ARTES MARCIAIS



As armas de artes marciais, ou mais favelizadamente falando: meter a porrada em todo mundo. Consistem em luvas, garras, chicotes, bastões, instrumentos musicais, qualquer pedaço de pau e outros artefatos exóticos encontrados por aí.
Os monges são a vocação que mais está adaptada a usar este tipo de arma.
Apesar de não serem tão habilidosos, são as melhores armas para fanáticos.
Por conta de poucas profissões usarem este tipo de armas, elas são mais raras de serem encontradas.

Além de armas de artes marciais, os monges podem usar talismãs para potencializar sua concentração espiritual ou física nas lutas!
Use os Talismãs da Alma para potencializar suas habilidades mágicas e os Talismãs da Mente para potencializar suas habilidades físicas!
Os Talismãs devem ser usados no lugar do escudo.
Você poderá aprimorar seus talismãs encontrando receitas e usando o salão de alquimia para forjar novos talismãs ainda mais poderosos!

Luvas Garras Chicotes Musicais Armas Marciais Talismãs da Mente Talismãs da Alma

LvLItem Nome Descrição ...........Atributos...........

1
Luva De acordo com o dicinário, luva pode ser descrita como: 1) O que o seu médico usa porque tem nojo de encostar em você. 2) Acessório que fica mofando na mão do Super Mario. 3) Objeto utilizado para ocultar impressões digitais. Ataque: 4
Defesa: 2
%Resistência: 14 + 4
Peso: 3.6
Res. a Envenenamento: 65%

4
Manopla Fria Feita de aço gelado, esta manopla congela tudo em que toca Ataque: 12 + 8
Armadura: 2
Defesa: 16
Peso: 38.6
Congelamento: 40%/12%/4x

4
Punho Forjado Feita com aço infernal, esta manopla sempre mantém o calor desde seu forjamento em fogo abissal. Ataque: 12 + 8
Armadura: 2
Defesa: 16
Peso: 38.6
Flambação: 40%/12%/4x

6
Luvas de Couro Belas luvas feitas com pele de animais mortos. O veganos irão horrorizar se você desfilar com um par desses! Ataque: 14
Armadura: 4
Defesa: 16
%Resistência: 6 + 6
Peso: 16.4
Atks múltiplos: 1
Regeneração de vigor: 4%

8
Luvalazuli Luvas feitas com tecido, solo gelado e pedras preciosas azuis prensadas. Tem poderes mágicos de gelo. Ataque: 22
Defesa: 12
Peso: 4.8
Regeneração: 1
Mana: 15

13
Luva de Folhas Os druidas conhecem muito bem a floresta e selecionaram várias folhas medicinais para elaborar esta excelente luva de regeneração. Ataque: 32
Defesa: 16
Peso: 13.8
Regeneração: 3
Vida: 23
Pescaria: 3
Regeneração de vigor: 6%

14
Luvas de Monge Os monges do monastério criaram estas luvas especialmente para manter os mortos vivos do cemitério no seu devido lugar: o caixão! Ataque: 23
Defesa: 26
%Resistência: 2 + 5 + 8 + 10
Peso: 16.2
Atks múltiplos: 1 + 2x/6%
Cura: 6%
Bônus de dano: 15%
mortos
Poder Mágico: 1
Regeneração de vigor: 8%

20
Maos de Abobora Abóbora Moranga, Abóbora Baroa, Abobrinha... Nada melhor que uma mãozinha desses elementos das trevas para tocar o terror Ataque: 14 + 14
Defesa: 20
%Resistência: -6 + 6 + 6 -6
Peso: 34
Atks múltiplos: 1
Dano minimo: 4%
Medo: 4s/6%
Regeneração: 5%
Vida: 46 + 2%
Capacidade: 14
Resistência a atordoar: 15%

26
Luvas Congelantes Se dois punhos nus não são suficentes, que tal dois bem geladinhos? Os monges cegos tibetanos tiveram a excelente idéia de concentrar solo gelado para criar uma arma que pode congelar seu inimigo! Ataque: 58
Defesa: 22
Peso: 36
Paralisia: 40%/100%/6s

