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Vídeo Demonstrativo | Magia | Especificação | |||||
cura leve
Cura alguns pontos de vida |
Poder: 0
Nivel: 1 Mana: 12 Grupo: Cura Recarga: 1,5 Elemento: Luz |
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luz
Um flash de luz ilumina sua caminhada por 5 minutos |
Poder: 0
Nivel: 1 Mana: 10 Grupo: Suporte Recarga: 1 Elemento: Luz |
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curar feridas
Cura e estanca sangramentos |
Poder: 1
Nivel: 2 Mana: 28 Grupo: Cura Recarga: 1,5 Elemento: Combate |
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criar lancas
Cria uma quantidade de lanças baseado na mana gasta |
Poder: 0
Nivel: 5 Mana: 40% Soul: 2 Grupo: Suporte Recarga: 1,5 Elemento: Transmutação |
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dispensar invocacoes
Remove todas as criaturas que estão sob seu controle. Obs: não funciona com criaturas encantadas por tempo limitado |
Poder: 0
Nivel: 5 Mana: 15 Grupo: Suporte Recarga: 1,5 Elemento: Mágica |
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arpao venenoso
Lanca um arpão com os venenos mais terríveis em sua vítima, arrasntando um passo em sua direção e fazendo-a definhar com o tempo |
Poder: 0
Nivel: 6 Mana: 34 Range: 6 Grupo: Ataque Recarga: 1,5 Elemento: Veneno |
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envenenar lancas
Banhe suas lanças em veneno e todos seus ataques, nos próximos 2 minutos, terão bônus de 20% de veneno, além de cusarem envenenamento |
Poder: 0
Nivel: 6 Mana: 40 Grupo: Suporte Recarga: 1,5 Elemento: Veneno |
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extrair veneno
Cura envenenamento. Pode ser usado em aliados. |
Poder: 2
Nivel: 6 Mana: 18 Range: 3 Grupo: Cura Recarga: 1,5 Nome: Sim Premium: Sim Elemento: Veneno |
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lanca cauterizante
Dispara uma lança que deixa seu inimigo em chamas por alguns segundos |
Poder: 0
Nivel: 8 Mana: 38 Range: 5 Grupo: Ataque Recarga: 1,5 Elemento: Fogo |
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sobrevivencia
Em tempos de escassez a habilidade pode ser muito útil! Com ela você poderá criar uma pá, corda, vara de pesca, facão, picareta, tocha, antídodo ou até conseguir alimento nos locais mais inóspitos possíveis! |
Poder: 0
Nivel: 8 Mana: 16 Soul: 3 Grupo: Suporte Recarga: 1,5 Elemento: Natureza |
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lanca estrela
Ao acertar um alvo, sua lança se divide em três, acertando os inimigos mais próximos. Dano do ataque principal reduzido em 10% e aos extras 30%. |
Poder: 2
Nivel: 8 Mana: 54 Grupo: Suporte Recarga: 1,5 Elemento: Combate |
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lanca praguejante
Esta lanca, possuída pelo poder das trevas, acerta o espírito do inimigo amaldiçoando-o e criando pragas sob seu controle |
Poder: 3
Nivel: 9 Mana: 41 Range: 6 Grupo: Ataque Recarga: 1,5 Elemento: Trevas |
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olha a rede
Arremessa uma rede que deixa o inimigo lento por alguns segundos |
Poder: 4
Nivel: 9 Mana: 32 Range: 4 Grupo: Suporte Recarga: 1,5 Elemento: Combate |
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porco espinho
Dispara varias lancas nos inimigos ao seu redor repetidas vezes |
Poder: 5
Nivel: 13 Mana: 110 Grupo: Ataque Recarga: 1,5 Elemento: Combate |
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tricotar
Arremessa uma agulha que caminha de alvo em alvo, puxando um para perto do outro em sua caminhada |
Poder: 6
Nivel: 13 Mana: 78 Range: 6 Grupo: Ataque Recarga: 1 Elemento: Combate |
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lanca trespassante
Nos próximos 2 minutos, suas lanças ganham a habilidade de trespassar, ferindo todos os inimigos que estiverem em sua trajetória até o alvo e ignorando armadura. Chance de ataques poderosos aumentados em 12%. |
