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LvL | Item |
Nome |
Descrição |
...........Atributos........... |
3 |
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Espingarda de Chumbinho |
Você está em casa, quieto, curtindo uma rede enquanto a carne assa na churrasqueira. Quando tudo parecia estar mais perfeito, eis que um grande tolosco de bosta branca, saído da cloaca de uma Pomba traiçoeira, borra seu rostinho jovial... Pois é, a temporada de caça as pombas está aberta! |
Dano Base: -25% Peso: 46.5 Range: 5sqm Bônus de dano: 200% pombas,gatos Área: 100%/1sqm/circular |
6 |
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Trezoitao |
Também conhecida como trabuco, ganha pão, mata pilantra e mata sogra, essa belezinha vai ser sua primeira arma de fogo! Excelente para assaltos, os inimigos vão deixar até as cuecas! |
Dano Base: 0% Peso: 38 Range: 3sqm Dano minimo: 15% Espolios: 4% Área: 100%/1sqm/circular |
11 |
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Glock |
Com baixo custo e semi-automática, é uma ótima arma para menores infratores que são iniciantes ao crime... Uma pena o calibre ser baixo, mas é o suficiente para botar medo e bater uma carteira. |
Dano Base: -15% Peso: 22 Range: 4sqm Atks múltiplos: 2x/22% Grana: 4 Espolios: 3% Velocidade: 8 Área: 100%/1sqm/circular |
19 |
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Metralhadora |
A metralhadora é uma arma de fogo veloz e destruidora, usada em guerras e assaltos a barraquinhas de cachorro-quente. É conhecida por fazer com que muitos problemas desapareçam em um curto espaço de tempo. |
Dano Base: 25% Peso: 72 Range: 5sqm Atks múltiplos: 1 Área: 100%/1sqm/circular |
30 |
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Doze |
Vamos levá-lo e dar um tiro de 12 na cara dele, vamos estragar o velório dele... Escopetas são excelentes armas usadas em combates de curta distância! O impacto de seu disparo quando não mata, deixa o oponente no mínimo com um rombo enorme do tamanho de uma jaca. |
Dano Base: 40% Peso: 95 Range: 4sqm Dano minimo: 40% Consumo de Munição: 3x Velocidade: -15 Área: 100%/3sqm/circular Dano à distância: -15%/sqm |
42 |
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Tommy Gun |
Usada principalmente por Mafiosos e Gângsters, esta metralhadora vai fazer de você um poderoso chefão! |
Dano Base: 40% Peso: 86 Range: 4sqm Atks múltiplos: 1 + 3x/16% Grana: 6 Espolios: 5% Summonar: 4%/3max mafioso, gangster, puta Área: 100%/2sqm/rajada |
56 |
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Baioneta |
Uma Doze com um facão na ponta? Mas que ideia maravilhosa! Quando os inimigos estiverem próximos, você poderá dar facadas ao invés de atirar, economizando muita munição! Pena que não pode distribuir o tiro como a Doze para não danificar a Baioneta. |
Dano Base: 45% Peso: 112 Range: 4sqm Dano minimo: 40% Velocidade: -20 Área: 100%/1sqm/circular Dano à distância: -15%/sqm Ataque corpo a corpo não consume munição e tem 25% de bônus de dano |
85 |
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Magnum |
O Magnum 357 é simplesmente o melhor calibre para revólveres de todos os tempos, por matar qualquer um que estiver a 50 metros de raio. Para sobreviver, precisa ter mais sorte do que ganhar a mega-sena, ou ter a piedade divina. |
Dano Base: 40% Peso: 95 Range: 3sqm Dano minimo: 60% Atordoar: 65%/8%/4s Empurrar: 1sqm/20% Ignorar armadura: 35% Área: 100%/1sqm/circular |
97 |
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UZI e Abuse |
Como que essa arma pequetitinha consegue fazer tanto estrago? Com disparos desenfreados e imprecisos, dizima tudo em um pequeno raio de ação, estraçalhando aqueles que estiverem mais próximos! |
Dano Base: 90% Peso: 34 Range: 3sqm Atks múltiplos: 4 Velocidade: 8 Área: 100%/2sqm/rajada Dano à distância: -20%/sqm Área aleatória: 1sqm |
118 |
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AWOP |
Extremamente overpower, esta arma é uma arma usada para matar cabras safados, pessoas ou animais a distâncias muito, muito grandes com incrível precisão, tanto é que várias vezes você poderá ser agraciado com um belo HEADSHOT! |
Dano Base: 80% Recarga: 1.5s Peso: 132 Range: 8sqm Crítico: 1.8x/20% Dano minimo: 30% Atk poderoso: 10% Range Mínimo: 3sqm Velocidade: -75 Área: 100%/-5sqm/circular Dano à distância: 20%/sqm |
147 |
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AK47 |
Usada por terroristas em todo mundo, é a queridinha dos comunistas! Não sabemos ainda como não se tornou extremamente difundida pelo Brazilzão afora... |
Dano Base: 70% Peso: 92 Range: 5sqm Atks múltiplos: 2 Dano minimo: 20% Grana: 3 Espolios: 3% Área: 100%/2sqm/rajada |
162 |
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Vintequatro |