26
Luvas do Explorador Utilizada por desbravadores do mundo do Exhio, esta luva vai ajudar em muito a descoberta de lugares nunca antes vistos pelo homem! Ataque: 28
Defesa: 32
Peso: 18.3
Atks múltiplos: 1
Grana: 3
Espolios: 3%
Experiencia: 2%
Velocidade: 18
Regeneração de vigor: 12%

40
Luvas de Limpeza Bora lavar uma louça sem danificar as unhas? Seus problemas acabaram com esta linda luva de plástico!
Item do evento do Dia das Mulheres
Ataque: 34 + 34
Defesa: 12
%Resistência: 16 + 16
Peso: 6.2
Área: 35%/2sqm/cruz

64
Defensora de Aco Feitas com camadas reforçadas de aço, essas manoplas foram feitas mais para a defesa que para o ataque Ataque: 68
Armadura: 38
Defesa: 64
%Resistência: 12
Peso: 95
Dano minimo: 25%
Atk poderoso: 6%

70
Punhos Berserkers Alguns vikings das terras nórdicas, por sua brutalidade e excesso de violência em combate, ganharam a acunha de Berserkers. Estes punhos, banhados em sangue inocente, despertam seu desejo de matar e, quanto mais você bate, mais violento fica! Ataque: 56
Defesa: 38
Peso: 54
Atks múltiplos: 1 + 2x/20%
Frenesi: 1.8/80max
Resistência a paralisia: 5%
Resistência a medo: 5%
Resistência a atordoar: 5%
Resist. a domínio mental: 5%
Resistência à empurrão: 5%

74
Punho de Raizes Com o poder dos ents, esse punho da natureza pode emaranhar raízes pontiagudas em seus adversários Ataque: 108
Defesa: 36
%Resistência: -26 + 8
Peso: 54
Paralisia: 80%/20%/8s
Trespassar: 2sqm/15%

134
Luva do Prisioneiro Presos injustamente e amarrados por grilhões, os prisioneiros ficam anos deteriorando em solitárias. Chegada sua morte, seus espíritos morimbundos voltar para atormetar aqueles que um dia os levaram a tamanho sofrimento. Ataque: 104
Defesa: 44
Peso: 53
Grilhões: 6s/15%
Regeneração: -6
Espinho: 15%

142
Manopla Sagrada Divina Afiada Dourada do Boi-Baleia Com garras devidamente afiadas e com uma pitada de poder sacro do Boi Baleia, essa manopla causa feridas na alma do adversário, punindo-os por sua injustiça! Ataque: 86 + 42
Defesa: 58
%Resistência: 6 + 8
Peso: 86
Crítico: 1x/15%
Sangria: 25%/15%/12x
Brilho: 25%/15%/12x
Cura Divina: 295/15%

156
Luvas Magicas Tecida a base de seda fina e pó de pedras preciosas, essa luva possui muito pode mágico. Ataque: 42 + 42 + 42
Defesa: 26
Peso: 36
Poder Mágico: 3 + 6%

185
Luva de Espinho Luvas repletas de espinhos fazem seus inimigos pensarem duas vezes antes de lhe atacar. Ataque: 134
Defesa: 54
%Resistência: 6
Peso: 265
Espinho: 35%

228
Manoplas de Escavacao Arranque os braços dos cavucadores e use-os pra escavar! Já viu algo mais brutal que isso? Talvez o poder dessa manopla seja Ataque: 94
Armadura: 36
Defesa: 65
%Resistência: 7
Peso: 215
Atks múltiplos: 1
Dano minimo: 20%
Frenesi: 0.6/18max
Vida: 8%
Resistência a paralisia: 15%

296
Mao Morta Deteriore sua mãozinha que nunca lavou uma louça para causar o terror praguejante em seus adversários. Ataque: 84 + 84
Defesa: 32
%Resistência: 16 + 16 -14 + 35
Peso: 64
Veneno: 20%/40%/4x/2Ac.
Maldição: 20%/40%/4x/2Ac.
Sugar Vida: 8%
Cura: -14%
Summonar: 14%/6max
praga
Regeneração: -64
Vida: 16%
Mana: 4
Nerfar Resist: 6%/35s 15%
Macumba: 12%/26s Vida/15%

302
Manopla Mecatrônica Feitos a partir de metais altamente resistentes, esses punhos conseguem atacar automaticamente qualquer adversário que quiser e você não gastará nenhuma energia para realizar tal feito Ataque: 162
Espalhar: 3sqm/8%
Defesa: 64
%Resistência: 7
Peso: 365
Atk poderoso: 26%
Atordoar: 60%/8%/2s
Tremor: 25%
Ignorar armadura: 35%
Velocidade: -10

