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LvL | Item |
Nome |
Descrição |
...........Atributos........... |
6 |
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Sentinela Magica |
Os iniciantes na arte do misticismo recebem esse cetro como o primeiro passo na sua jornada para o total conhecimendo do passado, presente e futuro. |
Ataque: 12 + 6 %Resistência: 2 + 5 Peso: 9 Range: 5sqm Dano minimo: 10% Paralisia: 30%/10%/5s Regeneração: 1 Mana: 10 + 2% Custo de mana: 3 Domínio: 2% Resist. a domínio mental: 5% Área: 100%/1sqm/circular |
14 |
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Espanador |
Anterior até mesmo à vassoura, o espanador surgiu quando na era paleozóica, quando uma ave de enorme porte, dava rabadas em seus agressores que não tinham nada melhor pra comer e perseguiam o espanador gigante ambulante. A sagração e popularização do espanador porém, se deu quando começaram imitar os indígenas em outras civilizações mais civilizadas. Item do evento do Dia das Mulheres |
Ataque: 26 Peso: 3.8 Range: 3sqm Empurrar: 1sqm/100% Custo de mana: 6 Resistência a atordoar: 15% Regeneração de vigor: 15% Evasão: 2% Área: 100%/4sqm/incinerar |
17 |
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Olho do Terrivel Ciclope |
O olhar maligno do terrível cíclope pode soltar lasers que esplodem tudo na trajetória por onde passam |
Ataque: 29 Peso: 8 Range: 4sqm Dano minimo: 15% Flambação: 35%/5%/12x Custo de mana: 7 Área: 100%/4sqm/laser |
39 |
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Cetro Mistico |
O ataque desse cetro quebra os membros dos adversário por telecinese |
Ataque: 22 + 22 %Resistência: 8 Peso: 19.5 Range: 4sqm Dano minimo: 40% Grilhões: 5s/15% Regeneração: 2 Mana: 50 Custo de mana: 28 Área: 100%/5sqm/anel |
64 |
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Cetro do Kongao |
Sendo cilíndrico, redondo e grosso o fruto pode ser degustando enfiando a boca com força e profundamente, beliscando o grosso, depois de ter acariciado com as mãos e tirado a roupa que o cobria. Depois de terminado tudo o que sobra é algo mole e sem rigidez. |
Ataque: 26 + 36 Peso: 56 Range: 5sqm Dano minimo: 8% Isolar: 3sqm/30% Puxar: 3sqm/30% Dorgas: 6s/8% Regeneração: 3 Custo de mana: 56 Regeneração de vigor: 8% Área: 100%/2sqm/cruz |
85 |
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Espelho da Verdade |
Espelho é um artefato extremamente peculiar e perigoso para pessoas sensíveis. Olhando para ele é possível ver a sua imagem invertida e a imagem daquilo que está a sua volta. Esse fenômeno, entretanto, acontece apenas na presença de luz e você também o verá apenas se não for cego. Espelho também é o principal objeto usado pelos Emos para tirar suas Emo fotos. |
Ataque: 60 Peso: 35 Range: 3sqm Dano minimo: 40% Atordoar: 65%/6%/3s Medo: 4s/5% Custo de mana: 75 Área: 100%/4sqm/circular Espelho: 12% |
186 |
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Cetro do Vazio |
Nada explica sobre nada melhor que nada. O vazio é absolutamente o contrário de cheio. E cheio é absolutamente o contrário de vazio. Porém, nenhuma verdade é absoluta e por isso não se pode ter certeza de nada. O copo está meio cheio ou meio vazio? Pode-se ter certeza de tudo e quebrar a cara muitas vezes. Mas não se engane: nada é o que parece! |
Ataque: 35 + 60 Potencializar: 6% Dano Radial: -5%/sqm Ajuntar: 1sqm/100% Peso: 138 Range: 6sqm Dano minimo: 5% Faíscas: 5/100%/2x/25%dmg Grilhões: 3s/5% Silenciar: 3s/5% Ignorar armadura: 100% Custo de mana: 168 Área: 100%/5sqm/circular |
267 |
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Varinha de Condao |
Vizem que a melhor definição para fada é a mistura de anão com gênio e borboleta! As varinhas que as fadas portam, contam com poderes incríveis e inimagináveis, podendo facilmente conceder desejos ou mudar a forma dos objetos a sua volta! |
Ataque: 29 + 41 Peso: 8.6 Range: 4sqm Dano minimo: 15% Brilho: 35%/9%/5x Espolios: 1% Mana: 150 + 5% Poder Mágico: 3 + 4% Custo de mana: 165 Dano em ponto fraco: 33% Área: 100%/4sqm/cruz 65 de mana: transforma aparencia do inimigo em um animal |
435 |
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Cetro Magico Escarlate |
Este cetro, feito de um cristal escarlate brilhante, é uma ferramenta essencial para qualquer mago que busque aumentar seu poder arcano. O Cetro Mágico Escarlate amplifica a energia mágica de seu portador, elevando o nível de cada feitiço lançado. Segurá-lo é como segurar a própria essência da magia em sua forma mais pura. Com esse cetro em mãos, cada feitiço se torna mais poderoso, e os limites da magia parecem se afastar ainda mais do impossível. |
Ataque: 64 Peso: 64 Range: 5sqm Dano minimo: 40% Poder Mágico: 25% Custo de mana: 185 Dano em ponto fraco: 100% Área: 100%/2sqm/anel |
685 |
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Orbe Atemporal |
O tempo sabe a hora certa de passar, pois o passamento do tempo causa um efeito chamado passagem de tempo, que, quando mal utilizado pelo indivíduo homem, é chamado de perda ou desperdício de tempo, ou também de trabalho. Mas lembre-se: Quem decide que horas são é Chuck Norris. |
Ataque: 60 + 40 + 40 %Resistência: 6 Peso: 185 Range: 4sqm Dano minimo: 20% Paralisia: 65%/100%/1.5s Velocidade: 40 Regeneração: 16 Mana: 280 + 3% Poder Mágico: 5% Custo de mana: 338 Resistência a paralisia: 60% Área: 100%/4sqm/circular Espelho: 6% Aumenta em 2 segundos a duração de cúpula do tempo |
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