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LvL | Item |
Nome |
Descrição |
...........Atributos........... |
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6 |
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Cristal de Energia |
Um belo cristal com energia contida dentro. Tente usar em armas eletromagnéticas, pode funcionar bem! |
Ataque: 24 Peso: 0.86 Dano minimo: 20% Radiação: 15%/15%/6x Quebra: 20% Área: 1sqm |
14 |
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Volt |
Esses pequenos raios buscam o caminho mais curto para pular de inimigo em inimigo torrando suas vértebras! |
Ataque: 33 Peso: 0.06 Velocidade: 15 Quebra: 100% Quiques: 3/70%dmg |
34 |
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Osso Energizado |
Uma tentativa falha dos alquimistas ao tentarem animar esqueletos com as mesmas técnicas nas quais animam golens. Pelo menos um sábio ladrão soube como utilizar esse imenso estoque de ossos energizados para carregar suas armas eletromagnéticas |
Ataque: 18 + 26 Peso: 0.84 Dano minimo: 10% Silenciar: 2s/3% Quebra: 20% Regeneração de vigor: 10% Macumba: 8%/16s Vida/6% Mana/6% AtkFisico/12% AtkDist/12% NivelMagico/8% Defesa/8% Área: 1sqm |
46 |
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Cristal de Energia Renovavel |
Estes cristais são raros e muito cobiçados. Produzem uma energia infinita que nunca cessa. |
Ataque: 38 Peso: 6.35 Dano minimo: 10% Radiação: 15%/15%/6x Regeneração de vigor: 20% Área: 1sqm Durável |
62 |
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Esfera Eletromagnetica |
Um orbe de energia perfeitamente instável libera uma sequência ondas eletromagnéticas poderosas quando explode |
Ataque: 65 Peso: 0.26 Fragmentos: 100%/2sqm/60%dmg Quebra: 100% |
115 |
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Fluido Eletrolitico |
Frascos contendo elétrons em estado fluido liberam continuamente cadeias de corrente elétrica que se potencializam quanto maior a corrente criada entre o receptáculo e o receptor |
Ataque: 16 Peso: 1.75 Atks múltiplos: 3 Quebra: 2% Dano por ataque: 0.5%/1500máx |
173 |
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Electron |
Dizem que quando Thor acertou a terra com seu imenso martelo, as ondas de choque fizeram levantar montanhas, recheadas de energia viva. As cargas eletromagnéticas desse material se mantém ativadas por um certo tempo na área onde explodiu, fazendo com que todos aqueles que caminhem em sua superfície sejam eletrocutados |
Ataque: 73 Peso: 6.2 Imolar: 3s/35%/65%dmg Quebra: 5% Área: 2sqm |
232 |
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Colapso Temporal |
Criadas pelo próprio Ancião, essas capsulas temporais quando quebradas alteram o tempo-espaço |
Ataque: 40 + 40 Peso: 1.85 Alvos extras: 1 Dano minimo: 10% Paralisia: 60%/100%/4s Quebra: 5% Evasão: 5% Macumba: 100%/30s Vida/12% Área: 1sqm |
284 |
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Magneton |
Mais poderosos que os electrons, os magnetons criam correntes tão fortes que trazem os inimigos de volta às áreas eletromagnetizadas, mesmo que estes não queiram |
Ataque: 99 Peso: 12.6 Grilhões: 1s/100% Quebra: 5% Área: 2sqm |
348 |
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Detonador Ionico |
Não satisfeito com o poder destrutivo de uma granada convencional, seres Tempestuosos resolveram criar a sua própria munição elétrica! Com propriedades totalmente diferentes, essas granadas fazem um estrago e tanto! |
Ataque: 85 Peso: 1.65 Dano minimo: 15% Paralisia: 35%/16%/4s Atordoar: 65%/8%/3s Empurrar: 1sqm/60% Quebra: 100% Área: 4sqm |
568 |
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Energia Pulsante |
Essa força se cria e se transforma sugando a energia de tudo que há em seu entorno, ninguém sabe de onde veio ou para onde vai, o fato é que nós viemos e iremos e ela ainda estará aqui! |
Ataque: 118 Peso: 8.35 Dano minimo: 15% Puxar: 1sqm/35% Regeneração: -153 Poder Mágico: 2 Resistência a paralisia: 20% Resistência a atordoar: 10% Área: 2sqm Durável |
704 |
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Poeira Cosmica |
Existente em todo o universo, o meio interestelar é formado por diversos componentes. Único conhecimento obtido a partir de estudos seculares são que os Raios Cósmicos presentes nessa poeira são capazes de se infiltrar em qualquer ser vivo |
Ataque: 36 + 38 + 44 Peso: 0.03 Congelamento: 45%/5%/8x Flambação: 45%/5%/8x Radiação: 45%/5%/8x Brilho: 45%/5%/8x Sugar Mana: 45 Dissipar magia: 40% Ignorar armadura: 100% Poder Mágico: 3 Quebra: 100% Nerfar Resist: 5%/16s 8% |
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