334
Matadora de Magos Mordenkai Os monges mordenkai se especializaram veementemente em elinar toda a magia do mundo! Com isto suas armas foram desenhadas especialmente para destruir qualquer maguinho raquitico que entre em seu caminho. Ataque: 134
Defesa: 56
%Resistência: 15 + 15 + 15 + 65
+ 4
Peso: 375
Sugar Mana: 85
Dissipar magia: 115%
Mana: 240
Poder Mágico: 3
Resist. a domínio mental: 35%
Resistência à empurrão: 12%
Macumba: 16%/20s Mana/30% NivelMagico/30%

344
Senhor do Pesadelo Idealizada por Freddy Krueger, essas garras navalhadas irão despertar o pior dos pesadelos na mente e corpo dos meros mortais... Ataque: 83 + 83
Defesa: 26
Peso: 86
Range: 2sqm
Atks múltiplos: 3x/18%
Alvos extras: 1

384
Punho de Esmeralda Ionizada Desejada por séculos pelos diversos monges do mundo de Exhio, essa luva consegue amplificar seu poder ohminico e chocar todos seus inimigos Ataque: 97 + 97
Defesa: 49
Peso: 67
Atks múltiplos: 1x/6%
Veneno: 40%/15%/1x
Radiação: 40%/15%/1x
Faíscas: 3/35%/3x/35%dmg
Fragmentos: 35%/3sqm/35%dmg
Velocidade: 7,5

400
Luvas do Viper Os mais seletos guerreiros Vipers recebem de sua ordem luvas especiais que potencializam o poder de seus animais sagrados: o Mosquito e a Serpente Ataque: 63 + 63
Defesa: 58
%Resistência: 16
Peso: 135
Atks múltiplos: 1 + 2x/15%
Crítico: 0.6x/4%
Velocidade: 10
Poder Mágico: 1
Evasão: 12%

400
Luvas do Shaolin Os mais seletos guerreiros Shaolins recebem de sua ordem luvas especiais que potencializam o poder de seus animais sagrados: a Raia e a Águia Ataque: 63 + 63
Defesa: 68
%Resistência: 16
Peso: 135
Atks múltiplos: 1 + 3x/15%
Velocidade: 17,5
Poder Mágico: 2
Regeneração de vigor: 80%

400
Luvas do Karateka Os mais seletos guerreiros Karatekas recebem de sua ordem luvas especiais que potencializam o poder de seus animais sagrados: o Elefante e o Tigre Ataque: 126
Defesa: 88
%Resistência: 8
Peso: 135
Atks múltiplos: 1 + 3x/12%
Alvos extras: 1
Dano minimo: 12%
Atk poderoso: 8%
Resistência a atordoar: 15%
Resistência à empurrão: 15%

400
Luvas do Dragao Nascente Os mais seletos guerreiros Dragões Nascentes recebem de sua ordem luvas especiais que potencializam o poder de seus animais sagrados: a Fênix e o Dragão Ataque: 63 + 63
Defesa: 78
%Resistência: 16
Peso: 135
Atks múltiplos: 1 + 2x/12%
Flambação: 140%/8%/1x
Atordoar: 60%/6%/4s
Ignorar armadura: 15%
Poder Mágico: 1
Resistência a medo: 15%
Resist. a domínio mental: 25%

454
Abominaveis Tatuluvas Caroquentas Feitas com couro de abominação, bestas das profundezas e rochas de gigantes de lava, esta luva é muito resistente e poderosa e só pode ser manejada pelos mais fortes de Exhio. Ataque: 138
Armadura: 46
Defesa: 96
Peso: 1680
Atks múltiplos: 1
Dano minimo: 15%
Atk poderoso: 14%
Atordoar: 80%/3%/5s
Frenesi: 0.6/16max
Velocidade: -32,5
Regeneração: -8
Vida: 14%
Mana: -12
Poder Mágico: -8
Resistência a paralisia: 35%
Resistência a medo: 25%
Resistência a atordoar: 65%
Resist. a domínio mental: 15%
Resistência à empurrão: 65%
Área: 35%/4sqm/corrente


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