MONGE
Treinados desde a tenra infância nas terra mais áridas e remotas de EXHIO, os monges adquiriram resistências e e um conjunto de habilidades incomparáveis.
Especialistas em artes marciais, suas principais armas de combate são seus punhos.
Várias luvas, soqueiras, garras, chicotes, bastões e até instrumentos musicais podem ser usados como arma pelo monge.
Mas não subestime o carisma, pois com ele poderá pode converter aliados a sua causa.
O poder espiritual de um monge é muito elevado, permitindo-o meditar para restaurar-se ou até mesmo executar poderosos ataques de energia.
Use sua sabedoria para trilhar o caminho da mente ou da alma, cada uma com suas peculiaridades.
O caminho da mente o fará mais forte e aumentará seu poder de esquiva!
O caminho da alma o fará mais resistente e aumentará suas habilidades espirituais!
Não bastasse, o monge pode ainda se especilizar em uma das 4 ordens marciais:
Os Shaolins posuem habilidades baseadas na águia e na raia, que lhe conferem concentração e poderes elétricos.
Os Karatekas são fortes e resistentes, sendo devotos do tigre e do elefante.
Os Vipers são ardilosos, tendo como padrinhos a vespa e a serpente. Sua habilidade está na esquiva e no veneno.
Os Dragões Nascentes possuem a força da fenix e do dragão, sendo mestres na arte do fogo e das cinzas.
Faça suas escolhas e se torne o mais poderoso no incrível mundo de EXHIO!

Imagem Profissão Raça
Monge Humano 18 8 30 8 3 9 100 74 66 54 35 42 91

Resistências: Físico -10%, Fogo 5%, Gelo 5%, Energia +10%, Veneno -5%, Trevas -5%, Luz +10%.
Bônus: Regeneração de vigor +25%, Resistência a domínio mental +10%, Resistência a atordoamento +10%.
Ordens Marciais:
Shaolins:Energia +15%, Físico -5%.
Karatekas:Físico +5%, Energia -5%, Veneno -5%, Fogo -5%.
Vipers:Veneno +15%, Físico -5%.
Dragões Nascentes:Fogo +15%, Físico -5%.

Vídeo DemonstrativoMagiaEspecificação
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pedala

Dá um tapa na nuca do oponente para desmorálizá-lo
Poder: 0
Nivel: 2
Mana: 15
Range: 1
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5
Aprendizado: Sim

Elemento:
Combate
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apneia

Antes de entrar debaixo dagua, use a apneia! Com la voce podera explorar o oceano por 10 minutos antes de começar a se afogar. Caso você tenha muita experiência em apnéia, a prória apnéia e os equipamentos de respiração submarina que você usar serão mais eficientes, permitindo que você respire o dobro do tempo em baixo dágua.
Poder: 0
Nivel: 2
Mana: 16
Soul: 4
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5
Aprendizado: Sim

Elemento:
Natureza
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peido atomico

Peida no seu inimigo, empurrando-o para trás e deixando-o envenenado!
Poder: 2
Nivel: 2
Mana: 55
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5
Aprendizado: Sim

Elemento:
Veneno
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come poeira

Ao correr de um inimigo, use essa magia para jogar poeira para trás, fazendo com que seu opressor recue e perca velocidade!
Poder: 0
Nivel: 6
Mana: 25
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5
Aprendizado: Sim

Elemento:
Natureza
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corte radial

Ataca os inimigos a sua volta em um giro completo
Poder: 5
Nivel: 8
Mana: 135
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5
Aprendizado: Sim

Elemento:
Combate
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luz continua

Você irradia uma luz duradoura que faz com que voce possa explorar cavernas com eficiencia por 30 minutos
Poder: 3
Nivel: 10
Mana: 56
Grupo: Suporte
Recarga: 1
Aprendizado: Sim

Elemento:
Luz
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ni

Grite NI e estoure os tímpanos dos seus inimigos com essa palavra secreta!
Poder: 6
Nivel: 11
Mana: 150
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5
Aprendizado: Sim

Elemento:
Combate
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peixe assado na folha de bananeira

Prepare um delicioso peixe assado na folha de bananeira com ingredientes simples: peixe, farinha, alface, brocolis e banana
Poder: 0
Nivel: 14
Mana: 20
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5
Aprendizado: Sim

Elemento:
Natureza
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surfe

Para ser o mais rápido, surfe em uma onda da pesada!
Poder: 4
Nivel: 15
Mana: 60
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5
Aprendizado: Sim

Elemento:
Natureza
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marcha vigorosa

Marchando sem cessar, sua velocidade aumenta ligeiramente por 5 minutos
Poder: 4
Nivel: 16
Mana: 0
Soul: 2
Grupo: Suporte
Recarga: 1,5
Aprendizado: Sim

Elemento:
Combate
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execucao

Um dano poderoso para acabar de vez com seu adversário. Quanto menos vida o alvo tiver, maior será o dano! Válido para armas e combate corpo a corpo e arremessáveis, o range do ataque é igual ao range de sua arma.
Poder: 6
Nivel: 48
Mana: 430
Range: 6
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5
Aprendizado: Sim

Elemento:
Combate
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mutacao

Se transforma em alguma criatura bizarra que altera seus atributos drasticamente de acordo com a forma tomada
Poder: 6
Nivel: 60
Mana: 260
Soul: 1
Grupo: Suporte
Recarga: 7,5
Aprendizado: Sim

Elemento:
Natureza
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matanza

Ataca com golpes cortantes vários inimigos numa área em cruz enorme em volta de você
Poder: 7
Nivel: 75
Mana: 550
Grupo: Ataque
Recarga: 1,5
Aprendizado: Sim

Elemento:
Combate
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cinco pontos que explodem o coracao

Técnica milenar utilizada por Pai Mei: ao receber esse golpe a vítima está fadada a ter seu coração explodido após se distanciar 5 passos do local original onde recebeu o golpe
Poder: 9
Nivel: 195
Mana: 520
Range: 1
Grupo: Ataque
Recarga: 5
Aprendizado: Sim

Elemento:
Combate
Monster of the Week Monster Pedestal and Players Online Box
3
Jogadores Online