Para quem não está satisfeito com o poder de destruição de uma Doze, vai soltar purpurinas quando ver o poder de destruição de duas vezes Doze! |
Dano Base: 70% Peso: 138 Range: 4sqm Alvos extras: 1 Dano minimo: 40% Consumo de Munição: 3x Velocidade: -30 Área: 100%/3sqm/circular Dano à distância: -15%/sqm |
164 |
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Duelista do Velho Oeste |
Os valentes Xerifes do velho oeste realizavam duelos como ninguém! A velocidade de seus disparos com uma arma comum as vezes poderia ser bem mais rápida do que a taxa de tiros de uma metralhadora! Para ser o melhor dos duelistas você não pode atirar sem antes pensar e muito menos atirar pelas costas! |
Dano Base: 65% Peso: 36.5 Range: 5sqm Atks múltiplos: 5x/9% Dano pelas costas: -100% Velocidade: 20 Resistência a medo: 35% Área: 100%/1sqm/circular |
215 |
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Silenciadora |
Uma ótima alternativa para assassinos que já estão de saco cheio de discos são estas armas feitas para matar os inimigos na calada da noite |
Dano Base: 60% Peso: 27.1 Range: 4sqm Silenciar: 1.5s/30% Invisibilidade: 6s/20% Dano pelas costas: 45% Evasão: 8% Área: 100%/1sqm/circular |
235 |
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Metrancadora |
com seis canos e elevada cadência de tiro, esta é simplesmente a arma mais foda que alguém inventou, podendo acabar com qualquer coisa que estiver na frente em frações de segundos. |
Dano Base: 140% Peso: 284 Range: 6sqm Atks múltiplos: 3 Velocidade: -40 Área: 100%/1sqm/rajada Área aleatória: 1sqm |
284 |
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Escopeta de Repeticao |
Tambem conhecida como punheteira, esta arma vai disparar trocentas toneladas de chumbo em seus adversários em poucos segundos! |
Dano Base: 110% Peso: 134 Range: 4sqm Atks múltiplos: 2 Dano minimo: 40% Frenesi: 2/24max Consumo de Munição: 3x Velocidade: 10 Resistência a paralisia: 20% Resistência a medo: 40% Resistência a atordoar: 40% Área: 100%/3sqm/circular Dano à distância: -15%/sqm Área aleatória: 1sqm |
311 |
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Pistola dos Marcianos Juvenis |
Essa é a arma que marcianos recebem logo ao nascer, muito fraca para os padrões deles, mas muito forte para os nossos... Essa arma tem o poder de coletar todas as informações do seu alvo e enviar diretamente para os Generais de Marte |
Dano Base: 55% Peso: 46 Range: 4sqm Atks múltiplos: 1x/10% Dano minimo: 20% Radiação: 15%/100%/50x/1Ac. Paralisia: 4%/10%/s Atk Bônus: 4% + 4% + 4% Macumba: 30%/10s Vida/10% Mana/10% AtkFisico/10% AtkDist/10% NivelMagico/10% Defesa/10% Área: 100%/1sqm/circular Quiques: 1/(0/0%)/50%dmg |
390 |
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MAP-200 |
A metralhadora mais precisa do mundo, dizem que bons atiradores conseguem disparar vários projéteis em um único ponto, causando um dano massivo no inimigo e varando tudo que estiver no caminho |
Dano Base: 125% Peso: 274 Range: 5sqm Atks múltiplos: 2 Trespassar: 4sqm/100% Área: 100%/1sqm/circular Dano por ataque: 2%/60máx |
418 |
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Baionnette de la Revolution |
Dizem que em um mundo paralelo esta arma foi utilizada por Napoleão para inicir uma revolução... Será que a história é essa mesmo? Não nos importamos com isso... O que importa é que é uma ótima arma para criar desordem por aí! |
Dano Base: 120% Peso: 168 Range: 6sqm Dano minimo: 15% Resist. a domínio mental: 40% Regeneração de vigor: 85% Área: 100%/1sqm/circular Ataque corpo a corpo não consume munição e tem 25% de bônus de dano |
483 |
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Wolfwood Cross Punisher |
Uma metralhadora em forma de cruz feita para dilacerar demônios e pecadores. |
Potencializar: 15% Dano Base: 95% %Resistência: 6 Peso: 485 Range: 4sqm Atks múltiplos: 2 Alvos extras: 1 Bônus de dano: -80% divinos Converter Atk: 30% Resist. a domínio mental: 20% Resistência à empurrão: 25% Área: 100%/2sqm/cruz |
512 |
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G3SG1 |
Um Sniper-Rifle semi-automático. Atire sem dó em seus adversários e concretize uma série de HEADSHOTS à distância! |
Dano Base: 85% Peso: 142 Range: 8sqm Atks múltiplos: 1 Crítico: 1x/12% Range Mínimo: 3sqm Velocidade: -25 Área: 100%/-5sqm/circular Dano à distância: 20%/sqm |
777 |
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Golden Gun |
Completamente feita de ouro, utilizar esta arma vai fazer de você muito mais que um 007! |
Dano Base: 95% Peso: 42 Range: 4sqm Crítico: 1.5x/15% Grana: 7 Dano em ponto fraco: 25% Área: 100%/1sqm/circular |
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