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Vídeo Demonstrativo | Magia | Especificação | |||||
cura leve
Cura alguns pontos de vida |
Poder: 0
Nivel: 1 Mana: 12 Grupo: Cura Recarga: 1,5 Elemento: Luz |
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luz
Um flash de luz ilumina sua caminhada por 5 minutos |
Poder: 0
Nivel: 1 Mana: 10 Grupo: Suporte Recarga: 1 Elemento: Luz |
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estalo elemental
Acerta o inimigo com um estalo de fogo, gelo, raio ou os três ao mesmo tempo considerando o bônus de dano de magia elemental. Quanto mais estalos consecutivos usar, mais dano cada um causará |
Poder: 0
Nivel: 3 Mana: 19 Grupo: Ataque Recarga: 0,5 Elemento: Elemental |
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orbe de gelo
Acrescenta um orbe elemental de gelo e elimina o último orbe da sua lista. Com dois orbes de gelo você será capaz de gerar lentidão em suas magias elementais! |
Poder: 0
Nivel: 3 Mana: 0 Grupo: Poção Recarga: 0,25 Elemento: Gelo |
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orbe de fogo
Acrescenta um orbe elemental de fogo e elimina o último orbe da sua lista. Com dois orbes de fogo você será capaz de aumentar a área de suas magias elementais! |
Poder: 0
Nivel: 3 Mana: 0 Grupo: Poção Recarga: 0,25 Elemento: Fogo |
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orbe de raio
Acrescenta um orbe elemental de raio e elimina o último orbe da sua lista. Com dois orbes de raio você será capaz de gerar faíscas em suas magias elementais! |
Poder: 0
Nivel: 3 Mana: 0 Grupo: Poção Recarga: 0,25 Elemento: Energia |
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luz divina
Um feixe de luz divina está sobre você e ilumina seu caminho por 15 minutos |
Poder: 3
Nivel: 3 Mana: 35 Grupo: Suporte Recarga: 1 Elemento: Luz |
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dispensar invocacoes
Remove todas as criaturas que estão sob seu controle. Obs: não funciona com criaturas encantadas por tempo limitado |
Poder: 0
Nivel: 5 Mana: 15 Grupo: Suporte Recarga: 1,5 Elemento: Mágica |
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aura elemental
Uma aura elemental gira em torno de você, causando dano aos inimigos que a tocarem |
Poder: 0
Nivel: 6 Mana: 25 Grupo: Ataque Recarga: 1,5 Elemento: Elemental |
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transmutar runa eletrica
Conjura runas aleatórias do tipo: energia. Quanto maior o nível e poder, mais poderosas são as runas criadas |
Poder: 0
Nivel: 12 Mana: 25% Soul: 1 Grupo: Suporte Recarga: 1,5 Elemento: Transmutação |
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transmutar runa de gelo
Conjura runas aleatórias do tipo: gelo. Quanto maior o nível e poder, mais poderosas são as runas criadas |
Poder: 0
Nivel: 12 Mana: 25% Soul: 1 Grupo: Suporte Recarga: 1,5 Elemento: Transmutação |
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transmutar runa de fogo
Conjura runas aleatórias do tipo: fogo. Quanto maior o nível e poder, mais poderosas são as runas criadas |
Poder: 0
Nivel: 12 Mana: 25% Soul: 1 Grupo: Suporte Recarga: 1,5 Elemento: Transmutação |
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esfera elemental
Cria uma esfera de fogo, gelo, raio ou os três ao mesmo tempo considerando o bônus de dano de magia elemental. Bom contra grupos de inimigos |
Poder: 23
Nivel: 12 Mana: 115 Grupo: Ataque Recarga: 1,5 Elemento: Elemental |
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veu centelhante
Encantamento de jogador. Ganha 15% de dano elétrico e gera faíscas nos ataques básicos. Duração 2 minutos. |
Poder: 9
Nivel: 13 Mana: 155 Grupo: Suporte Recarga: 1,5 Elemento: Energia |
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exodus
Em uma área quadrada e grande, o fogo, gelo e raio encontram a simetria mais adequada para se consolidarem. Considera o bônus de dano de magia elemental |
Poder: 15
Nivel: 14 Mana: 165 Grupo: Ataque Recarga: 1,5 Elemento: Elemental |
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chuva de fogo
Nuvens vermelhas se formam nos céus, fazendo com que chova fogo por alguns instantes |
Poder: 26
Nivel: 17 Mana: 340 Grupo: Ataque Recarga: 30 Elemento: Fogo |
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fornalha
Encantamento de jogador. Ganha 15% de dano ígneo e aumenta a área dos ataques básicos. Duração 2 minutos. |
Poder: 18
Nivel: 25 Mana: 155 Grupo: Suporte Recarga: 1,5 Elemento: Fogo |
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tempestade de trovoes
Nuvens geladas se escurecem e batem entre si, iniciando uma tempestade de trovões que eletrocutam ferozmente quem está desprotegido. A chuva gelada em meio a tespestade também pode ser perigosa |
