
pombas,gatos
Quebra: 100%

8
Projetil De calibre .38 esta munição foi consagrada em guerras em todo o continente, por sua fácil fabricação e adequado poder de fogo. Ataque: 36
Peso: 0.14
Quebra: 100%

16
Calibre 12 Essa designação significa que o diâmetro interno do cano da arma corresponde ao diâmetro de uma esfera de chumbo pesando 1/12 de uma libra. Portanto o diâmetro do cano de uma arma calibre 12, corresponde ao diâmetro de uma das doze esferas de igual tamanho que seriam necessárias para completar o peso de uma libra, ou seja cada esfera teria o diâmetro de 18,42 mm pesando 37,81 gramas. Ataque: 45
Dano Radial: -8%/sqm
Peso: 0.34
Quebra: 100%
Área: 100%/2sqm/circular
Dano à distância: -12%/sqm

27
Ogival Belíssimos projéteis de ponta afunilada são excepcionais quando se trata de perfuração. Essas belezinhas podem facilmente atravessar a armadura e carne dos inimigos, trespassando todos os alvos que estiverem em sua trajetória. Ataque: 47
Peso: 0.13
Trespassar: 6sqm/100%
Ignorar armadura: 100%
Quebra: 100%

58
Expansiva Com uma cruz entalhada em sua ponta, esses projéteis se abrem e estilhaçam-se quando entram em contato com os inimigos. O estrago é tamanho que torna-se quase impossível estancar o sangue que jorra das feridas profundas. Atordoado com tamanha dor, o inimigo mal consegue se mover após receber o disparo. Ataque: 56
Peso: 0.18
Dano minimo: 20%
Sangria: 25%/100%/6x
Paralisia: 45%/25%/6s
Quebra: 100%
Nerfar Resist: 100%/6s 15%

76
Grampo As vezes matar o oponente não é a melhor escolha... Que tal prende-los no lugar e deixá-los sofrendo um pouco? Nada melhor que um grampo para metralhar seu oponente então... Ataque: 62
Peso: 0.06
Grilhões: 2s/6%
Quebra: 100%

97
Projetil Etereo Novidade no mercado: cápsulas contendo a mais pura luz podem ser usadas como munições para as mais diversas armas de fogo. Com esses projéteis, desenvolvidos pelos monges que guardam o cemitério do Conde Drácula, nenhum morto vivo será perdoado! Ataque: 71
Peso: 0.49
Sugar Mana: 3
Quebra: 100%

126
Antipessoal Uma munição criada para combater batalhões de infantaria. Quando acerta seu alvo, explode em vários estilhaços. Ataque: 76
Peso: 0.35
Fragmentos: 100%/3sqm/85%dmg
Quebra: 100%

137
Cartucho Eletrico Um cartucho de taser prontinho para ser usado! Com a força de mais de trocentos megawatts cara tiro irá paralisar o seu oponente até ele não querer mais continuar em batalha Ataque: 78
Peso: 0.26
Paralisia: 60%/30%/6s
Quebra: 100%

165
Bala de Prata Uma potente munição feita para matar lobisomens,vampiros,bruxas e outras criaturas das trevas! Ataque: 40 + 40
Peso: 0.26
Atk poderoso: 5%
Atordoar: 60%/5%/4s
Dissipar magia: 30%
Bônus de dano: 60%
transmorfos,vampiros,bruxas
Espolios: 2%
Quebra: 100%
Nerfar Resist: 100%/8s 15%

165
Bala de Preta Vampiros, bruxas e lobisomens, infelizes com a criação da bala de prata, fizeram uma versão análoga para acabar com paladinos, monges e clérigos! Ataque: 40 + 40
Peso: 0.27
Sugar Mana: 6
Medo: 5s/5%
Bônus de dano: 60%
paladinos,monges,clérigos
Quebra: 100%

168
Carga Explosiva Porque não rechear suas munições com explosivos? Com alto poder de fogo, essas munições causam explosões tão fortes que jogam seus inimigos para trás! Usadas com uma metrancadora então, ninguém se aproximará de você! Ataque: 86
Peso: 0.34
Dano minimo: 35%
Empurrar: 1sqm/65%
Quebra: 100%
Área: 1sqm

275
Anti Tanque Com calibre 335. este imenso projétil foi criado com o único intuito de destruir o alvo a ele designado, independente de sua blindagem ou bondade do coração. Ataque: 97
Peso: 0.49
Atk poderoso: 25%
Ignorar armadura: 100%
Quebra: 100%

303
Bala Vampirica Balas de para normalmente são feitas para matar lobisomens, bruxas e criaturas desse tipo, mas e se os vampiros criassem munições para converterem os humanos para o seu lado? Foi com essa intenção que essa munição foi criada. Ataque: 102
Peso: 0.39
Sangria: 25%/100%/6x
Sugar Vida: 9%
Bônus de dano: 15%
humanóides
Quebra: 100%

344
MENI Essa munição extraterreste não identificada parece ser feita de nanorobos que grudam em qualquer ser vivo. Após grudar em uma presa, eles pulam para a próxima deixando um veneno atordoativo. Com qual propósito o inventor dessa munição a criou? Ataque: 60 + 60
Peso: 0.85
Veneno: 10%/100%/2x
Atordoar: 65%/2%/2s
Quebra: 100%
Quiques: 1/30%dmg

382
SetAlaskado Retirado das cavernas mais profundas e geladas de Makody, esse fragmento congelante foi usado na caça de preguiças gigantes em tempos glaciais Ataque: 103
Peso: 0.55
Crítico: 1x/10%
Fragmentos: 100%/3sqm/40%dmg
Quebra: 100%


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