Poder: 10
Nivel: 14 Mana: 140 Grupo: Suporte Recarga: 1,5 Elemento: Combate |
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sangue ruim
Seu sangue esverdeado, denso e pútrefo um veneno para os venenos! Sendo assim, você fica imune a envenenamentos e ganha 15% de resistência a veneno por 30 segundos |
Poder: 12
Nivel: 14 Mana: 162 Grupo: Suporte Recarga: 1,5 Premium: Sim Elemento: Natureza |
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javelins olimpicas
Arremesse várias javelins aos céus para que acertem em cheio a cabeça de seu alvo. Por conta da balística de seus disparos, é eficiente contra criaturas lentas e pode errar criaturas rápidas. Não é possível atingir criaturas muito próximas, porém o dano é elevado. |
Poder: 5
Nivel: 15 Mana: 83 Range: 8 Grupo: Ataque Recarga: 1,5 Elemento: Combate |
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arpao terrivel
Acerta o alvo, causando dano, sangramento e o puxa para perto de si |
Poder: 8
Nivel: 15 Mana: 48 Range: 6 Grupo: Ataque Recarga: 5 Elemento: Combate |
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lanca serrilhada
Nos próximos 2 minutos, suas lanças recebem pontas serrilhadas, podenso causar dano crítico e fazendo o sangue dos seus inimigos jorrarem nas feridas profundas que abrirem |
Poder: 8
Nivel: 16 Mana: 118 Grupo: Suporte Recarga: 1,5 Elemento: Combate |
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lamacal
Crie uma area onde borbulha lama e deixa os inimigos mais lentos, reduzindo suas chances de ativarem suas habilidades de corrida |
Poder: 12
Nivel: 26 Mana: 95 Range: 5 Grupo: Suporte Recarga: 10 Premium: Sim Elemento: Natureza |
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descarga de rancor
Erga esse seu muquezinho de frango e arremesse uma lança poderosa em seus inimigos, a força colocada nesse disparo faz com que os adversários sejam trespassados e arremessados para trás. Quanto mais apanhar de seu alvo, mais dano dará em retribuição! O esforço físico é muito e essa habildade não pode ser usada muitas vezes sem um bom descanso. |
Poder: 7
Nivel: 32 Mana: 185 Grupo: Ataque Recarga: 7,5 Elemento: Combate |
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lanca viva
Voce arremessa uma lanca mágica com vida propria, que fica voando por aí, trepassando quem cruza seu caminho. Seu poder é aleatório entre fogo, gelo e energia |
Poder: 22
Nivel: 48 Mana: 238 Range: 6 Grupo: Ataque Recarga: 15 Premium: Sim Elemento: Elemental |
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receptaculo do odio
Uma de suas lanças fica girando ao seu redor acumulando ódio! Quando o ódio estiver grotesco, acerta seu alvo causando extrema dor e desespero! Caso não tenha um alvo para ser odiado, a intensidade de ódio acumula-se ainda mais num máximo de 12 segundos, onde a mesma se dissipa. |
Poder: 16
Nivel: 68 Mana: 198 Range: 5 Grupo: Ataque Recarga: 3 Elemento: Trevas |
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lanca espartana
Concentração e foco é tudo! Por 2 minutos sua perícia em distância sobe constante e rapidamente com o tempo atingindo um máximo de 150%. Ao disparar uma lança, sua perícia voltará a 80% do valor inicial e recomeçará a subir. Retirar seu escudo, capacete ou outros itens equipados aumentam o dano dos ataques em 9% para cada um. E aí, quer ser um Espartano? |
Poder: 18
Nivel: 80 Mana: 680 Soul: 3 Grupo: Suporte Recarga: 1,5 Elemento: Combate |
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empalar
Com um golpe bárbaro, enfia uma lança no inimigo a sua frente do tuim até varar na boca... Isso causa um dano massivo, além de sangramento absurdo e lentidão temporária |
Poder: 8
Nivel: 98 Mana: 275 Range: 1 Grupo: Ataque Recarga: 1,5 Elemento: Combate |
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