Poder: 34
Nivel: 28 Mana: 370 Grupo: Ataque Recarga: 30 Elemento: Energia |
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arco elemental
Cria um anel de fogo, gelo, raio ou os três ao mesmo tempo. Bom contra inimigos afastados de você, já que possui um dano considerável e não acerta inimigos próximos |
Poder: 35
Nivel: 35 Mana: 195 Grupo: Ataque Recarga: 3 Elemento: Elemental |
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marca da geada
Encantamento de jogador. Ganha 15% de dano congelante e causa lentidão nos ataques básicos. Duração 2 minutos. |
Poder: 23
Nivel: 39 Mana: 155 Grupo: Suporte Recarga: 1,5 Elemento: Gelo |
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ira espectral
Encantamento de jogador. Dobra a velocidade de aumento do seu poder elemental e seus orbes ganham 50% de bônus de dano. Duração 30 segundos. |
Poder: 32
Nivel: 40 Mana: 360 Grupo: Suporte Recarga: 30 Premium: Sim Elemento: Elemental |
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pulso elemental
Cria um pulso de fogo, gelo, raio ou os três ao mesmo tempo considerando o bônus de dano de magia elemental. Bom contra inimigos pertos de você, já que possui um dano considerável e sua área é reduzida |
Poder: 46
Nivel: 55 Mana: 355 Grupo: Ataque Recarga: 3 Premium: Sim Elemento: Elemental |
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triade primordial
Encantamento de jogador. Ganha 10% de dano elétrico, 10% de dano ígneo e 10% de dano congelante nos ataques básicos, além de aumentar a área do ataque, gerar faíscas e causar lentidão. Duração 30 segundos. |
Poder: 65
Nivel: 59 Mana: 300 Grupo: Suporte Recarga: 30 Elemento: Elemental |
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vortice elemental
Cria um cone de fogo, gelo, raio ou os três ao mesmo tempo considerando o bônus de dano de magia elemental. Seu dano é alto, porém depende de um bom posicionamento para acertar o adversário |
Poder: 57
Nivel: 65 Mana: 265 Grupo: Ataque Recarga: 3 Elemento: Elemental |
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explosao elemental
A obra prima do poder da tríade elemental: fogo, raio e gelo! Uma grande explosão elemental atinge tudo a sua volta. Esta magia só poderá ser usada caso os 3 orbes estejam voltados cada um a um elemento diferente e ao usá-la consome toda sua barra de dano elemental causando um % de dano extra relativo a média das barras. Caso as 3 barras elementais estejam acima de 50% a área do ataque é aumentada |
Poder: 85
Nivel: 100 Mana: 1000 Grupo: Ataque Recarga: 10 Premium: Sim Elemento: Elemental |
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tormenta
A obra prima do poder elemental: raio! Você deverá selecionar 5 locais na tela para que caiam trovões devastadores do céu! Quanto mais afastados os locais ou maior o tempo de ativação entre eles, maior o dano causado! Esta magia só poderá ser usada caso os 3 orbes estejam voltados ao elemento elétrico e ao usá-la consome toda sua barra de dano elétrico causando um % de dano extra relativo a barra. Caso a barra elemental de raio esteja acima de 50% a área do ataque é aumentada |
Poder: 85
Nivel: 100 Mana: 1000 Range: 7 Grupo: Ataque Recarga: 10 Elemento: Energia |
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coroa do inverno
A obra prima do poder elemental: gelo! Selecione uma área no mapa para criar um círculo de gelo, todos os inimigos no centro do mesmo serão atacados por lascas de gelo que saem das bordas, além de sofrerem extrema lentidão e compressão para o vórtice! Quanto mais próximos do centro, maior a chance de serem atingidos pelas lascas de gelo. Esta magia só poderá ser usada caso os 3 orbes estejam voltados ao elemento congelante e ao usá-la consome toda sua barra de dano de gelo causando um % de dano extra relativo a barra. Caso a barra elemental de gelo esteja acima de 50% a área do ataque é aumentada |
Poder: 85
Nivel: 100 Mana: 1000 Range: 6 Grupo: Ataque Recarga: 10 Elemento: Gelo |
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arrasto ardente
A obra prima do poder elemental: fogo! Selecione dois pontos no mapa e uma coluna de fogo ardente fará o caminho entre eles deixando um restro de destruição. Quanto mais afastados foram os pontos, maior será a possibilidade de atacar mais inimigos ou os fazerem cairem em sua armadilha incandescente. Esta magia só poderá ser usada caso os 3 orbes estejam voltados ao elemento ígneo e ao usá-la consome toda sua barra de fogo de gelo causando um % de dano extra relativo a barra. Caso a barra elemental de fogo esteja acima de 50% a área do ataque é aumentada |
Poder: 85
Nivel: 100 Mana: 1000 Range: 7 Grupo: Ataque Recarga: 10 Elemento: Fogo |
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